魔兽:困难塔扎维什,普通玩家也能拿史诗装备!一次不死完全可能

2025-08-10 18:42:08 神评论
昨天跟大家介绍了《魔兽世界》新的挑战机制——魔兽:下周开始!提升新途径!每周可稳定多拿一件神话装备!困难塔扎维什已成为一个令人兴奋的装备获取途径。尽管不少人对这种一次不死的挑战方式有不同看法,但不可否认的是,它为每个参与的玩家提供了极为丰厚的奖励。每周参与挑战的玩家都能获得神话难度的装备,这种奖励在其他任何模式中都无法获得。对于专注于大秘境的玩家来说,每周通过这一游戏模式参与挑战,相当于翻倍获得神话装备。尽管每周获得奖励的机会并不轻松,但如果完全放弃尝试,那无疑是个错误。尤其是随着赛季的推进,更高的物品等级将大大降低挑战的难度。那么,一次不死的困难塔扎维什到底有多难?今天,我们就来分析一下这项挑战的实际难度,看看普通玩家是否能够成功获得史诗装备。一次不死挑战的实际难度昨天文章发出后,许多玩家认为,完成一次不死的困难塔扎维什几乎不可能,尤其是对于没有顶级装备和良好团队配合的玩家来说。在第一周和第二周,这一说法是有道理的。但随着攻略的发布和玩家对副本的熟悉,准备充分的小队成功的几率已经能达到30-50%。前提是你已经在大秘境中积累了一定经验,比如在第二赛季或第三赛季中取得了3000+评分(最好更高)。这不仅证明你对职业有足够的理解,还说明你能熟练掌握各种副本机制。虽然这并不是100%能够获得奖励,但考虑到每周都能获得神话装备这一丰厚奖励,这样的成功的几率,值得你每周都去尝试挑战。困难塔扎维什的实测为了了解挑战的难度,我们回顾一下PTR测试服的实战录像,这段视频来自世界顶尖玩家Preheat及其团队。

在测试服中,所有玩家的物品等级被统一调整为707,但Preheat等玩家特意使用了未镶嵌任何水晶的喀尔刻的指环,故意降低自身的战力,从而增加副本的挑战性。从视频中可以看出,塔扎维什困难模式的挑战性非常高。如果你曾经在《巨龙时代》版本的永恒黎明困难模式中有过经验,你会发现现在的副本不再是单纯的快速击杀boss,而是需要认真应对每个boss的复杂机制。整个副本耗时1小时8分钟。考虑到Preheat和他的团队是世界顶尖玩家,即使他们的实力很强,也能感受到困难模式的挑战,普通玩家即使有稍好一点的装备,击杀时间也可能更长。死亡风险尽管Preheat和团队的表现非常出色,但他们的挑战并非没有失败。在副本中,他们遭遇了三次死亡:第一次死亡发生在副本开始后的3分钟,坦克被BOSS爆发技能秒杀。

第二次死亡发生在第六个boss希尔布兰德,一名队员被锁定激光束秒杀。

第三次死亡发生在第七个BOSS时空船长钩尾时,队伍被灭团。

从这些死亡情况来看,即使是最熟练的玩家,也难免会出现死亡,尤其是在对某些boss机制不够了解或操作失误的情况下。特别是希尔布兰德的激光束,如果稍微反应慢一点,可能就会导致整个副本的失败。不过,需要注意的是,他们的装备并不算顶级,而且这是他们第一次挑战这个困难模式副本,对于一些机制也不完全熟悉。对于普通玩家来说,只要大家充分了解机制,并且具备一定的装备基础,一次不死完全是有可能实现的!困难塔扎维什的困难模式变化索·扎米开打后立刻将场地划分为四个区域,玩家需要额外走位。海尔布兰德中控台的玩家必须精准报位,指挥队友将宝珠放到正确位置——这与大秘境版本不同,更接近暗影国度原版。时间船长钩尾:召唤的小怪现在会自带一个 Buff,可以免疫首次永恒吐息,需要额外应对。哨卫佐·菲克斯小怪增多:战斗区域可走位空间被大幅压缩,走位失误很容易引到大量小怪秒团。传送门操控师佐·霍恩:开战即激活。麦扎的绿洲第二阶段变化:会刷新被替换下场的乐队成员(5只怪),只攻击顶替他们的玩家。收发室乱战 · P.O.S.T.主管拾取不稳定的货物会定身,需要接力传递。卖品会首个BOSS激活后剧情立即推进,DPS不足会导致同时面对3个BOSS直接团灭。索·阿兹密双重秘术升级为三重秘术:15秒内需连续找对3个传送门并打断,否则团灭。开战即将场地划分为多个象限,走位更难。希尔布兰德只有控制台玩家能看到球的位置,需要即时沟通。新增小怪雷鸣破灭者:只打坦克,读条闪电新星需打断,否则会触发全体昏迷。BOSS的净化爆发:随机点名3人造成300万伤害。时空船长钩尾海盗船蛮兵不再能被一次永恒吐息直接秒杀,需额外一击或DPS补刀。索·莉亚碰到坍缩之星会叠加易伤(坍缩能量伤害+100%,持续25秒)。建议自保职业吃前两层充能。每消耗一层充能,全体会被坍缩之星短暂吸引。 
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