云顶之弈S15最强过渡教学,新赛季怎样过渡最强?
马上就新赛季了
今天给大家讲一讲
每个赛季都可以用的最强过渡教学
最强的过渡公式
基本上都是二三羁绊公式
或者是4条2的羁绊公式
它代表着前期最强的过渡公式
基本上包含一个3羁绊
搭配一个前排的两羁绊一个后排的两羁绊
搞明白云顶或者是金铲铲的过渡
看懂这张羁绊图非常的重要
羁绊图的这一列全部都是种族或者说羁绊
而上面的这一行是他们的职业
职业代表着这个棋子是一个输出
还是一个坦克
比如你看兔子做图
前面的法师天才狙神决斗裁决刀锋包括司令都是输出职业
其中司令是半输出半坦克包含团队所以放在最后面
那我们之前说的223公式
我们要包含一个两输出职业
搭配一个两防御职业
也就是两护卫两斗士两主宰或者是两圣盾
比如说你看法师那就是两法师过渡
开局两星的卢锡安搭配一个其他的法师
如果你玩法师开局没有一个两星卢锡安
那么最好的最强的就是一个3费的阿狸
天胡来讲肯定就是拿到一个两星的拉克丝了
但两费两星不常见所以不在基础过度的考量
所以你看同理两天才的过渡
就是两星的伊泽搭配两星的辛德拉
或者搭配一个马尔扎哈
两狙神就是两星的纳尔
或者希维尔搭配凯特琳
这个赛季的过渡相比于其他赛季要平滑很多
因为这里边有特别多的3羁绊
前期的过渡主力输出主要看远程
所以决斗的定阵基本上是看两星的天使
2费卡的天胡特别像卡莎这种单体能力强的
更多是2费赌狗方向的定阵
因为2费一星不太能支持你连胜
2费两星又太天胡了直接赌他就是送你分了
没必要去搏一个4费的运营
那么裁决的方向自然是看两星的卡莉斯塔
或者发一张赛娜了
而刀锋这种羁绊就天生过度不平滑
要么就是胡两费直接玩赌狗
你要想玩体系内的4费运营
基本上都是从他同样种族的
吃差不多装备的低费职业过渡过来
两星卡或者3费卡都是前期主要的过渡或者定阵的依据
顺着节奏打就是你前期胡了什么两星卡
然后顺着这个相关的种族或者职业羁绊玩
这样你全局都会玩的很顺
而且这代表你是天胡玩的不需要变阵
那为什么一个高手拿到任意一个两星卡
就能组成一个很强力的阵容
那么比如说我们开局天胡了一个两星EZ
这个时候我们就要打开他相关联的种族
2星EZ属于战斗学院羁绊种族
代表着你这一局天胡的是战斗学院
因为职业内的核心4费c位是猫咪
所以我们天才玩到8人口一定是玩4费的猫咪
除非说你搭配少量的天胡上9强化
或者说直接开局十连胜
你才有资格说我这局去玩95的星守萨勒芬妮
那就不是一个常态经常会玩到的一个情况了
那从这一个职业种族的横向羁绊内
我们可以看到他有的防御羁绊是护卫
后期的主坦克肯定是护卫的雷欧娜了
但是在过渡的时候不一定
应该是优先基于你有什么两星卡
也就是一个后排的两天才羁绊搭配一个两前排羁绊
能用的卡就有很多了
比如说两星的盖伦两星的瑞尔
有杰斯就可以搭配两星的剑魔或者两星的扎克
但杰斯不好见不是开局有我们不会抓
有洛的话我们就可以搭配两星的墨菲特或者是凯南
那如果前排都没两星保留哪一个?
