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雪宝游戏张健: VR钓鱼大师也适合非钓鱼爱好者

夭夭林 | 2017-07-29 11:26 0

17173VR专稿,转载请注明出处】

对于17173VR的玩家来说,大家已经对《VR钓鱼大师》这款游戏不再陌生。三个月之前,我们曾对雪宝游戏CEO张健先生做了首次专访,在那之后我们还对雪宝旗下的主打产品《VR钓鱼大师》做了独家评测。这次ChinaJoy 2017的现场,我们很高兴能和张健先生再次见面,畅谈这三个月以来关于《VR钓鱼大师》的成长和未来。

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雪宝游戏CEO 张健

采访要点:

1.《VR钓鱼大师》即将登陆PS VR和HTC Vive。

2. 相比之前最大的区别是增加了新手引导系统。

3. 游戏在未来可能会加入PVP或者多人模式

4. 定价不会特别贵,并且在国外、国内将会有两种不同的定价。

以下是采访实录:

17173VR:张总,距离上次采访已经过去三个月了,能不能给我们介绍一下雪宝在三个月有什么变化?

张建:这三个月最大的变化在产品上,我们把《钓鱼大师》这个产品大大向前推进了一步,预计再过两个月左右上PS VR,之后再过一两个月时间就可以上Vive。过去三个月的时间里,开发团队非常紧张,主要在完成最后的冲刺打磨以及通过索尼的审核。

在这段时间里,我们在游戏中加入了完整的剧情任务系统并反复修改;对所有场景进行了优化,使游戏在主机上运行始终保持满帧以保证流畅体验;也增加了很多鱼、杆、线、饵;游戏中还加入了大鱼,玩家可以钓到长达数米的鱼了等等。

17173VR:目前《钓鱼大师》是冲刺阶段,准备上市,现在版本对比之前,有什么样的不同或者什么样的进步?是否增加其他系统?

张建:最大的区别是新增了完整的新手引导流程。这个流程能够通过互动的方式把玩家代入到游戏里,教给他钓鱼的技巧。我们花很大的力气做新手引导主要是因为在前几个月参加各种展会的时候,我们注意到虽然我们的游戏是一款休闲游戏,但是操作上有一定深度,有些玩家不一定能非常快的掌握技巧。

【XueBao】FishingMaster_screenshot02.jpg

这个新手引导从头到尾做了两个多月的时间。后面还做了一些其他的事情,第一个是把视觉效果做一点优化,当玩家钓上鱼那一瞬间,有一个小颠覆的感觉。周围的特效,旁边的光照,鱼本身蹦出来水花的特效,当玩家钓上鱼那一瞬间有很大的成就感。在水族馆我们也做了很大的改进,把原来你们看的那版水族馆模型翻新了一遍,让水族馆看起来更加生动。

17173VR:目前钓鱼游戏您觉得市场是怎么样?雪宝是如何吸引非钓鱼爱好者的玩家来玩钓鱼游戏?

张建:这是非常好的问题,这个是我们立项之初就考虑的问题。第一个问题,作为一个钓鱼游戏,面对的用户群会不会太狭窄?这个问题可以用一款手机游戏——《钓鱼发烧友》来回答。它是一款在手机上玩家数量很多的游戏,曾经登上iOS畅销榜。

【XueBao】FishingMaster_screenshot01.jpg

通过一段时间的观察,我发现虽然游戏中有真正非常专业的钓鱼玩家,但是绝大多数的玩家在生活中并不钓鱼。为什么不爱钓鱼的人也玩这个游戏呢?首先作为手机游戏它操作非常简单,但是他也能体会到最后钓上鱼的成就和喜悦。

这种成就感以及适度的紧张和适当的刺激是所有游戏通用的方式。而且,我们注意到在这款游戏专业钓鱼玩家不会因为游戏钓鱼过程的简化而对游戏产生不好的感觉,专业玩家会意识到它只是一款游戏,将生活中很复杂的部分娱乐化。游戏性是第一位,只要游戏性到位,这个产品无论是钓鱼爱好者还是非钓鱼爱好者都没有关系。

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