原神:菈乌玛V2技能大改!新版共5处调整,0命再增强
V2版菈乌玛总共有5处技能调整,重点对大招、2命和6命的数值进行了调整,且调整幅度非常大。
不过,当你对比过新旧两版的强度后,就会发现这个调整……可谓是相当抽象!
元素爆发
调整点1:队伍中的角色造成绽放、超绽放、烈绽放反应时,消耗1层苍色祷歌提升伤害,原效果为菈乌玛元素精通的460.8%,现调整为菈乌玛元素精通的499.968%。
调整点2:队伍中的角色造成月绽放反应时,消耗1层苍色祷歌提升伤害,原效果为菈乌玛元素精通的230.4%,现调整为菈乌玛元素精通的400.032%。
特别注意,大招对绽放/超绽放/烈绽放/月绽放的提升均为固定值,不受反应基础伤害提升、反应伤害提升、精通加成等因素影响,只受敌人抗性影响。
设0命菈乌玛使用【纺夜天镜】+夜歌套(精精精),非战斗状态下拥有1158元素精通,对比新旧两版大招强度影响。
新旧绽放反应伤害:
旧版:绽放反应伤害32585,设为100%;
新版:绽放反应伤害33123,约为101.7%。
新旧超绽放反应伤害:
旧版:大招加成下,队友1000精通超绽放反应伤害39600,设为100%。
新版:大招加成下,队友1000精通超绽放反应伤害40137,约为101.4%。
新旧长E月绽放伤害:
旧版:第二轮长E吃到加成后,月绽放伤害233437,设为100%。
新版:第二轮长E吃到加成后,月绽放伤害235767,约为101%。
被动天赋2
调整点:菈乌玛每点元素精通都会使战技伤害提升0.04%,原效果仅对战技生成的霜林圣域生效,现调整为对战技+霜林圣域造成的伤害都生效。
注意,此天赋加成属于常规伤害加成,而绽放/超绽放/烈绽放/月绽放反应伤害不吃伤害加成!
被动天赋4
地区天赋,不多说。
第2命座
调整点:大招的苍色祷歌可以提升队伍中角色的月绽放伤害,原效果为“菈乌玛元素精通的250%”,现调整为“菈乌玛元素精通的400%”。
新旧长E月绽放伤害:
旧版:第二轮长E吃到加成后,月绽放伤害261499,设为100%。
新版:第二轮长E吃到加成后,月绽放伤害265891,约为101.7%。
第6命座
调整点1:战技的霜林圣域每2秒额外造成一段月绽放伤害,原效果为菈乌玛元素精通的320%,现调整为菈乌玛元素精通的160%。
调整点2:大招的苍色祷歌存在时,普攻转为月绽放伤害并消耗1层苍色祷歌,原效果为菈乌玛元素精通的200%,现调整为菈乌玛元素精通的120%。
对比新旧两版霜林圣域月绽放强度:
旧版:霜林圣域伤害约80870,设为100%;
新版:霜林圣域伤害约50049,约为62.5%。
对比新旧两版强化普攻强度:
旧版:强化普攻伤害约53637,设为100%;
新版:强化普攻伤害约40971,约为76.4%。
简单来说
本次调整主要是增强0命和2命菈乌玛的输出和辅助能力,下调6命菈乌玛的输出能力。
但因为菈乌玛大招固定数值加成的特殊性,以及月绽放反应伤害特殊的计算方式,实际0命和2命菈乌玛影响并不大。











