回忆录:双屏战江湖!我用两台电脑挂小号,抢镖干翻仇家爽翻了!
我打小就揣着个江湖梦,总幻想提剑走天涯的快意。对武侠游戏更是痴迷,电视屏幕里的刀光剑影、门派纷争,都能让我盯着看上半天。
而这种事情,也只能想想,现实中哪里去圆呢,于是我把目光放在了游戏。
当然,游戏本身就是我的爱好,我从小也跟着家族里的哥哥,各种出入街机厅,网吧,为此也没少挨家长的胖揍。
更大了些,成年了,天高任鸟飞,家里也不再干涉,我也得以毫无顾虑地追寻自己的梦想。
我玩游戏最疯狂的时候是在大学,别人都是带一台电脑,我弄了两台,一个台式,一个笔记本,刚好宿舍里有一个同学是本地的,经常不在学校住宿,他的桌子和电脑端口就被我征用了。
大概是2013年左右,我接触到了《逍遥江湖》这款游戏,听名字就知道这游戏是我喜欢的武侠题材。
虽然游戏是2D的,但我认为,这款游戏的内核设计和武侠氛围的营造,是胜过市面上大部分游戏的。
就比如,游戏中有五行相生相克的设计,这就好比你练的功夫能打过这个人,但你面对相克的属性,可能就打不过了。这就要战斗时的随机应变,要用关键技能抵挡伤害。
正是因为这游戏的战斗系统做得很出色,所以玩家之间的争斗无处不在。
而策划也是做了专门的地图,让玩家打。
印象最深刻的是就是押镖的地图,里面可以各种开红抢镖,这本来就是江湖争斗,只是有些人就是玩不起,被抢了不服气,老是带人来寻仇,甚至从个人恩怨上升到帮派之间的大乱斗。
我至今还记得我们的家族叫“情牵”,族长是个讲义气的江湖人,他常说,千里情义一线牵,能聚在同个家族里,本就是一个难得的缘分,被欺负了尽管叫人,家族会是我们的避风港。
后面公会里有位老大哥,就是因为押镖的时候,和对方起了冲突,结果对方叫了一群人来堵,扬言要让老哥一趟镖都押不了。
这气谁受得了,我们家族的人有在线的就全体出动,直接杀到押镖地图给老哥出气。族长也是践行了自己的侠义之举。
双方都叫了不少人,除了家族里的,还有帮派的,打群架这种事情就是看人多,技术已经不是核心了,整个地图都是人,躺下之后回城再战。
这个大场面战斗让我印象非常深刻,平时我一般都只玩插旗,主要是我和老哥的关系也不错,平时也会PK切磋,交流职业玩法经验,看老哥被欺负,那于情于理都得出一份力。
在游戏中的打架,不会像现实中那样有人劝架,有帽子叔叔主持公道,就是你想打多久,都随时奉陪的江湖气。
所以,这事情后面的发展方向也很好玩,每次押镖的时候,我们都是集体出动,就怕落单了被对方给抢了。
我的两台电脑,一台是自己主玩的一个号,另外一个就挂着个小号,在押镖点一站,观察对方的动向,如果发现对方的人,就赶紧在群里招呼人,大家组个小队,一拥而上把对方砍翻在地,抢了东西就跑。
对方家族也明显没我们团结,有些人被抢了,家族也不出头,后面人就慢慢散了。
人来人往,为义气出头,有仇当报,有怨当了,走游戏里走了那么一遭,自然要狠狠爽一把武侠气概。这大抵就是《逍遥江湖》在那些年,给我最生动的记忆了。
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