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星际争霸2未来还会有哪些内容?听听制作人怎么说
2017-07-29 03:24:24
神评论
对目前版本平衡性表示满意
Q:评价一下虚空之遗版本上线至今,在平衡性方面所做的工作?
A:我并非直接为平衡团队服务,但和他们交流比较多。我们有专门的人员去监视当前版本的平衡性,同时我们也会倾听社区玩家的意见。
我们目前对于版本的平衡性状态还是很满意的,平衡性小组的工作做得不错,不需要大的改动,也没有相关计划。
Q:星际争霸2和War3一样都对玩家自制地图很友好,官方会不会将这些地图纳入官方的模式中?
A:目前没有什么新的消息发布。
Q:《星际争霸》重制版即将上线,您作为《星际争霸2》界面、在线和社交系统改进设计的参与者,是否也参与到了重制版的工作中,或者为他们提供了一些改进建议?请你作为一名玩家来评价一下对目前的重制版本能打几分?
A:我们是两个分开的团队,因为暴雪有一个分享的问候,所以跟他们还是有合作的。作为一个玩家,我对于重制版感到非常激动,我迫不及待想体验一下。
Q:作为一款RTS游戏制作人,您认为一款成功的RTS游戏核心是什么?
A:我觉得应该有很多因素,其中有一个控制要精准,还有游戏一定要有足够的深度,还要保持平衡。《星际争霸》有三个种族,每一个种族有不同的机制。保持这样平衡的游戏是非常出色的工作。最后游戏一定要有非常易懂的特质,这是美术团队功劳。
Q:现在《星际争霸2》有些玩家已经满级,这样会不会考虑推出更高的难度?
A:我们想给协作模式加一些比较酷的东西,保持新鲜感,包括发布新的地图,目前没有具体的东西要宣布。
【编辑:17173Chris】
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