台媒报道武侠游戏《天命奇御二》独家内容 实机截图、游戏玩法曝光
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《天命奇御二》的独家消息
相信不少玩家还记得此前广受好评的国产武侠游戏《天命奇御》。近日,台媒从开发商甲山林娱乐获得了《天命奇御二》的独家消息,报道了游戏的实机画面和游戏特色,一起来看看吧。
根据台媒的信息,《天命奇御二》将会继续以PC 单机武侠游戏为基础,接续前作着重于非单一故事线、角色养成、思考探索等要素外,此次结合无接缝地图,希望创造出高自由度、写实的江湖世界。他们希望让玩家体验到不切换场景的即时战斗,感受想打就打的快意武侠;在八卦配点上将配合武学招式、心法配置,玩家将可以养成多样的角色,不同特性的战斗操作。
在《天命奇御二》将会采用全新的无缝地图模式,以一张幅员广阔的地图来表现整体武侠世界。玩家将更能自由自在地探索奇山异水,拥有更真实的江湖闯荡体验。此外, 游戏还有许多的密室洞窟,玩家需要经由各种线索探询后,才能踏入福地洞天。
本次游戏将采用完全的即时战斗制,玩家在进入战斗的是不会再像一代那样需要切换游戏场景。现在玩家在遭遇攻击或关卡时,可即刻触发战斗或绕道逃跑。
《天命奇御》著名的八卦系统仍是由最基本的干、巽、坎、艮、坤、震、离、兑构成,每个卦象都代表着不同的天赋与特性。八卦配点配合武学招式、心法配置,希望构成丰富多样的武学变化,让玩家借此培育出多样的战斗特性。
因应对战的场合需求不同,为了达到增加伤害输出、强化场控效果或务求快速打击的目的,玩家可自由调整招式搭配。不过开发团队也表示过于花俏的战术不一定实用,较于简单的配法与基础武学也未必没用,有时候专练一套武学招式练到专精,说不定会比看似多样的招式搭配来得更有效。
《天命奇御二》除了原有的「出示」道具功能外,更增加了「运劲」、「敲击」、「点燃」等互动方式。玩家平时除了出示道具外,在游戏中对同样的人、事、物透过上述不同的互动方式,得到的结果可能大相径庭,增添解谜时更多的可尝试性。
甲山林娱乐指出,《天命奇御二》目前仍处于开发阶段,尚未公开游戏上市时程。
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