IGN又“背刺”着《鸣潮》
一则视频,真的热度炸了。
近期,鸣潮对内鬼在严打,但IGN媒体偏偏走反路,居然悄悄“背刺”鸣潮,先行放出了一个劲爆视频来。
不是别的,正是鸣潮2.6版本最受关注的两个新角色——尤诺与奥古斯塔。
而且还是技能实机演示。
所谓的“背刺”自然是玩笑话,是玩家表达调侃或惊奇的方式。
因为没有KL的拍板颔首,IGN也不敢这样放爆料消息出来啊。
鸣潮的布局预热,也印证了玩家的猜想:KL借用其他外媒为鸣潮新角色提前宣发,除了预热外,也在传递一个信号,KL对后续的日月角色有着强烈的设计信心,目的应该也是为了“备受瞩目”,提升后续角色人气 。
不得不说,这次很成功,更是成熟的运营方案。
因为鸣潮已经得到了良好的反馈路径。
之前1.1版本的龙凤角色宣发,以及后续连续到鸣潮压轴“卡提希娅”等角色,通过IGN这样的权威媒体发布,呈现且可能有助于舆情的可控方向,确实起到了积极作用。
甚至这次IGN进行意想不到的“日月新角色”实机披露 ,我们还看到了“实机视频”在发布短短一小时就上了热门,评论得下确实对角色设计的惊艳与迫不及待。
外网转播也泛起了播放高峰,甚至破圈。
够生猛,效果够惊人吧。
当然,惊人的数据,还印证了鸣潮环境的氛围变化。
至少两点。
1,ING视频展示了新角色的技能,得到的是大量的惊讶、与期待,呈现的是指数级增长的热切,许多媒体争相报道。
关键点就在日月新角色设计的创新进步,以及审美卡在受众的XP点上,也说明玩家对鸣潮的设计设计越发的肯定与认可,不然不会立即窜上热搜,不会热度一次比一次高。
2,kl对自己的角色真的很有信心,玩家估计也发现,新角色的设计能用惊艳、讨喜来形容,画面里无处不在的创意的新特效尝试,不排除是鸣是想炫技术的可能。
因为确实看到了技术、质量、建模再次进步的细节。
有时候秀实力,也是一张名片。
鸣潮,真的在变得越来越好。
曾几何时,鸣潮还是一个被诟病角色质量设计疲劳的跟风游戏,一个对比画面,就可以在社区引起讨论的滔天大浪;现在,鸣潮的角色新立绘出现后,很多玩家都愿意期待,都在热切关注...因为设计得是真的好看啊。
这转变的背后,却是真切看到了kl对角色的用心设计,或者设计的惊艳创新。
我们之前也说过,这一年内,我们环顾整个二游,当下有比鸣潮质量更高的二游吗?有每个版本都大进步、有每次都能出现惊艳角色的二游吗?
以前或许能说一句:很少。
但现在答案就两个字,可以大声说出来,质量这块,没有!