保留有对子的那一个
所以你看我们前期的过渡就变成了
两天才搭配两护卫
挂一个3费的凯特琳或者是杰斯
横向还有一个三战斗学院
组成了一个标准的223七羁绊组合
而且因为有辛德拉加芮尔还多一个两星守
变成2223前期9羁绊的属性加成自然是非常强
所以你看到现在你就知道一图是怎么做出来的了
为什么兔子知道前期过渡的最强组合
在这之上还知道怎么灵活变化
那么这个版本可能7战斗学院不是版本答案
战斗天才还天胡什么
除了玩羁绊来讲还可以玩职业
我们今天不玩7学院了我们玩5天才
横向一展开就会发现5天才可以玩高护卫
如果这版本天才和护卫羁绊超模
我们就可以玩5天才4护卫
那如果护卫羁绊超模
我们可以玩6护卫3天才
防御羁绊可以做的选择
我们还有斗士和圣盾
比如说5天才4斗士或者说5天才4圣盾
由这个版本的雷欧娜波比或者是奎桑提超模来决定
我们甚至可以组成两天才两护卫两斗
或者3天才两护卫两斗两圣盾
哎你就学会了组成拼多多
哪个强无非是看哪个数列组合更强罢了
这就是为什么羁绊图和大数据之下没有原创
都是这样看着这张图组合碰出来的
而大数据直接告诉了我们哪个组合最强
设计师又倾向于只强化某几个特定组合
所以对于这款游戏来讲知道怎么灵活的组合高费卡其实用处不大
游戏知道哪几个已知最强组合最强就足够了
这个兔子做榜单都会告诉你
所以这张羁绊图的用法
更多还是教你怎么过渡
比如说我们已知我们天胡两星EZ
恭喜你这局天胡战斗学院
那如果说这版本战斗学院是版本答案
或者说星手天才95是版本答案
恭喜你这局的分基本上可以加上
那如果说在当前版本下不论是战斗学院还是星手天才95
或天才的各种玩法都不强怎么办呢
恭喜你这个版本EZ狗都不抓
高手前期抓卡那么明确的原因你知道了吧
好的现在你知道了
前期最强的过渡组合是怎么来的了
那有朋友就说了为什么我还是打不过对面呢
你对比对面的战力差距
首先你的羁绊数是9
绝大多数人都不会超过你
你现在只有一个两星的EZ
阵容的价格是9块钱
哪怕对面多一个两星
只要对面羁绊上组合的比较烂他也打不过你
那如果对面多两个两星呢?
这个时候我们给上一件装备
一件装备大概会提升一个棋子68%
一个棋子从一星升级到2星提升的数值差不多就是这样
所以你给一个一星卡装备就相当于他是一个两星卡
但如果你给一个两星卡装备
不好意思他是乘法相乘
所以给高星卡装备战斗力会更大的提升
这就是为什么前期如果我们想连胜就尽可能拿装备类强化
毕竟抽两星是看运气的
多给装备多凑羁绊比的就是你的技术
但如果我这一局前排低星比较多
后排有一个两星后排
这种时候就尽量多放前排棋子弥补前排
如果前排瞬间消失后排再强也没用
所以我明白了
前期怎么过渡最强
首先是多凑羁绊总羁绊数值越高越好
就比如说我们俩拥有的两星卡
给的装备都是一样的
那我就相当于打出了3个二挂一对3
实际上我是打出了一张9
你这边单挂一张4
哪怕你多一个两星都打不过我
羁绊提升的战力差距还是很大的
另外就是前期都给装备
拿装备类的强化
通常我们都是前期能连胜先连胜滚雪球
中期再去补完美装备
另外就是基于高星卡凑羁绊
给装备会有1+1大于2的效果
也要做好前后排的平衡这样你的过渡就是最强的了
那很多朋友经常遇到
就是过渡完没有牌
放眼一望都是同行
那什么时候要变阵?
确保定阵的基础是这三个
天胡两星加连胜核心装备有了你不需要避
你玩运营有运营的经济强化
玩毒狗有毒狗的经济强化你不需要避
那如果你这些全部都没有
你就没有资格玩版本最强的阵容
找个弱势一点的冷门阵容
吃个烂分甚至是少掉分就得了



































