刀塔传奇+日式传统RPG?日本排行第三《神域召唤》CJ现场试玩
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今年Chinajoy上,盛大除了《神无月》之外,还带来了一款代理的日本二次元手游大作——《神域召唤》。《神域召唤》在日本国内表现一直不错,一度冲上app畅销榜第三,可以说是一款日系RPG手游大作。
《神域召唤》的一大特色就是非常精美的人设,每一个角色的2D立绘和Q版3D模型都非常精美,同时自然也有日本知名的声优献声。同时游戏的剧情展开也是王道的日式RPG风格,还带有北欧的一些神话传说背景,比如洛基、索尔、瓦尔基里等。
《神域召唤》的玩法整体来说可以用“刀塔传奇+日系RPG手游模式”来概括。游戏的战斗方式和刀塔传奇模式非常相似,也是自动战斗推图外加手动施放必杀技。
只不过画面更有表现力,同时多了一个“极限爆发”的设定。就是当玩家使用过大招之后积攒爆发槽,攒满后选择一个角色的爆发技能发动全队大招!
(技能释放)
(极限爆发)
同时游戏的养成模式也非常的“刀塔传奇”。刀塔传奇等一类卡牌游戏中我们是集齐6件装备给卡牌进阶,而在本作中则变成了收集纹章给角色进阶,其实是一样的道理。
游戏中每个角色,经过强化后都可以变成5星
所以你可能要问了,既然也是一样的模式为什么不继续用装备而要改用纹章呢?因为《神域召唤》有自己的装备系统。
《神域召唤》中每个角色根据颜色品质可以最多装备四件武器和四件饰品(这里其实很想吐槽一下日系RPG手游如今流行的这种角色上阵扛一麻袋武器的做法...),这些武器和饰品都需要喂狗粮进行强化的升级。
武器同样是要靠抽卡获取。《神域召唤》在这点上和不少日系RPG手游一样,武器和角色都混在同一个卡池里面,当你以为10连抽保底一个SR很稳的时候,很可能出来一个SR的武器...
总的来说,《神域召唤》是一款玩法非常成熟的日系RPG卡牌大作,游戏的剧情、人设都有很多亮点,同时玩法模式国内玩家接受度也很高。另外据盛大透露,游戏未来也会效仿日服开启各种联动类活动,比如FATE等。
以下是《神域召唤》CJ现场试玩和解说,感兴趣的朋友可以看看:
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