知识挖掘机:他让美国总统彻夜未眠,作品在20年后,却被育碧做成了缝合游戏!
17173 新闻导语
生于东西冷战,死于全球娱乐——聊聊育碧的汤姆·克兰西系列
汤姆·克兰西的三大系列
与新世纪一同来临的,还有“9·11事件”,克兰西90年代撰写的小说《美日开战》中,出现了747客机撞击美国国会山的情节,一些愤怒的美国民众还因此“挖坟”,指出该书是基地组织组织此次行动的“教程”。
小布什总统反恐主张的提出,入侵阿富汗发动战争,国内安检级别的升高,美国社会环境的变化,让市场上的“反恐”题材游戏大受欢迎,包括我国玩家十分熟悉的《CS1.6版本反恐精英》,就是该时期的产物。刚巧初代《幽灵行动》此时也接近完成,并赶在“9·11”事件的两个月后上市,“我们想和你聊聊这款恐怖事件策划者策划的反恐游戏”,嗯,有自媒体老师那味儿了。
育碧和克兰西之间的合作从此越发熟练,《彩虹六号》《幽灵行动》《分裂细胞》,关于三大系列本身,相信我国玩家都已经十分熟悉了,我就来讲讲他们与克兰西本人之间直接或间接的关联。
首先,《幽灵行动》的游戏剧本就直接来自于那本遭受争议的《美日开战》,这部小说不仅对于“911”事件做出了的神预言,为游戏发售创造了可遇不可求的绝佳窗口期,小说故事将2013年作为“最终时限”的设定,居然也成为了克兰西本人走到生命尽头的年份。
然后是《彩虹六号》,最初这部作品是克兰西旗下“影子写手”和游戏开发组合作做的产物,克兰西只是名义上的监制,但是他本人试过游戏之后,因为太过喜欢其中各种世界观设定,于是又重新握笔创作了自己的《彩虹六号》小说,相当于套成了“根据汤姆·克兰西游戏改编,由汤姆·克兰西所著《汤姆·克兰西的彩虹六号》”。
最后,就是玩家最怨念的《分裂细胞》了,这款游戏前面几部作品遵循了克兰西对于严肃军事题材的操守,但是到后面几部作品,由于克兰西本人身体欠佳,基本就是单纯挂名,游戏也从硬核军事,渐渐变成了克兰西生前最为厌恶的“好莱坞商业片”模式。至于说继承“汤姆·克兰西”名号的《全境封锁》,由于发售在克兰西去世之后,在此就忽略不计了。
结语:
时代变了。汤姆·克兰西这位二战后出生,成长在冷战时代的作者,其原本坚持的作品风格和假想敌的设置(红色苏东阵营),已经不适合如今全球化的复杂时代背景。
这次育碧新作《Xdefiant》,我个人是不看好的,只是前有《超猎都市》,后有《刺客信条 无限》,育碧对于多人联机对战游戏誓要造一个爆款出来的执念,堪比“杨不悔”。《Xdefiant》从演示中看不到克兰西硬核军事的影子,包括今后很长一段时间里,也不会再有延续当年《幽灵行动》或者《分裂细胞》风格的正统续作了,或许育碧也该换换思路,试着在当代军事小说作家中,寻找出下一个“冠名合伙人”了。