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[专访]空中网张沁:优质产品是自研或代理的立足之本

2013-07-29 10:30:04 神评论

17173 新闻导语

2011年空中网布局手机网游,凭借着在无线领域的经验面向全球市场发力,推出了多款颇有代表性和竞争力的手机游戏产品。在ChinaJoy 2013期间,17173手游网采访了空中网首席策划师——张沁,对空中网的手机游戏布局和旗下产品介绍等问题进行了交流。

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编者按:相信许多玩家对于空中网都不会陌生,2011年空中网布局手机网游,凭借着在无线领域的经验面向全球市场发力,推出了多款颇有代表性和竞争力的手机游戏产品。在ChinaJoy 2013期间,17173手游网采访了空中网首席策划师——张沁,对空中网的手机游戏布局和旗下产品介绍等问题进行了交流。


张沁,空中网首席策划师

17173手游网:空中网很早以前就布局了手机游戏,能否介绍一下空中网过去几年来,在手机游戏行业的探索历程?能否总结一下这些年来国内手机游戏行业的变化?

张沁:空中网作为致力于为中国手机用户提供多元化娱乐服务的公司,一直就非常重视手机游戏。自智能机游戏兴起后,空中网的手机业务立刻进行了转型,成立了目前拥有300余名开发人员的智能机业务线,并于2012上半年收购了诺米娜科技,这个团队有一个非常好的引擎叫“掌魔”,目前各项目均致力于使用“掌魔”引擎开发不同种类的智能机游戏,该引擎开发游戏效率高,成本低,目前只用于空中网内部研发,是空中网手机游戏的核心竞争力。在2012年度空中网总共推出多款优秀的智能机产品,得到了市场和玩家很好的评价和任何,但这仅是我们迈出的一小步,从2012年下半年开始,智能机市场已经开始向精品化方向变化,激烈的竞争会加速产品的优胜劣汰,我始终认为只有过硬的产品才能在这个行业站稳脚跟,因此我们的战略也是以“产品为王”,只有我们把产品做好,我们才能对抗目前愈发激烈的竞争。

17173手游网:今年的ChinaJoy上,空中网为大家带来了哪些精彩的手机游戏呢?向大家介绍一下吧。

张沁:今年空中网为大家带来了《大领主》、《口袋战争》、《口袋三国》、《名将传》这四款游戏。《大领主》是一款融合了RPG、卡牌元素、策略玩法、社交玩法等多种玩法的游戏,各种不同类型的玩家都可以在其中发现属于自己的乐趣。《口袋战争》是一款以休闲互动为设计理念,攻守合一的新型塔防游戏,三分钟就能爆发一场掌上激战。而《口袋三国》是一款我们的明星级产品,具备独特的无厘头风格、细腻的细节表现和丰富的玩法内容,会给玩家呈现一个全新的三国。《名将传》则是以经典的三国群英传玩法为基础,并加入了更丰富的游戏内容,向经典致敬的一款产品。这些产品都各具特色,希望大家能够喜欢和支持。

17173手游网:《大领主》这款游戏比起市面上的魔幻手游,有哪些亮点?游戏的侧重点是什么?

张沁:《大领主》不仅仅只是一款魔幻手游,而是一款综合性极强的,非常多元化的产品。其中融合了RPG、SLG、社交、互动多样时下热门的各类游戏玩法。致力于让玩家在同一游戏中体验到各种乐趣的游戏。《大领主》的画面非常优秀,我们在游戏的表现和内容层面都花费了相当的心力,并且后续还会推出颇具亮点的“美女养成”系统,相信也是能让很多宅男玩家热血沸腾的。

17173手游网:我们了解到《大领主》的开发团队“空中猛犸”是一支老牌的手游研发团队,能否对这支队伍做一下介绍?

张沁:空中网旗下的天津猛犸工作室于2004年就开始致力于手机游戏研发,在业内挺有名的,成功在功能机上推出过《天劫》系列、《梦幻天劫》、《封神》等作品,其中最成功的作品当属《天劫2》,这也是国内最早、最成功的手机MMORPG,最高峰时期达到过15万人同时在线的佳绩。空中猛犸的研发团队也汇聚了业内精英,致力于打造质量上乘的精品手游,而现在开始,我们这个老牌的研发团队,将会带着丰富的开发经验向智能机市场进军。

17173手游网:目前手机游戏在空中网的投入中所占的比重有多大?手机游戏的收入在空中网的总收入中占比如何?空中网在手机游戏方面的发展布局是怎样的?

张沁:关于收入占比,我在这里不太方便对外透露。目前我们的手游研发团队规模为300人,分布在北京、天津、厦门、上海四地,共有10个项目组。今年我们会完成一个7+2的产品布局,年底前会推出7款大型手机网游,并且还有2款创新型手机游戏正在紧锣密鼓的研发中。从整体战略上讲,空中网将坚持通过高质量的产品集群突出自身的品牌价值,成为国内一流的手机游戏开发商。

17173手游网:空中网独家代理了不少端游和页游,是否也有计划代理手机游戏作品?如何看待代理商在手机游戏产业链中的地位?

张沁:目前我们的手机游戏还是以自主研发的产品为主,我们汇集了各类优秀的智能机产品开发团队,都是具备丰富的开发和运营经验,所以我们会发挥我们的优势,以自研精品作为我们的目标,同时如果有好的代理产品出现也不排除代理的可能性。对手机游戏代理而言,我认为代理商相当于开发团队和玩家的媒人,帮助研发团队将优秀的产品带给用户,但是无论怎样,优质的产品都是根基,是无论自研或代理的立足根本。

17173手游网:目前空中网有多少手机游戏已经进军了海外市场?这些游戏在海外市场的表现如何?能否向大家阐述一下空中网手游的“海外扩张”计划呢?能否谈谈中外手游市场的差异?

张沁:从2012年开始,目前空中网的手机游戏都已经开始入驻海外市场,并且取得了不俗的成绩,比如《魔界勇士》就曾在日本AppStore上取得过第一名的佳绩。我们有专业的海外拓展团队,而从今年开始,我们已经开始覆盖全球市场,在北美、欧洲、日韩、中国**、东南亚都会有空中网游戏的身影,我们会根据不同区域的用户喜好来制定海外扩张计划,目前比如《大领主》已经准备进军北美和东南亚,而《名将传》则会主攻日韩市场,我们在立项的时候就会针对性对每款产品在日后的海外推广进行布局。

17173手游网:如今端游、页游和手游三足鼎立,许多端游和页游厂商纷纷涉足手机游戏,但失败的案例远比成功的多,您认为其中的原因是什么?如何才能提高一款手游产品的存活率?

张沁:现在市面上的手游虽然种类繁多,但品质却参差不齐。我认为失败的原因还是因为大多数厂商太过于急功近利,一味地追求速度,却忽略了产品本身的品质。归根结底,这还是一个产品为王的行业,开发者需要做的就是踏实做出精品来,做出玩家喜欢的游戏。我认为无论是平台的游戏,能够存活的关键还是能够让玩家在游戏中体会到乐趣,这个也是我们做游戏的追求和动力。

感谢张沁先生接受我们的采访!


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