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国内卡牌手游六大类别盘点:坚持原创难盈利
2013-08-12 11:08:37
神评论
17173 新闻导语
要说现在最火的手游类型一定是卡牌,不少玩家反映这些游戏大同小异,小编认为大体可以分为6类:
第五类:魔卡幻想类

魔卡幻想在大范围内的知名度不高,但是在卡牌业内却是如雷贯耳,开发商上海幕和的国内运营部门更是被众多CP推崇为挖掘用户能力最强,其原因皆是因为此种游戏类型来自页游时代的小众游戏《战风》和《卡牌大战》,其策略较一般卡牌游戏复杂很多,推广起来非常不易。相对于以上四种类型,魔卡幻想类卡牌需要的策略程度复杂很多。早年间由于UI像亚瑟王而被误会很多。
正统继承者:四国战记
魔卡幻想的欧美向版本,目前国内表现也很凶猛,大量精美原画,系统上较魔卡改动较少,但原画风格和层次进化了很大一截。笔者比较看好其在北美市场的表现。
国内继承者:多塔联盟

一款宣传不多的卡牌,也许是刀塔英雄过于火了,其实这款游戏品质还不错的,至少模仿魔卡幻想的数值还是很难的。
国外继承者:混沌与秩序:对决
《混沌与秩序 对决》是由3D游戏顶级制作团队Gameloft出品的对战卡牌游戏,虽然画风与《魔卡幻想》的二次元风完全不一样,但却继承了魔卡的对战精髓,不得不提的是炉石传说也是这样的卡牌类型,看来国外一线游戏公司都要更钟情这种类型的卡牌玩法。

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