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微软Xbox谢恩伟: 争取让Xbox One X国行与全球同步发售

爱德华 | 2017-08-02 14:11 0

这三种方面非常有可能把MR带向新的高度,我们还是希望能够有比较专注这一件事先做好,把一条路线做出来,同时在主机方面继续投入,在细致的东西上再做更多的努力,这是微软的走法。希望认认真真,从上线到团队,微软把MR当作一件大事来做,而不是把面铺的太广,我们习惯专注把一件事情做好,在这个基础上继续对待,通过学习的经验把主机做的更好。

17173VR:之前在报道上看到微软负责技术方面的Alex Kipman先生,在三月份说过今年把MR内容带到Xbox One X上。您如何看这句话?

谢恩伟:我想这方面会在未来与大家分享更多相关的消息。目前我们会更加着重MR及VR在Windows 10平台的体验。一个好的地方在于,现在所有在Windows10上做的内容基本上是基于UWP跨平台技术,这是非常关键的核心支持。开发商能够在Windows10做UWP开发,这样MR内容适配到主机上会非常顺畅。最近的核心就是把这件事情做好,然后再继续完善,期望大家期待更好的消息,一旦有消息会及时跟玩家分享。

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17173VR:微软今年下半年在中国市场有什么大的规划?

谢恩伟:Xbox One X肯定是最重要的。我们下半年会有几件大事,Xbox One X肯定是大头,包括Xbox One X的上线,这是一件大事,并且从ChinaJoy就已经开始。另外一件大事是开发者合作,因为海外内容的引进是非常重要的,但更重要更有意义的还是努力的把国内开发者生态系统发展到游戏的高度,从7月25日宣布的“方舟计划”,包括Xbox的项目,都会在这个方面做更大的推动。

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今年下半年,我们会开始做“方舟计划”的第一期,然后紧跟着做第二期,在开发者群体当中挖掘更多优质的内容,帮助他们的内容及时上线到平台上。除了这两点之外,还有另外一点就是我们会继续在Win10平台上跟进整个内容的推广和销售,其中有包含在MR这件事上,我们会做一些准备工作。这几块是我们目前正在积极筹备的一些事,基本上动用了微软在中国所有的资源。我们希望在这三件事上能够做到可圈可点,在开发者方面希望看到更多的作品,非常期待Xbox One X的上市表现,在Windows10上有更多的机会。

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