释放你的欲望《大英雄》双技战斗带你飞
17173 新闻导语
8月11日,“英雄技策略手游”《大英雄》将迎来越狱版的测试。作为淘乐公司自主研发运营的首款创新型手游,《大英雄》颠覆三国历史故事,开启了以玩家为主角、执笔重写的时代。
8月11日,“英雄技策略手游”《大英雄》将迎来越狱版的测试。作为淘乐公司自主研发运营的首款创新型手游,《大英雄》颠覆三国历史故事,开启了以玩家为主角、执笔重写的时代。
《大英雄》为了给玩家更大的发挥空间,摒弃了其他手游繁杂的操作模式。轻快简洁却不失可控性,双重技能释放,加上战斗中“耗怒值”的真实展示,使玩家瞬间融入三国世界,将《大英雄》的策略性体现得淋漓尽致。
大英雄概念海报4
怒气释放策略为上
战斗过程中,技能的使用直接影响到战斗效果。《大英雄》在简化操作过程的同时,加入“耗怒值”概念。在随心释放技能的同时玩家直观地了解消耗的怒气值。不同技能消耗的怒气不同,从25点到100点不等。增加了玩家在每回合战斗前技能选择的策略性,战斗的选择更多,变化更多样。横扫三国,在这里一切凭谋略。
大英雄之关羽
双技能无缝搭配
《大英雄》首创的英雄技系统加上怒气技系统,十分考验玩家的全局观。每一回合都要面临策略性选择,要求玩家在以英雄培养为目的的前提下,选择是放技能还是继续攒怒气,释放哪个技能类型。怒气技的使用直接影响到整个英雄技的完成。英雄技系统和怒气技系统的合理运用,完美诠释了《大英雄》这款手游的策略性。
技能怒气值
战斗节奏即时把控
十余个怒气技能,设置不同的怒气消耗。技能的选择策略在战斗时就能直接体现。玩家可随时观察怒气技能消耗情况,决定接下来的战斗,是继续释放技能还是积攒怒气放大招。“耗怒值”的设置使得战斗可控性提高,玩转策略的同时,还能大饱眼福,感受战斗过程带来的刺激。
战斗过程怒气值消耗
《大英雄》带你演绎战斗新花样,双技能带你飞。8月11日,来玩就是大英雄!
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