鸣潮,优化,却不发公告了
鸣潮三个消息吧。
第一个,2.6版本,今州地图或许能使用“翱翔”飞行功能了。
近日,随着日月角色“奥古塔斯”与“尤诺”的热度越来越高,内舅扒料行为越发的疯狂,除了传出建模进步备受关注外,还有一个信息引起玩家的侧目。
那就是来源于seele的推文说法:2.6版本将会有一个“翱翔”飞行活动,同时解禁今州地图的“翱翔”限制。
我们都知道,鸣潮“翱翔”功能只能在2.0的黎那汐塔地图上使用,1.x版本的地图,因优化问题被限制了这一功能。
如果消息真实,那说明鸣潮自己的底层代码终于突破,并且是秉承一种认真负责的态度,在快速的落实优化。
因为2.0“翱翔”功能上线的时候,玩家就强烈呼吁不限于“黎那汐塔”在内的所有鸣潮地图都能使用,呼声与反馈声很大,官方也承诺过会落实,没想到终于有游戏消息了,也能看出鸣潮对大家的意见,一直很上心,在极快尽早做实事。
第二个,玩家向鸣潮的反馈声,变得越发“奇怪”了。
因为知道鸣潮极其听取的态度,问卷中许多“审美XP主观述求”,都被实装过,所以在日月新角色建模出来后,社区里的玩家为了自己的“兴”福,又向官方发起了一个奇怪的反馈建议。
那就是对“尤诺”星痕位置的不太满,希望鸣潮采用且认真对待这一条意见:因为“尤诺”的玉竹建模已经爆火出圈,非常恰中玩家的xp,所以希望该角色的星痕位置能放在“玉竹”更显眼的地方。
甚至还有更过分的,居然希望鸣潮的星痕位置,想让鸣潮努努力,往3D区的方向发展。
对该意见被大量的赞同,尤其在社区玩家进行了反馈行动,相信官方肯定注意带了这意见,参考“坎特雷拉”的例子,也是玩家大量的xp述求,鸣潮一咬牙,星痕直接放舌尖上,这大胆的改动受到了一致的好评与肯定。
这次的反馈行动也相似,加上kl对角色玉竹的试探越来越多,不排除后续真优化改变的可能,因为按照kl考察玩家喜好的秉性,策划在对涩度的试探是真的想,也真的敢。
第三个,鸣潮优化,居然不放公告说出来了,
不知道大家有没有发现,8月初,鸣潮发布了优化公告,虽然只有几项,都是当下游戏里存在的痛点与大难点,但更让人惊喜的是,鸣潮不像隔壁,一些鸡肋无用的优化也要当大优化公示。
这次鸣潮在对诸多大小优化上,竟然不发公告,默认这些优化事项是本份本责工作不值一提,就这样默默的优化完。
例如,优化大月卡遮挡问题;优化了活动列表的UI问题;之前提过工单的,过剧情时自动播放的逻辑是自动播放时摁隐藏UI就会打断自动播放,必须手动再点一次自动播放,现在优化了UI功能.;之前在七丘探图的时候就感觉信标不明显不好找,现在信标的轮廓加粗了一圈...
这些放在隔壁能开座谈会的优化事项,甚至一些鸡肋的优化恨不得让所有玩家知道,但鸣潮居然懒得写进优化列表里。
只能说厂商与厂商之间,优化态度上亦有区别。











