《极限竞速7》会是杀手级游戏吗?听听项目组怎么回答
Q:除了核心的竞速玩家之外,在《极限竞速7》的上市过程中,有没有考虑或者已经进行了一些拓展到普通汽车爱好者或者非核心圈的活动,怎样去扩大这个游戏的玩家规模?
Chris Bishop:尽可能地扩大用户的圈子,是我作为一个产品市场经理每天都在考虑的事情。主要有三点:第一是从难度的层面,刚才我演示了一个比较难的模式,是用纯手动的方式进行操控,体现玩家的驾驶专业性,其实也有超简单的模式,让新手可以很快上手,进行体验。
其次,在剧情、生涯模式当中,不管是新入门玩家还是普通玩家,都可以体验先从比较休闲的状态到越来越专业的过程。第三是分屏,比如老手带新手,或者一家人其乐融融的通过分屏的模式进行游戏,这样也是在间接拓展用户群体。
另外,我们加入了很多社交元素。一个是拍卖行,很多玩家都喜欢在里面买车、改车、卖车。第二个是个性化,不管是赛车的个性化定制,还是对于赛车手的头盔、赛车服的定制,都是很耐玩的系统。
第三是收集性,你必须得收集到一定数量的车或者特定的车型,才能走出这个区域去挑战更大的世界。这些社交的玩法相信可以吸引除了核心玩家之外更多的玩家。
另外《极限竞速》系列两条不同产品线之间的互相呼应。《极限竞速》系列里,有专业的《极限竞速》系列,也有开放世界的《极限竞速:地平线》系列。
通过数据我们会发现,两个不同产品线中的受众是会互相迁移的,很多爱玩《极限竞速》专业游戏的人,也会进到《极限竞速:地平线》的开放世界里面来,这也是《极限竞速3》特别成功的一点。
在中国市场,从PC版的销量来看,《极限竞速:地平线3》的PC版在中国的销量排在全球第二。我也很希望这么庞大的《极限竞速:地平线》的玩家能够进入《极限竞速》专业的赛车世界里,进行玩家之间互相的比拼。
还有一些现实的激励,比如你已经是《极限竞速:地平线》的玩家,当你买了《极限竞速7》的时候,可能一开始就会获得比较丰厚的奖品。如果你是玩过《极限竞速》系列的,再回去玩《极限竞速:地平线》,也同样可以获得意外的礼物或惊喜。
Q:相对严肃的赛车,随着慢慢进化,《极限竞速》已经做到第7代,可以看到有越来越多的车辆,越来越多的赛道,越来越超高清的画质。这些东西终归是有尽头的,未来《极限竞速》或者整个专业竞速类游戏的方向,你是怎么看的?
Chris Bishop:《极限竞速7》的确在画面上有了更深层次的挖掘,4K原生超高清,再加上60帧稳定的帧数,都可以让玩家在画面和操纵的稳定性上,有更进一步的良好体验。4K只是代表我们进一步挖掘游戏潜力的方向之一,在背后更多想展现的是极致去追求赛车的刺激感。
除了眼睛看到的画面更清楚之外,声音的系统也让你听得更加真实,更加有汗毛倒竖的感觉,包括车内视角的震动,以及开到100、200KM时速之后视野往后掠过的特效,甚至让你产生真实的心慌的感觉,这些都是在画质的烘托之下,能够给大家带来更真实的体验。
还有一点,除了越来越多的车、赛道和越来越高清的画面之外,Turn 10作为微软第一方游戏工作室,我们做的《极限竞速》系列肩负着一种使命去推动、探索游戏硬件、软件技术的最前沿。在最新的Xbox One X上,《极限竞速7》作为杀手级的游戏,来展示这个主机的强大机能。
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