17173 > 游戏资讯 > 官方公告 > 正文

《七日杀》版本更新 - V3.1.0 - 鸡群浩劫系统上线

2026-07-28 06:31:04 神评论
17173 新闻导语

《七日杀》V3.1.0鸡群浩劫系统上线!全新养鸡玩法:捕捉鸡群、建造鸡舍、制作鸡块鸡翅等美食,还有压力事件与沙盒调整。末日养鸡人,快来体验!

3.1 稳定版现已正式上线。

鸡舍已建成,鸡群待捕捉,羽毛可制作。咯咯。

如果您在专用服务器上进行游戏且尚未连接,您需要选择正确的分支,即现已推出的 v3.1.0 稳定版 (Default Public Version)!

“大喙”护甲套装将于周三发布。

关于此稳定版的重要说明:

  • 关于敌方和动物密度以及刷新率的沙盒选项已拆分为白天和夜晚设置。由于此更改,请检查您的预设代码以确保它们仍然有效。无效的代码可能会导致部分或全部设置重置为默认值。官方预设也已根据此更改进行了更新。

“鸡群浩劫” V3.1.0 更新说明

  • 在末日里养鸡比听起来要难得多。首先,你得悄悄接近这些禽类。如果失败了,那就一直追到抓到它们为止。然后,在把它们带回基地的路上,还要保护你那吵闹、不安分的羽毛朋友免受僵尸侵害。将它们放入你的“鸡舍”工作台,即可获得稳定的鸡蛋和羽毛供应。循环往复。现在,你就是一名末日养鸡人了。

  • 鸡舍包含三个工具槽位:

    • 育雏灯:加快生产速度和鸡的成熟速度

    • 鸡笼跑道:让鸡去捕食昆虫,降低 50% 的饲料成本

    • 筑巢箱:解锁鸡的繁育功能并增加筑巢槽位

  • 一旦你抓到一只鸡并将其放入鸡舍,你就需要通过制作由玉米和腐肉组成的“Rekt 鸡饲料”来喂养它。

  • 除了捕捉和搬运鸡之外,还新增了“鸡只压力事件”机制以增加趣味性。默认情况下,当被捕获的鸡压力达到 100% 时,你会丢下它,并根据你的游戏阶段触发特殊事件。这些新事件包括让鸡逃跑、引来愤怒的僵尸,甚至是愤怒的鸡!游戏提供沙盒选项,可根据你的喜好调整这些事件。

  • 随着新的“鸡舍”工作台到来,还增加了四种以鸡为核心的新食谱,包括:

    • 鸡块

      • 由烤肉、羽毛、玉米粉和动物脂肪制成。鸡块不仅能填饱肚子,还能暂时移除负重效果。

    • 鸡翅

      • 由家养鸡、玉米粉、鸡蛋、油和蜂蜜制成。爷爷最爱的鸡翅可以暂时提升你的近战伤害并提供感染免疫。

    • 灰烬炖鸡

      • 由家养鸡、蘑菇、玉米、煤炭和水制成。能提供充足的食物,且不会产生吸引僵尸的气味。

    • 走地鸡肉干

      • 由家养鸡、丝兰果、硝酸盐粉和啤酒制成。提供适量的食物,并能暂时提高你的奔跑速度,哔哔。

  • 最初由“娜娜著名鸡肉吉祥物”穿着的“大喙”外观套装将于 7 月 29 日(周三)推出。装填弹药,准备咯咯叫吧。咯咯哒的末日来了。

  • 我们增加了新的沙盒设置。注意:现有的自定义预设可能需要根据这些新增内容进行更新。新的沙盒选项:

    • 鸡舍时间 - 生产速度

    • 鸡舍产量 - 每个周期的产量

    • 鸡舍投入 - 每个生产周期所需的饲料量

    • 鸡只压力事件 - 控制鸡只感到压力时的事件

    • 密度和刷新率已拆分为白天和夜晚选项

    • 密度和刷新类型已拆分为敌方和动物

    • 感染几率 - 控制被感染的几率

    • 饥饿倍率 - 食物消耗率

    • 口渴倍率 - 水分消耗率

    • 堆叠上限倍率 - 所有物品的最大堆叠上限为 30,000

  • 我们为游戏添加了 4 张新的加载界面图片,替换了之前显示提示信息的旧图片。

V3.1.0 b13 更新日志:

新增

  • 针对鸡舍时间、鸡舍产量、鸡舍投入、感染几率、饥饿倍率、口渴倍率的沙盒选项

  • 新的鸡只攻击音效

  • 在游戏内保持 Discord 私信通知音效的选项

  • 在 Xbox 主机上,当 Discord 登录阻止所有输入时,提供取消登录的按钮

  • 当登录失败且无法访问 Discord 账号时,提供解除绑定 Discord 账号的按钮

更改

  • 生物群系刷新和生物群系密度沙盒选项调整为白天和夜晚数值。

  • 敌方密度和刷新沙盒选项不再增加罕见生物群系刷新(如 Chuck 和 Rancher)

  • 俄语本地化同步

  • 调整中文本地化以更清晰

  • 《消防员年鉴》第 2 卷的本地化内容已与新的模组质量等级对齐

  • 简体中文本地化同步

  • 更新官方沙盒预设代码,包含新的白天/夜晚密度和刷新设置

  • 僵尸现在可以锁定并追逐兔子和鸡

  • 太阳能电池现在会出现在战利品中,以便在关闭商人选项时玩家仍能获得它们

  • 在 house_construction_02 中,将一个野猪刷新点替换为熊,并平衡了环境

修复

  • 提高露水收集器时间的沙盒选项可能导致收集器瞬间填满

  • 修复了将存档副本转换为 v3.0 时出现的 EndofStreamException 异常及游戏损坏问题

  • 修复了客户端无法在控制台命令 getsandboxoptions 中看到结果的问题

  • 修复了 POI 重置期间 TileEntityNetPackage 中的 EOS 异常

  • 修复了与内存流相关的服务器端异常

  • 修复了电池组导致相邻房间光线泄露的问题

  • 修复了机器人组件在合并后可能损坏的问题

  • 修复了 RequirementItemModTier 在槽位中未检查空值的问题

  • 修复了在没有任何更改的情况下,玩家物品栏数据仍可能发送到服务器的问题

  • 修复了运动传感器/所有炮塔的摄像机显示屏上光标未隐藏的问题

  • 修复了无法在不更改其他选项的情况下更改控制器图标样式的问题

  • 修复了工作台 UI“开启”按钮层级错误的问题

  • 修复了工作台槽位在打开后短时间内无法选择的问题

  • 修复了服务器过滤器无法显示所有可用过滤游戏的问题

  • 修复了过滤长分页列表时,如果先选择了后一页的条目再进行过滤,会导致出现单个空条目的问题

  • 修复了预制件编辑器帮助屏幕标签溢出的问题

  • 修复了保存音频选项时的 NRE 错误

  • 修复了服务器浏览器列表总数在某些情况下计算错误的问题

  • 修复了快速加载/卸载多个区块时导致的损坏问题

  • 修复了如果在另一台设备上已关联,则无法在第二台系统上关联 Discord 账号的问题

  • 修复了“庆祝”沙盒选项不再阻止共享经验值的问题

  • 修复了玩家在处于“未保存”预设时无法粘贴沙盒代码的问题

  • 修复了编辑工具 UI 可能卡住并重叠其他 UI 的问题

【来源:steam】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于七日杀的新闻