优化崩盘+历史魔改!《明末:渊虚之羽》差评如潮,难复《黑神话》成功路...

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在媒体评分方面,《明末:渊虚之羽》全球媒体评测结果却是不错。游戏在Metacritic平台收录的50家媒体评分为75分,其中IGN给予8分评价。IGN认为动态战斗系统与顶级的技能树定制深度,使本作成为类魂新贵。尽管后期Boss设计存在瑕疵,其创新性仍足以比肩经典。
法国IGN站了出来,说:
“把会变大的魔法棒放进耳朵里面,这样是不是有点冒险?毕竟那可不是棉签。��”
先撇开离谱而无知,拿其他文化经典神话开涮的言论不谈,光是句尾点缀的“流汗黄豆”就足以可见,来者不是什么善茬。换算到自己文化,就和把奥尔良圣女贞德比作奥尔良烤翅一样过分
而针对《黑神话:悟空》的事情,IGN干了不止一回。
早在黑神话即将公布发售日期的前夕,ign就暗戳戳发了这样一篇文章——
《How Black Myth: Wukong Developer’s History of Sexism Is Complicating its Journey to the West》《(《黑神话:悟空的开发商因性别歧视历史,使西游记复杂化》)》。在这篇文章中,Rebekah绝口不提游戏产品本身,而是拿着放大镜看主创过往言论。不仅没拿出游戏科学团队内部存在性别歧视的铁证,还拿团队成立前核心成员在腾讯时拍的内部搞笑节目、合照里男性员工占大多数,甚至工作室LOGO像精子这类捕风捉影的猜想说事。这位编辑甚至援引《西游记》原著内容,说原著猪八戒调戏嫦娥,游戏预告没有出现“是一个女人”的观音也属于性别歧视,先射箭后画靶都没这么离谱。哪怕是在IGN发布的,对黑神话表示期待的实机试玩体验报告中,上文的编辑Rebekah甚至也不忘画蛇添足地附上一段针对这份报告的声明。
毫无理由的理直气壮



李定国在《明末》里是个精英怪,任务是因为主角阻止张献忠复活,李定国因此攻击了主角,在消除李定国血条、击败他后,会爆出两个装备,分别是李定国使用长刀和一封信件。
长刀描述:李定国随身的长刀,是某位部族首领开访大西军的赠礼,其刀脊被赤汞缠绕,柄身镶有细密的镂空金纹。似乎由某种特殊的古法锻造,虺五百年化蛟,蛟千年化龙,忠孝之人,却从未生出成龙之念。
而书信则说:义父生前杀戮不断,我虽多有不满,但身份所限,不便明言。刘文秀助文父复生之事,我劝面未果、只好作罢;如今,义父虽得以安息,但我心中有愧,本与女侠一战……此事既了,大西休矣!此刀赠予女侠,以示歉意,若日后有缘相会,再行叙过。
至于孙可望,历史上此人先随张献忠反明,后又排挤李定国,内斗失败悍然降清,出卖自己国家,反复无常,哪怕投降,清人也不待见他。乾隆时明确将其列入入《贰臣传》乙编(暗讽他不忠不义)。
在《明末》中,孙可望为主角提供重要情报,也不能被主角击杀。
怎么说呢?一个投降的叛徒说起民不聊生,多多少少有些太虚伪了。
在《明末》中,百姓都躲在家里不敢出来,称大西军为“献贼”,明军为“官匪”。


面对IGN等外媒的“政治正确”责难,《黑神话》采用“东方式含蓄反击”,以实绩和经得起质疑的内容,让西方见证中国价值观输出,而非中国的政治正确,《黑神话:悟空》也因此成为中国文华出海的标杆案例。
从这点上看,《明末:深渊归墟》陷入‘谁是明谁是清’的泥潭里,或许从故事最初设定的时候,就在架构上欠缺的。毕竟一部作品执着于解构历史的作品,理应建构坚定的历史价值观。
我们回溯发现,如今的争议,最初似乎就有迹可循。
即便是去年发布的实机预告获得一片好评,就有玩家在深入了解故事设定后,产生了质疑。2021年,灵泽科技在哔哩哔哩发布首次实机演示,至今仍被玩家群嘲。
乍一看以为是启动了《只狼》。

人物动作僵硬——










被玩家诟病最多的地方就是《明末:渊虚之羽》多处设定大量模仿国外的一些游戏比如《血源诅咒》,《只狼:影逝二度》,《黑魂》等,让玩家觉得做缝合怪做得太彻底了,没有属于自己的创新,这才是真正让玩家失望的核心问题。
如今的质疑已经变成了:小学生回炉重造,就真能成大学生了吗?一部作品一味模仿,向国外游戏看齐、致敬,如果套一个明末的壳子,只为打造东方克鲁苏,说实话,格局确实小了。想做中国人的3A游戏,那必然要立足本国,摸索打造中国的叙事故事、基于中国文化的开发,而非依葫芦画瓢,将西方的翻一版本,递给我们的玩家。在笔者看来,我们的游戏制作产业和工业化水平,中国文化的内核,完全可以打造出世界级的大制作。《黑神话:悟空》之后,村里迟早会出第二个大学生。九州大地的龙脉在觉醒,华夏英魂在铮鸣,中国游戏制作者必将挥毫泼墨,用长江黄河为墨,以五岳昆仑为砚,在世界的游戏史诗中,写下独属于东方的不朽篇章!这条路,我们不走捷径,我们——开天辟地!- 15月公测手游盘点:腾讯新作上线!虚渊玄携武侠回归
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