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《原神》V5.7 7月深境螺旋阵容与打法分享

2025-07-18 10:03:09 神评论

本期深渊的输出量求比5.6版本有所降低(输出量要求对比纳塔以前仍然极高),不过久违地出现了分散的怪物站位,并且对输出元素的要求很明显。

【祝福与地脉】

炽烈之月

角色触发冰元素相关反应时,将在敌人的位置释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害,此效果每2.5秒至多触发一次。

12层地脉异常

上半 队伍中所有角色造成的冰元素伤害提升75%。

下半 队伍中所有角色造成的具有夜魂性质的伤害提升75%。

简单粗暴的伤害加成,选择适配的角色可以显著降低输出压力。上半适合各种冰C,如丝柯克、莱欧斯利、神里绫华、甘雨。下半适配纳塔输出,如火神玛薇卡、玛拉妮等。

【12-1解析】

入战后快速进入强化状态,全抗性+200%,期间会持续攻击玩家角色,伤害逐渐变高。

强化期间,玩家角色对其维持高频冰元素攻击,可以使其进入低能量状态,冰抗降低至-40%,其他抗性降低至0%。如果玩家角色处于夜魂加持状态,它的抗性会调整为50%。

总体上鼓励多携带冰元素角色攻击,而纳塔队伍如果拥有高减抗也可以强杀。

第一波:3只瞑视龙。带有50%冰抗。

场上存在由术士召唤的冰萤时,术士会生成冰冻元素盾,击败冰萤可以解除。

第二波:单体BOSS:灵觉隐修的迷者。初始带有70%冰抗。

生命值降至 70% 后,会隐身并创造4枚会攻击的迷影,具有 8单位冰冻元素护盾。可以用元素反应(首选火,雷、风、岩、钝击也可以)或纳塔特殊能力削减盾量将其击破。

击破一枚迷影使本体短暂显形,击破全部迷影会使本体瘫痪一段时间,期间所有抗性降低 40%。 使用烟谜主角色(主要指茜特拉莉与欧洛伦)的能力扫描迷影,会使其失去行动能力,且损失 2单位护盾。

【12-2解析】

第一波:1只遗迹龙兽·地巡。

单个出现时约等于木桩,靠近它时可能会缓慢后撤。

第二波:1只遗迹重击。

同样约等于木桩,有时会长距离冲刺。

第三波:1只建造型特化机关·芒。

可以用荒性攻击削弱其攻击性。有一个转圈圈技能,会长时间造成强打断效果。

三波怪的出生位置比较远,有一定的转火要求。

第一波:1只镀金旅团·岩役使。

第二波:1只凛冽 · 大灵显化身。带有50%冰抗。

入战不久后会展开持续13秒的试炼领域并获得无元素白盾(伤害击破),所需伤害与本体生命值相近)。这个技能可以利用冻结/削韧打断。

领域内的角色会失去元素能量并且无法充能(可以躲到外面、或者趁还没被吸的时候开大),但是造成的伤害大幅提高,夜魂攻击的伤害进一步提高。

及时击破护盾后产生大量元素能量球(基础恢复90能量、受到前后台/充能效率影响),没有及时击破则依据剩余白盾盾量比例展开一定的元素护盾,需要利用元素反应击破后才能输出。

第三波:2只熔岩游像·蚀土者。

受到火元素伤害或承受火元素附着时会积累热量条(由血条旁边的圆圈指示),每积累1/5进度都会损失一定生命值,积累至100%后直接被击败。

【12-3解析】

第一波:1只窟岩·大灵显化身与1只霹雳·大灵显化身。各自带有50%岩抗、50%雷抗。

入战不久后会展开持续13秒的试炼领域并获得无元素白盾(伤害击破),所需伤害与本体生命值相近)。岩大灵免疫冻结和石化效果。

领域内的角色会失去元素能量并且无法充能(可以躲到外面、或者趁还没被吸的时候开大),但是造成的伤害大幅提高,夜魂攻击的伤害进一步提高。

及时击破护盾后产生大量元素能量球(基础恢复90能量、受到前后台/充能效率影响),没有及时击破则依据剩余白盾盾量比例展开元素护盾。

两只怪物分别位于场地的两端,无法同时攻击到。可以根据队伍的破元素盾能力,建议优先击败难以破盾的,随后另一只怪物会主动靠近角色,但是一般需要击破元素盾。(比如使用冰队就优先击败岩灵)

第一波:3只小匿叶龙。

低血量小怪,比较简单。

第二波:单体BOSS:贪食匿叶龙山王。初始带有70%草抗。

血量很高。

会周期施放终结技,喷火造成高额火伤,注意规避。除了开局第一次以外,敌人施放终结技前会产生火榴果一段时间后吸收,利用火元素攻击可将火榴果摧毁,并阻止终结技。随后火榴果爆炸使双方受到高额火元素伤害。长时间未击败的话,它会开始频繁地转圈冲撞,位移距离长、打断能力强,很影响正常输出节奏。

【配队推荐】

本期深渊的元素倾向很明显,上半的统御械要求了冰元素,下半的迷者要求了火元素或烟迷主的同时用草猫限制了燃烧队。(并不是其他队伍打不了,只是符合倾向的队伍会更轻松)

【来源:米游社】
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