《剑魂之刃》8月中旬双版本公测 打造手游DNF
2014-08-10 18:24:12
神评论
17173 新闻导语
8月8日,昆仑游戏在北京举办了手游《剑魂之刃》的iOS安卓双平台开放性测试发布会,会上。昆仑游戏分享了《剑魂之刃》内测以来的各种数据表现,并发布了一段由昆仑游戏赞助的玩家线下“寻剑之旅”的记录视频。
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8月8日,昆仑游戏在北京举办了手游《剑魂之刃》的iOS安卓双平台开放性测试发布会,会上。昆仑游戏分享了《剑魂之刃》内测以来的各种数据表现,并发布了一段由昆仑游戏赞助的玩家线下“寻剑之旅”的记录视频。
会上,昆仑游戏分享了过去一个月《剑魂之刃》安卓版的内测成绩,他透露,在一个月的时间内,《剑魂之刃》取得了DAU1200000,月流水3000万的骄人成绩,作为国内第一款开放了实时对战模式的动作手游,昆仑游戏也在尝试将端游惯有的工会运营模式复制到这款手游上,目前剑魂之刃已积累了超过30万的核心玩家,每日网络讨论帖多达15000条。
对昆仑游戏而言,他们的目标是将《剑魂之刃》打造成手游上的DNF,为了回馈广大玩家的支持,今后他们还将针对玩家需求,开展更多如此前视频展示的“寻剑之旅”这样的线下活动,并将服务玩家作为今后游戏运营的重点。
未来,昆仑游戏透露接下来将会维持每月推出一款精品手游的频率,争取做到每个月1000万用户的引入,并在年底达成1.2亿手机网游用户的平台规模,据悉,《剑魂之刃》将在8月中旬开放测试,而海外版本也将在年底陆续发行,昆仑游戏致力于将国内优秀游戏带到海外,并将全世界做好的游戏引进并提供给中国玩家。
关于《剑魂之刃》
《剑魂之刃》由极品无限旗下专注ACT游戏的灵动时空工作室自主研发,并由昆仑游戏独家代理的一款MMOACT全球首款手势操控格斗手游,游戏强调超级真实的打击感。欲创造出2014年格斗手游的又一神话。
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