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《地狱之门》开发日志#165:征服模式新特性!

导语
《地狱之门》征服模式大更新!新增移动部署点与跳过准备按钮,战斗更流畅。版本1.064.0正式上线,全新DLC阵营即将登场,立即查看详情!


社区的伙伴们!今天,我们的第69次游戏更新已从公开测试版正式转为正式版本。本次公开测试比往常持续的时间更长,这是为了确保模组创作者有足够的时间将他们的作品适配到最新的游戏版本。



征服模式
此版本最重要的改动集中在征服/动态战役模式。
我们为防御性征服任务添加了两个新按钮。第一个按钮允许玩家在战斗前反复移动部署点,在准备阶段节省大量时间。
第二个按钮允许玩家跳过准备阶段,直接开始战斗。我们已经在文档中详细介绍了这两项生活质量(QoL)优化。

更多针对征服(动态战役)游戏模式的新特性正在开发中;我们稍后会进行揭晓。我们将在未来的更新中持续优化征服模式!



游戏版本 1.064.0
如果您上次运行的是公开测试版,您的游戏将自动更新为与正式版本一致。如果您希望回退到之前的版本以完成战役,可以通过在Steam库中右键点击游戏来实现。进入“属性” - “测试版”,然后选择之前的游戏版本即可。



开发动态
我们正埋头于下一个DLC的制作,很快就会准备好向大家透露更多信息。
如大多数玩家所知,下一个DLC将带来一个全新的阵营。正如你们在即将发布的预告片中所见,这涉及巨大的工作量。我们会尽快向大家展示更多内容;敬请期待!



您可以在常规文档中找到每一个细节。
今天的内容就到这里,感谢大家的关注,我们战场上见!


【来源:steam】

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