亦乐互动李波:敢于否定 把控手游细节
17173 新闻导语
2015年第十三届ChianJoy于7月30日至8月2日在上海新国际博览中心举办,国内外众多厂商都将携自己的年度重点产品亮相大会。成立于2011年的亦乐互动,曾在2015年初为自己定下"达成超过1千万流水的作品、1百万活跃用户、1个成熟的H5游戏平台"的目标,现正在向自己的目标不断努力。17173手游网记者于近日采访到了亦乐互动VP 李波,他与记者谈起了中小企业今后的生存状况。
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2015年第十三届ChianJoy于7月30日至8月2日在上海新国际博览中心举办,国内外众多厂商都将携自己的年度重点产品亮相大会。成立于2011年的亦乐互动,曾在2015年初为自己定下"达成超过1千万流水的作品、1百万活跃用户、1个成熟的H5游戏平台"的目标,现正在向自己的目标不断努力。17173手游网记者于近日采访到了亦乐互动VP 李波,他与记者谈起了中小企业今后的生存状况。
17173手游网:亦乐互动今年初的发布会上发布了三款手游,当时提出了2015要达成超过1千万流水的作品、1百万活跃用户、1个成熟的H5游戏平台三个目标,现在完成的情况如何?
李波:亦乐互动今年前半年都处于部署准备阶段,而现在就到了万事俱备只欠东风的状态了。CJ之后我们就会开始紧锣密鼓地推出多款包括《霸刀》、《超神学院》等精品手游,而我相信超过1千万流水的作品、1百万活跃用户这些目标都能很快完成。另外H5游戏平台今年一直要稳定运营,我们定期更新平台上的游戏,目前已经培养了一批忠实用户在关注我们的平台。H5游戏平台也是处于进步的状态,所以这个目标也会很快完成的。
17173手游网:霸刀手游是亦乐之前的页游移植过来的是吗?做了什么适合移动游戏的改动吗?
李波:《霸刀》手游也并不是纯粹的页游移植,《霸刀》手游首先是在港漫IP基础上进行创作的,基于页游《霸刀》的成功,我们从中积累了一些经验,所以会将页游里受到玩家认可与喜爱的特色玩法还原进手游里。但手游玩家的游戏习惯跟页游玩家是很不一样的,首先为保证留存,我们会在画面、特效、核心玩法的表现上做得更精致到位,其次页游玩法多样丰富,放进手游里则需要一个过程,所以《霸刀》手游会先开放新手玩家可接受的玩法,其他剩下的会在未来版本更新中陆续开放,通过版本迭代的方式让手游用户慢慢掌握更符合当前等级的新玩法,拉长产品生命周期。
17173手游网:对霸刀手游的市场预期是什么?未来还有什么页游移植计划吗?页游的开发还在继续吗?还是全面转型手游?
李波:亦乐互动对《霸刀》手游未来的市场表现抱有极大的信心与期待,因为这款游戏耗费了我们很多精力,为实现游戏完美震撼真实的3D效果,我们做了很多努力与尝试。而且作为一款动作武侠手游,我们让玩家体验到畅爽刺激的战斗爽快感。游戏里的亮点还有很多,我相信玩家们都会喜欢。至于未来是否还有页游移植计划,只能说今年我们会侧重在手游,但我们也没有放弃页游,未来还是会陆续推出新页游的。
17173手游网:亦乐互动未来的发展方向会侧重手游还是页游手游并重?下半年在手游上还有什么计划?
李波:亦乐互动未来的发展方向还是会侧重手游,但我们也不会放弃页游的开发,还是那句话,游戏品质才是核心竞争力,我们一直以为玩家打造精品游戏为宗旨,所以未来只要是好游戏,不管是页游还是手游,都会在亦乐互动平台上出现。
亦乐互动下半年的动作则会比较大,首先CJ之后,我们将推出一款动作格斗类手游,这款游戏画面精美,玩法多样,战斗爽快感也很强烈畅爽,而且前期测试数据也很不错,所以我们很期待这款游戏的表现。之后就是《霸刀》手游的上线,以及另一款强IP手游《超神学院》的曝光与上线,最后还会有一款手游大作,总之下半年亦乐互动要开始爆发了。
17173手游网:手**内在近期呈现出井喷的态势,但是产品淘汰率也极高。您如何看待手**业的发展和中小企业今后在手**业的生存状况?
李波:现在做手游门槛低,而且国内抄袭借鉴风严重,手游产品每天都会上线很多,但真正有创意,用心去做的产品却很少。很多研发团队都是出于浮躁的状态下,追求快,却不讲究精。而我们却恰恰相反,坦白说我们的产品制作周期相比其他团队是比较长的,主要原因就是我们会敢于否定自己。比如《霸刀》手游,其实产品已经是较完整的了,但我们的研发团队还是在加班加点地测试、修改,因为我们希望能把细节做得更到位,重现《霸刀》页游时的荣耀。我们更讲究把游戏做精,所以我认为目前手游产品淘汰率高,就是因为大家都太浮躁,忘记了无论何时,游戏品质才是核心竞争力。所以我觉得在市场环境越残酷时,大家更应该沉稳镇静下来,要想清楚自己在做什么,要做什么,想清楚玩家喜欢什么,才能真的出产一款被玩家青睐的游戏。
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