三大特征造就无与伦比的古典美!《激战2》美术如何在众多MMO中杀出重围?

2021-07-23 10:12:06 神评论

17173 新闻导语

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一个好的MMO,除了玩法经典之外,最能让玩家一眼入魂的,就属于美术了。

《激战2》能够成为一款和魔兽、FF14、上古卷轴OL一档的优秀MMO,在美术上有着一套自己的独门秘籍!

今天我们就来聊聊《激战2》的美术风格,是如何在众多MMO中脱颖而出的!

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要说清楚《激战2》的美术风格,必须先了解灵魂人物丹尼尔·道休,他是ArenaNet的主美,以及NCsoft北美的艺术总监,他奠定了整个《激战2》的风格,将泰瑞亚大陆带入现实。

他的作品曾入选国际CG艺术家年鉴《Exposé9》,他本人长期为美国《国家地理》创作封面,《Game Developer》亦是将他评为全球最具影响力的五十位游戏艺术家之一。

在这个光头老艺术家的带领下,《激战2》的艺术风格可以用三个特点来概括,第一个就是“大开大合的印象派油画风”,第二个是融合东西的审美,第三个是在美术细节中加入了对世界历史文化的理解。

接下来我们就按照这个顺序,进行分别讲解。

第一个点就是所谓的“大开大合的印象派油画风”。这个词听起来可能不太好理解,但如果看了这几张游戏原画插图,就能一下子感受到与众不同的地方:告诉你什么叫“气氛组搞起来”!

可以看的出,《激战2》的美术原画以及UI都是这种风格,不会有太多工笔细节,但却通过大色块的渲染,和爆炸式的粗狂笔触,重点在于气氛的构筑,从而把人物和场景的灵魂给勾勒出来。

比如在人物角色塑造上,可能很难看得清五官细节,也没有像韩式油腻师姐那样大秀美腿和肌肉;但那种人物的精气神,却通过夸张的笔触,传递得非常到位。

下图的唤灵师,玩家只要通过画面上绿色瘟疫的渲染,就能感觉到唤灵师浑身散发的那种死亡的气息。

在场景上也同样如此,通过光影的交织,不需要太多细节,就能把想要表达的氛围给突出出来。

比如这个僵尸龙的过场图,僵尸龙的这种压迫感非常逼真,所有的玩家的渺小,凸显了这种压迫感。僵尸龙本身可能没有太多细节的刻画,比如下半身和背景进行了模糊的处理,但这反而让这种压迫感更加凸显。

还有这张火焰之地地图的场景背景图,同样是对场景细节和人物细节进行了虚化的处理,但通过大量印象派风格的油墨画处理,天空的云、远方的城堡、黑黢黢的岩石,都被夏尔的火焰萨满邪神给覆盖,玩家可以很明显感觉到火焰在整个场景无处不在的灼热感。

有人可能会说,原画毕竟是和游戏实际画面不太一样,但我们同样可以在游戏实际画面上看到这种印象式的风格。

比如游戏新手村女王谷的场景,玩家并不会感觉到细节有多丰富,但却让天空云彩和远山河流进行了很好的融合,蓝绿主色调的大块式色彩的搭配把田园风光给勾勒出来。

所以你可以借用印象派的美术风格来理解《激战2》。这种强调印象色彩的运用,是《激战2》美术场景最想要表现的。

在阿斯卡隆,随处可见这种残留的远古人类城堡,草黄色的土地搭配上大面积天空的黄色,再加上更远处紫色的水晶龙的痕迹,用简单的三种色块,就把一个荒凉的战场遗迹的氛围给展现。

