《Apex英雄》P2020进空投!新的排位赛新奖励来了!烟妹恐成控制位噩梦?!S26试玩爆料来了!
非常感谢官方邀请我参加新赛季的试玩活动。
这里依然是给大家分享我在测试服看到的一些改动。
在26赛季排位赛将会增加一个新的奖励,我们暂时叫他光环。
这个光环是在人物头部的后侧
光环有单独的选项,可以选择关闭或者佩戴。
装备光环后是可以在游戏大厅,入场选择界面,跳伞和结算界面看到。
处决、拉人和做表情中也都能看到这个光环。
不过处决和拉人是只有双方能看到,其他人是看不到的。
这个光环在每个段位有不同的外观。
只要参加排位赛,就会获得一个初始的光环,会随着段位的提升,光环也会获得相应的变化。
个人真的觉得这个猎杀和大师的太帅了,下赛季我一定努努力上个猎杀(?)。
另外,排位赛也将会引入和ALGS比赛一样的跳点机制。
也就是说,不再有传统的航线跳伞,而是和之前小逃杀一样快速落地。
这个跳点是随机分配给你,所以你完全可以根据你的跳点来选择英雄。
开发者给出的改动理由是:希望提高排位赛的公平性。
另外,白金和黄金的入场门票将会有所增加,并且击杀和助攻获得的分数将会减少,以及击杀高段位的玩家获得的分数将会增加。
更具体的分数大家可以等待官方发布的更新补丁说明。
下赛季所有的即用配件将从地面取消,改成武器内置,和现在的加速器一样。
不过内置的配件需要造成伤害才会激活,包括加速器。
使用武器库可以获得100点武器点数。
并且成功激活配件后,换相同的枪需要重新激活。
以L-star为例子,右下角是激活配件所需要的伤害。
加速器是需要造成150点伤害,可以看到,造成150伤害后,右下角的配件从未激活的灰色变成了黄色。
带加速器配件的武器有和平、L-star、转换者。
穿颅器需要造成400点伤害,能用穿颅器的武器有长弓、小帮手、3030。
射击模式选择器需要造成250点伤害,能用的武器有滋崩、猎兽。
枪盾生成器是需要造成250点伤害,能用的武器有暴走、汉洛、R301。
兰伯特改装配件是需要造成300点伤害,能用的武器有电冲、喷火、EVA8。
喷火是从35发变成37发 。
EVA8是从8发变成9发。
电冲是从20发变成22发。
空投方面,下赛季和平将会出空投、P2020进空投。
加入空投后的P2020弹夹容量22,总弹为222,单发伤害为25,爆头伤害为31。
并且自带滑铲装填的效果,滑铲会装填4发子弹。
出空投的和平蓄满伤害108,爆头也是108。
RE45则是改成了能量子弹,并且现在开枪时有一个短暂的蓄力效果。
射击模式改成了复仇女神一样的全自动连发模式,不过复仇女神是4连发,新版RE45是3连发。
单发伤害是17,3连发是51。
爆头伤害是21,3连发是63。
初始弹夹为18、白色弹匣21、蓝色弹匣24、紫色弹匣27。
只可以装备瞄具,激光瞄准镜和弹匣。
武器最后的配件是描述这把武器的由来,并没有任何实际的效果,大概意思是这把武器是从弹道的军火库里拿来的。
在新赛季,开发团队取消了头盔栏和红头,并增加了一个新的道具类型。
新道具目前一共有5种,只可以携带1个,每1个都有不同的效果。
这个新道具可以在游戏里捡到,越往游戏的后期捡到的概率越高。
第1个道具,装备后可以拥有无限子弹,但是需要锁定2个背包的格子。
例如,现在用的是莫桑比克+电充,没有任何的备弹。
但是在装备这个新道具后,备弹变成无限子弹,并且背包有2个格子被锁定。
第2个道具,护甲最大值增加25,也就是现在红头的效果。
第3个道具,减少Q技能和大招的CD,是以前金头的效果,并且还增加了一个击倒敌人会重置Q技能的效果。
第4个道具,在使用小电和小药后,你的血量或护甲会在一段时间内回满,这个恢复的效果受到伤害就会取消。
第5个道具,当你背包有2个或者2个以上的大电时,使用大电并不会消耗大电的数量。
传奇方面,班加罗尔和侵蚀迎来增强。
班加罗尔
现版本班加罗尔的4个天赋全部取消。
蓝甲左侧天赋,Q技能烟雾弹带有EMP的效果,可以摧毁道具,对道具类造成100点伤害。
