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《忒修斯》: 牛头人和音效才是这个游戏的主角

懒帅气 | 2017-08-02 00:23 0

画面&音效

由于游戏中的环境比较昏暗,较好地烘托出了死亡迷宫的氛围,VR君在大约三四个小时的游戏时间中,经常会驻足欣赏游戏中远处的背景,做的还是相当不错的。但是迷宫中许多地方的画面都有些模糊并且锯齿严重,就连在机能较强的PC上使用Vive也会出现这种问题。虽然在高分辨率截图中看不出来,但在带上头显后就能明显的感受得到,这也是另一个让笔者怀疑这款游戏赶工的地方。

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而游戏的声效也十分有感觉,能够让人充分感受到了迷宫的可怕和米诺陶的邪恶暴戾。气氛营造上做得十分优秀,略显恐怖的声音总是在远处不断回响,阴森的走廊里一直散发着腐烂的气息,地上也是血迹斑斑。这样阴暗的场景通过VR头显显示出来,不免让人寒毛直竖,倍感恶心和不安。可以游戏的最终质量有点对不起这么优秀的音效和氛围塑造。

视角问题

作为一款VR游戏,它也采用了和《克洛诺斯(Chronos)》相同的第三人称固定视角,也就是人物在行进至下一个区域的时候镜头会一下子切换过去;这种视角移动方式会让玩家感觉自己不是在“操控”忒修斯,而是作为观察者在给他下行动指令,让游戏的沉浸感大打折扣。倘若换成跟踪视角游戏感受就会提升很多。

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在游戏中,还会经常出现忒修斯走在直道上,摄像机却给我切换到背后视角这种情况,导致我经常被忒修斯挡住,看不到前面具体有什么东西,不禁让VR君怀疑这游戏一开始到底是不是作为VR游戏进行开发的。

米诺陶诺斯

作为游戏中做的最好的一部分,米诺陶值得单独拿出来褒奖一下。巨大的米诺陶光是一个手掌就有忒修斯那么大,满身黑色的毛发和恐怖巨大的头和角,他的出现经常会让笔者感到恐惧;无论是谁,应该都会被那样庞大的身躯和可怖的外表吓到。

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 总评:5/10 普通

《忒修斯(Theseus)》是一个有潜力的游戏,黑暗的地牢迷宫和诡异而恰到好处的音乐都让这款游戏拥有了优秀的氛围,地牢迷宫的布景和米诺陶的设计也十分到位。但实际游戏却比较无聊,而且在VR视角的设计上面也有很明显的缺点。让它只能沦为一款普通的作品。

目前这款游戏已经上架PS商店,适配PS VR头显。

 

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