而在《激战2》实际画面上,“空气”并不是真的不存在的空气,而是一种可以视觉化、实际感知到的凝固的东西。

比如在希尔瓦里,也就是植物人的地盘,你就会感觉到空气中时刻包含着一股神圣的光芒;在水晶龙腐蚀的地区,这种烙印带来的腐蚀让人无法逃脱。

在北境席瓦雪山,真的好像雪就在眼前飘过一样,空气中凝结的雪花无处不在。

甚至就连武器的特效,《激战2》也非常喜欢用这种大色块泼墨风,最典型的就是传奇武器大剑暗幕,每一次挥动,都是一片黑暗的水墨挥舞。

传奇斧头的挥动,则是一片星光闪耀。

甚至走起路来,都是电光火石。配合上雪花飞舞,这种电与冰之歌的味道,淋漓尽致。

接下来我们再来看看《激战2》的第二个美术特点,那就是融合东西的审美。

和那些欧美网游不同,《激战2》一开始就融入了很多东方的元素。首先就体现在捏人上,从脸型到发型,都是大量东方人的模型,这一点从游戏开始到现在一直没有改变。

玩家也经常能够搞出各种武侠风的COS。

这无疑是《激战2》美术上的一个优势,A社对于东方市场的重视,可以说是有着先天的优势。据说当初A社为了设计出在亚洲市场受欢迎的脸型,特地去韩国呆了一个月,观察和学习亚洲人的脸型和颧骨结构。

这种东方化的处理并不仅仅体现在人物上,在许多场景设置上,也通常突出了A社对东方的喜爱。最典型的就是下一个DLC出现的地区凯珊,就是非常典型的中国古代原型。

同时东方的沙漠,也是A社非常喜欢的场景。上一个DLC烈焰征途,玩家就是在沙漠里进行和巴萨泽进行战斗。那种无处不在的漫天黄沙、流沙,以及中东沙漠民族的风土人情,都能够感受得到。

上面这张原画,就把那种沙尘飞起、迅猛龙坐骑逆着黄沙狂奔的美术意境勾勒了出来。

而上面这个是游戏里的实际场景,残破的金字塔,被带有魔法的黄沙缠绕。很好的把沙漠文明金字塔这个象征,和游戏独特的魔法世界进行了结合。

在更早的版本,也就是原版游戏的席瓦雪山,玩家会在熊人的基地,也就是一艘冰山制作的大船上,这种熊与中国文化的融合,很好地借鉴了汉代的宫阙建筑风格,两个门楼就是最突出的体现。

《激战2》的第三个美术风格,就是在细节中体现了和历史文化的融合。

美术总监丹尼尔设计师就曾经说过,他不会仅仅去关注某一个文化或是宗教、历史,无论是古代希腊,还是中国,还更关注的是美是如何形成的,以及它们背后的故事。

比如人类的主城神佑之城,作为一个稠密人口的大城市,如何解决供水问题?美术设计师们就借鉴了古罗马的水渠,通过层层叠高的水渠,把女王谷水库的水引入了城市,可以说罗马建筑就是神佑之城的一个艺术灵感来源。

冰霜峡谷的冰船设计,就有点借鉴布达拉宫。同样具备了冰雪+宫殿的元素,但设计师把这两个元素和“水”进行了重新结合,在设计师眼里,水代表了东方道家文化,这种东方要素的重组,就是《激战2》美术风格独特的文化韵味。

《激战2》里每个种族的美术塑造更是游戏背景与现实多种文化载体的深度融合。

比如在夏尔的主城黑烟壁垒,设计师搭建了一个大型的黑色铁球,充满了非常奇特的科幻感,有一点赛博朋克的味道。

但实际到了游戏中,可以感觉到确切的说法应该是“蒸汽朋克”,融合了现实工业革命时代的各种蒸汽技术,飞机大炮坦克等等重工业产物一应俱全,十分契合夏尔崇尚军事文化的形象。

总结:

在如今这个充斥了油腻、暴露、色气的时代里,《激战2》凭借这三个特征的加持,走出了一条属于自己的美术特色。

众多采用大块厚涂色彩绘制的原画、场景和动画,即使没有极高的分辨率和极其逼真的动画效果,但却恰恰好抵挡住了时间的冲刷,在时隔八年后的今天去欣赏,依旧感觉不落后于时代,保持着对玩家的吸引力。

这种带有古典油画式的审美风格,在多民族文化风格的融合下,更是让很多古老的要素都在游戏中重新焕发了生机。

最近,《激战2》全新渠道正式开启内测,还有众多福利等您来领取,欢迎各位玩家前来泰瑞亚世界,一览这些独特瑰丽的美好风光。

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【编辑:西毒霸王】

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