《三国志战略版》好消息!自动铺路,全赛季开放。打架更平衡,再也没有【外交定霸业】的模式了
▲花席之前发文章说,
自动铺路这种“好功能”必须全赛季推广,玩家才会喜欢策划。
没想到,策划这么快就有反馈了。
【策划的话】
《长安之乱》左民府玩法,深受玩家喜爱,
他们想让所有的功能都全赛季开放,
但是考虑到每个剧本都有不同的特色,有可能会产生冲突。
所以,最终决定开放2个功能
1:开路先锋(自动铺路)
2:迁都使
(打2格子土地,就可以迁城,不用打11格子放空地了)
这两个功能,下赛季也能玩。
也就是说,以后玩1-2赛季,也有自动铺路功能了。
花席觉得确实是好消息,但有2个功能没继承还是有一些遗憾的。

1:斥候侦查一块地的2个队伍,减少翻车
2:石匠可以爆仓石头,快速7-8本
3:夫子储存5%-15%战斗经验,加快2-5队成型
(这三个里面,你觉得哪个,更实用呢)
这三个功能和“自动铺路”比起来,还是自动铺路更香,先实现自动铺路就不错,以后再考虑其他的。
【落州,更平衡】
策划之前提过,会优化落州,让对战更平衡的话题,
现在大致上的方案是有了。
组队大厅,策划优先让“系统分配”
第一阶段:不用外交,直接分配
第二阶段:不满意,玩家自行调整
当玩家不满意的时候,
可以申请与对面“实力接近”的队伍,进行互换。
(一般情况)
是某些背刺过的团队,你不想和他们一个势力,所以想换到对面打他们。
而这个互换,是请求,
需要对方同意才行。
有系统分配队伍后,外交定霸业的模式,估计会减少很多了。
【实力接近】
估计就是你200人,对面也180-220人,
对面250-300人就不行了。
(猜测的,不是真的)
每个队伍,落州也有预约,
不会出现撞州什么的出现。
策划最后,还设定了一个转服限制。
服务器,单赛季转入人数,最高为400人。
(这样的话,两个大区合并一个航母,可能性就小了,之前某个顶级航母,好像就是整个区,跳到了另一个区)












