FPS《原子之心》线性多结局确定 架空历史硬核科幻风
17173 新闻导语
《原子之心》是一款惊悚诡异第一人称射击游戏,Mundfish表示根据玩家在游戏中的决定,最终将提供两种不同的结局。玩家将面临“一个重要的道德抉择”,游戏社区讨论决定最终结局。
《原子之心》是一款惊悚诡异第一人称射击游戏,Mundfish表示根据玩家在游戏中的决定,最终将提供两种不同的结局。玩家将面临“一个重要的道德抉择”,游戏社区讨论决定最终结局。
《原子之心》是一款由Mundfish工作室开发的第一人称射击冒险游戏,游戏设定为现实世界的另一条世界线,背景为苏联鼎盛时期。本作中,玩家将扮演特工P-3在这个酷炫的世界中冒险,与疯狂的机器人作战,收集各种各样的武器来完成自己的使命。
这个项目自五月以来没有太多的消息更新,据报道,莫斯科的游戏开发人员在官方Discord频道回答了《原子之心》的比较重要的问题。但很遗憾确切的发售时间却没有任何消息,开发团队坚称游戏正处于优化阶段,一切皆已齐备,但开发人员认为具体发售时间应该保密,避免出现意外情况突然延误时令玩家失望。
游戏功能上《原子之心》不会有加载画面,这几乎成为了当今新游戏的标准。
Mundfish确认整个故事将线性进行,除此之外的其他RPG元素不知道期待。《原子之心》有多个结局,在接近游戏结局的时候会给出一个重要的道德抉择。两个结局设置有利于社区在通关游戏后继续讨论故事及其主题。
游戏将出现真实的历史人物,但放到一个虚构设想的架空历史中。不过团队暗示游戏故事与《原子之心》扭曲的背景下1936年之后的真实历史不符。
长期的支持计划方面,该团队表示DLC将在完整发行后才会考虑。如果游戏获得成功,一些早前不得已删除的功能仍然可能在之后出现。
《原子之心》从2018开始开发,将登陆PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和PC,并将加入XGP。Mundfish表示绝对不会放弃上一代平台。
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