《影之刃零》口碑,已实至名归,好!
7月26日,ING媒体突然放出《影之刃零》22分钟的试玩视频。
备受热评啊!
不仅在游戏平台、视频平台上造成了轰然大波,热度也是在多个平台直上热搜热榜。
令人唏嘘不已的是外网的博主们,他们看到影之刃零的实机画面后,兴奋的全程大呼厚礼蟹,对新游表现出强烈的期待,夸夸式的场面一度搞笑与难绷。
看平台能最直接感受到外网网友情绪。
例如油管上对《影之刃零》的惊叹视频瞬破了几十万的讨论窜,不但被转博,还被外媒争相报道,播放次数更是已极快的速度破百万,全网总和更是来的亿多次,足以见到外网的讨论盛况。
为什么单机新游《影之刃零》,有如此高的热度?
老外玩家还激动到让播放数暴涨的程度?
想看清这个现象,就得看到这游戏的质量和表现。
在试玩披露的游戏质量上,可以毫不避讳地说,影之刃零有着黑神话悟空的深刻影子。
质量肯定是对其的,态度肯定是相似 。
甚至能清晰的感受到感觉制作人是想把游戏中以前无法实现的武侠场景做出来,不仅对质量严苛把关,还在做前人没做过也不太敢尝试的东西,就是把国内玩家最想要的东西和武侠招式内容变成游戏里的现实。
是不是很熟悉的制作理念与态度。
没错,黑神话的制作人《黑神话》制作人冯骥就被吸引了过来,他在看完这22分钟的试玩视频后,便转发《影之刃零》盛赞:真正作出了古龙的江湖味。
这大概就是英雄间,或者是国产单机游戏的开创者的惺惺相惜吧。
两个游戏的都经历过被迫将游戏改为氪金网游,然后心怀信念且孤掷一投就投身于国产3A游戏的制作,想制作出一个理想中的好游戏,为国产游戏创新河。
尤其是黑神话的成功已经告诉玩家与市场,国内单机想出头,那就满怀热情,认认真真的做。
显然《影之刃零》很爱听“前辈”的教诲,游戏中短短的试玩实机章节,不管是体验者,还是观看者都感叹,最后哪怕是网络上的总结,都让影之刃零立好了形象,它既有游戏性,又有观赏性,值得玩家期待与等待...
更要知道,网络上的许多评论,以及把《影之刃零》比作是黑神话后的“第二个大学生”。
目前黑神话属于是大获成功走向世界,紧跟其后的《明末:渊虚之羽》,但上线后表现因各种事故与操作,突遭差评,让人咋舌,甚至给一些刚刚关注国产单机游戏的玩家当头一棒,但就是在这样的背景下,影之刃零用质量展示,放出的实机内容也是让无数玩家称赞,且上热搜,实属不易且反转。
起码,从目前的整个游戏舆情环境看,影之刃零大概率能成为一款对业界动作游戏有指导意义的里程碑式作品。
别不信,它的关注度与好评认可率,早就被玩家应言语定案:真正意义上的第一款中国武侠3A大作游戏。
很佩服这些制作人,以及新兴的厂商,他们已经跳出了对海外大作游戏的模仿,用中式风格的创新,项给世界一点震撼。
也要相信观众们的高要求目光,当大家的都在说这是一个好游戏,那定是极好的了。