这里我测试了一下,能直接摧毁的大概有电妹的电网、兰伯特的板子、卡特丽丝的Q技能、侵蚀的屁罐。
由于纽卡的大招和Q技能小盾血量太厚,所以没有办法被直接摧毁。
电妹的拦截塔在没有发动前是可以摧毁的,一旦激活后,依然是可以拦截烟雾弹。
最让我感到意外的是,硫雀的大招直接可以被烟雾弹摧毁,不知道这个是BUG还是故意这么设定的,总之非常的强。
蓝甲右侧天赋,融合了之前的紫甲天赋,现在在烟雾内会给队友回血,并且标记被动触发的敌人。
紫甲左侧天赋,大招增加10点伤害,并且带有EMP效果,可以摧毁所有敌方的道具类物品。
紫甲右侧天赋,拉人速度变快(并没有支援位拉人恢复血量的效果),向倒地的队友奔跑时会触发加速的效果(50m左右)
如果你的烟妹偏进攻,需要攻房,那推荐全都点左侧天赋。
如果你的烟妹偏向2号位、3号位,那推荐右侧天赋,拉人更快并且还有烟雾弹恢复血量的效果。
侵蚀
新版本为侵蚀增加了一个研究点数系统。
研究点数主要是用来点天赋,每100点可以点1个天赋,一共可以点2次。
并且研究点数和现版本的护甲天赋可以叠加,也就是可以点4个天赋。
从目前测试的内容来看,有以下地方可以获取研究点数。
扫描安全区控制台,会给40点研究点数。
扫描控制台后触发跳伞塔,也会给40点研究点数。
舔死亡之箱会给30点研究点数。
毒气造成的伤害的50%会转换成研究点数。
从实际体验下来看,200点研究点数非常好拿。
天赋方面
蓝甲左侧天赋,屁罐的充能数+1,最大陷阱数量+2。
蓝甲右侧天赋,是原本紫甲天赋,可以在毒气里恢复血量。
紫甲左侧天赋,和现版本一样,依然是大招范围增加50%。
紫甲右侧天赋,在毒气里时,Q技能恢复速度增加300%。
控制位现在扫描安全区控制台自动释放一个跳伞塔。
不过你头顶要是被挡住了建筑物挡住了,就不会放跳伞塔。
新版本通行证也迎来调整。
以前的通行证是:1个任务可以通过街机或者大逃杀模式完成,但这2个进度并不互通。
新版本则是:整合成1个任务,但是在大逃杀模式下完成任务可以获得双倍的进度。
例如:现在这个任务是需要造成10000点伤害,在大逃杀模式只要造成5000点伤害就可以完成,街机模式依然是10000点伤害。
游戏内还增加了新的成就系统,可以很直观的在游戏的右侧查看。
比赛结束后,还会显示这场比赛获得进度最高的3个成就。
在大厅的个人界面,还可以看到自己未完成和已完成的一些成就。
26赛季的进化皮是L-star。
武器金皮是转换者。
人物金皮是变幻和幻象。
终极+通行证的皮肤是变幻和幻象皮肤的变体版本,依然是鳞片的设计。
电力区将会上线白天的版本。
天空的光影有点类似泰坦陨落的天使城,所以泰坦陨落玩家可能会在这里找到熟悉的感觉。
诸王峡谷地图会有所调整,不过都是材质上的更新。
下赛季将会上线新的模式:狂野模式。
一句话总结就是——战斗爽!
不需要搜集任何配件,地面上都是等级划分的武器。
根据你的伤害和随着游戏的进行,武器会自动升级。
背包还做了简化,不需要做背包管理。
恢复品只有小电,有脱战回血。

靠近死亡箱子会自动拾取物品。
初次死亡会增加金盾的效果,并且游戏机制也是小逃杀的复活机制,只要没有团灭,就可以无限复活。
诸王峡谷地图还专门为了这个模式进行了修改,增加了很多高台,高速滑索和弹射装置。
总之,这个模式是一个节奏非常快,只需要考虑战斗的模式,非常的爽。
26赛季会上线新的通传——棒球棒。
一共有4种颜色,分别是白色、红色、蓝绿色和斑点状的白红色。
整体的感觉就和现实中的棒球棒差不多,是那种比较清脆的声音,并不是那种很强的金属感,检视也是都和棒球相关。
更具体的展示视频,可以看后面发的视频。
暴走进化皮换色已经做好了,是岩浆特效。
游戏结束后新增一个动画,可以更直观地看到获得了什么道具。
空手检视回归,并且还新增了一个新的动作。
最后还是要感谢大家一路以来的支持,没有你们的点赞和关注,也就没有我参加新赛季试玩的资格。
让我们下次再见!
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