逼氪新方式?日本一游戏发文停更,还威胁玩家营收不够就关服?
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
游戏公司为了吸引玩家氪金都是无所不用其极的,单机游戏游戏把完整的游戏拆分成多个DLC,或者不断推出各种周边。网游则是打折促销,节日限定大礼包等,损一些的招式就是让托四处拱火,制造矛盾,逼的玩家为了变强不得不氪金,
而日本一家公司就搞了个与众不同的让玩家氪金的方法——摊牌。
日本Visual Arts公司旗下的手游《虚假爱丽丝(偽りのアリス)》,是一款于2019年10月上架的放置卡牌手游。
近日官方宣布游戏将在7月31进行最后一次更新,以后游戏虽然不会立刻关服,但是将不在追加新的内容,卡池将会定期复刻已有角色,还有就是这次更新完成后游戏里会增加两个“神秘计数器”。
两个神秘计时器分别为 “服务器费用”和“某些东西”,官方表示只要“某些东西”的数字不低于“服务器费用”,就将继续提供游戏服务。
虽然官方没明说“某些东西”是什么东西,但是很明显“某些东西”就是游戏的营收,也就是玩家的氪金力度。也就是当游戏的营收没法覆盖运营的支出时,官方就会关停服务器,正式结束运营。
官方应该真的不是很富裕,因为在上个月他们的公司购置了一套上档次的饮水机后,官方社交账号就特意发文和玩家分享,高呼水很甜,以后再也不用喝自来水了。
当时还有网友调侃留言“(旁白)当时没有人注意到这已为接下来的事情埋下了伏笔……”如今一语成谶。
有日本玩家就表示真的很喜欢这款游戏,之前游戏的主线推完后就知道这一天迟早回来,但是这一天到来后还是很难过,但此时自己却无能为力,只希望以后官方能出游戏的小说。还有玩家询问说,假如以后“某些东西”的数字大过“服务器费用”好几倍,那是不是可以更新内容?说不定到时候一些人会为此努力氪金。
此外和国内游戏停运时候一样,也会游戏玩家希望官方出离线版。
而国内网友看到这Visual Arts这摊牌卖惨一般的操作,立刻就开启了吐槽模式,不过吐槽的对象是腾讯“腾讯:我很直接,赚不到钱,就下了那个项目”“腾讯是赚得少就关了”“保守了,赚不到预期的钱就下项目”。
小弟嘠绿共:网游就是这样的无奈,除了氪金外玩家能做的真不多,游戏的命运最终还是掌握在厂家手里的,不同的是一些厂家停运人性化一些,一些没人性些。
一个正惊问题:你玩过哪些停服的游戏?
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