《影武者》中韩研发基地曝光 新场景视频首曝

2017-07-18 10:21:27 神评论

《影武者》,是冰川网络旗下首款次世代·超级动作网游,将于8月11日开启首次不限号内测。鲜为人知的是,这款以“次世代+超级动作”为卖点的大作,融入了中韩双方开发者近4年的心血进行研发打磨,在玩家的百般期待中,终于要迎来大规模测试。今日,17173独家发布《影武者》中韩研发基地的探秘视频,并揭开游戏全新地图的神秘面纱。/

《影武者》韩国研发基地探秘视频:

《影武者》新场景视频首曝:

【《影武者》韩国研发团队亮相 共筑精品MMO端游】

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次世代·超级动作

“我们有精彩诱人、充满想象力的世界观故事设定,韩方则比较擅长战斗动作,有强大的美术资源和能力。玩家想要一个打得爽、玩不腻的MMO大世界,我们就做出了《影武者》。”游戏制作人脸霸在向我们的介绍中韩研发基地视频时如是说。

相信大家都跟小编我一样,感到震惊!没想到《影武者》竟然是款有着优秀基因的混血儿。韩方研发团队主要负责游戏的战斗动作、人设美术等方面的内容,这些内容也正是官方一直想要带给玩家的主要特色:超级动作、韩风美学。

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“超级动作”认证商标

据悉,《影武者》韩方研发团队组建在游戏立项之初,地点在韩国首尔,目前有成员50多人。其中核心成20人,大都有多款大型MMO(如《剑灵》、《Tera》、《Aion》、《神佑》等)的开发经验,负责的内容包括游戏战斗动作、打击感、人设建模、场景设计等多个方面。官方介绍,创立韩国团队的目的,就是为了带给玩家一款全新口味的大世界网游。

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《影武者》韩国研发团队引擎架构师——김도현(都贤),曾参与项目《神佑》、《Aion》等

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《影武者》韩国研发团队首席美术设计师——황지원(黄知垣),曾参与项目《剑灵》、《神佑》等

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《影武者》韩国研发团队韩风美学研究顾问——김전(金田),曾参与项目《神佑》、《天堂永恒》等

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《影武者》韩国研发团队动作指导总监——송민환(宋玟桓),曾参与项目《C9》、《魔剑英雄》等

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《影武者》韩国研发团队美术创意设计师-임나영(林娜英)

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《影武者》韩国研发团队动作设计师和高级美术师-김희찬(金希灿)、한지윤(韩智允)

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《影武者》韩国研发团队部分核心成员合影

【来源:影武者官方】
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你不知道点进去会是什么