《原神》最后四天,800原石你拿满了吗?——本期深境螺旋满星攻略来了!
哈喽各位旅行者大家好!
本期深渊已经迎来尾声,不知道大家的通关过程是否顺利呢?
今天给大家带来的是本期深渊的12层满星攻略,攻略内容涵盖了12层每一间的怪物分布、注意事项、打法要点以及满星队伍推荐。
如果还在为满星犯愁,这篇攻略也许可以帮到你,希望大家看完后都可以在最后的这几天里拿满本期的原石!
话不多说,让我们进入正题!
✦本期深渊简评✦
首先来看这期的渊月祝福:
依旧是纳塔日常的冲击波buff,对冰伤队伍有极少量的伤害帮助。原先放在渊月里的高额伤害buff目前基本是挪到了12层的地脉异常里——
本期的地脉异常几乎是点名上半抬玛薇卡,下半抬丝柯克(当然丝柯克也能吃满上半的buff,只可惜一般不会用冰队打冰抗和冰盾),莱欧斯利、神里绫华等伤害构成中有冰元素普攻的角色也有少量提升。
深渊排布方面——
本期上半是从纳塔初期开始出现的标准boss间——即同系列或属性类似的小怪组合+对应BOSS的构成。其中烟谜主boss和阳面冰风组曲均有70%冰抗以及破冰盾需求,加上第二间的草龙携带火元素有额外奖励(火榴果机制),基本上确定了上半是让火C得以充分发挥的环境。
下半的环境也比较类似,前两间也是同属性小怪+boss,第三间则是单放一个抬冰系的专属boss统御械。由于有雷盾+专属boss,本期的下半基本上也是冰C展示的舞台,与冰水队相性较好的的水c也有充足的上场空间。
本期深渊简评就到这里,接下来笔者也会为大家讲解12层全间的打法和要点,以及挑战过程中的注意事项和战斗技巧。
✦12-1✦
〓上半〓
▌一图流(怪物站位&注意事项)
▌详细解析
上半的第一波是两个冰萤术士,自带50%冰抗。由于冰萤术士的盾量会受冰萤在场数量影响,且后续会有传送瞬移的技能拖时间,因此首推是利用万叶e等削韧技能控住一套秒掉,如果让她开出了护盾,尽量利用技能的aoe在破盾时同时处理掉冰萤(否则冰萤会周期性给她回盾)。
第二波烟谜主boss的机制则比较独特,当它的生命值到达70%以下,它就会召唤四个会攻击的影分身,每个自带8元素量的冰盾。每个分身被打破后本体会显形4s,全部击破后瘫痪14s并且全抗降低40%。挑战过程中推荐大家一次性把分身全部打完以后再输出,毕竟单次显形给到的4s输出时间并不够让大多数角色打完爆发。
四个分身起初是分布在一个矩形区域的四角,我们可以利用它的瞬移机制“聚怪”,方便我们一起破盾。
它刚刚放出分身时,我们可以走到一个分身的后方,等待其中一个分身瞬移过来再交aoe破盾技能(如班尼特q),接着我们站在原地,另外两个分身也会一个个瞬移过来,就不需要追着这些会瞬移的分身满屏跑了
这里还有一个机制,就是烟谜主角色(茜特拉莉、欧洛伦)蓄力重击的“瞑视”可以把分身定住并且削去2元素量的盾量,但是这个机制实战用起来比较鸡肋,定身反而影响我们“聚怪”的效果,有时候还不如不用,只能说如果你对聚怪没有自信,选择用这两名角色定住分身一个个破也算是一个可选项。
〓下半〓
▌一图流(怪物站位&注意事项)
▌详细解析
本间的第一波是遗迹螃蟹+水母的组合,由于水母的冲锋动作会帮助我们完成聚怪,因此我们在螃蟹这一侧专注输出即可。
第二波的“无相铁”在往期的攻略已经有非常详细的解析,熟悉该怪物的小伙伴也可以跳过这一部分。
无相铁的第一阶段有锁血机制(锁在30%),当血量低于35%时就会在当前动作结束后进入绝对防御状态,分裂并召唤遗迹机兵。
开局第6秒开始会有如下所示的几种动作:
1.锁定炮击(原地不动,第13秒进入下一动作判定)
2.飞天后砸地(时间同上)
3.以及三连击后飞天砸地(速度最慢)
4.如果第一个动作判定时站位距离无相铁较远(两个身位的样子),无相铁还会释放激光技能。
遇到激光时如果及时绕背,这个动作会在第15s完全结束,如果不及时绕背它就会一直释放很久。一般来说除非伤害卡线且没有生存问题,否则不考虑在原地硬扛着激光一波打锁血。当无相铁进入下一个技能判定后,即便它已经锁血,它也会放完技能再召唤机兵。
注:冰附着会减缓无相铁的所有动作。如果一分钟左右boss仍没有达到触发转阶段的血量,它会自动进入第二阶段。
在无相铁转阶段期间仍可以被攻击,这段时间可以用来打掉30%-35%之间的血量,也可以打球充能给第二波循环做准备。随后它进入绝对防御状态,这时候就可以提前上一些buff。(草神e可以直接透过无敌给本体或机兵上标记)
无相铁召唤的机兵有四种,分别是三角、蛇、螃蟹和水母,击败获得强化的机兵以后无相铁进入虚弱状态。
其中三角和蛇血量相同,螃蟹和水母会多十余万。它们出血条的速度也有明显差别,其中螃蟹、三角和蛇比较快,而水母出血条非常慢,如果你练度较低,满星时间紧张,那么在看到获得强化的机兵是水母时可以直接选择重开。
每种机兵的特殊动作这里也提一下。
小三角:最好打的怪,贴着它会朝着你的反方向后撤,可以利用这个机制把它引到本体旁边。
蛇:会随机钻地且无解(目前尝试在出血条前站在它身后一段距离也许能降低概率),这个只能碰运气。钻地时和刚出来时是无敌的,需要攻击核心或者带削韧的技能打断它动作,不然会持续释放强削韧的吸附技能并爆炸,后续再钻一次地,拖非常长的时间。
螃蟹:跳和开盾。开局远离它有概率直接跳过来,是削韧较强的技能,需要注意躲避。可以利用此技能把它拉到本体旁边,但这个动作不是100%出,需要碰运气。
开盾就比较恶心了,会直接顶掉你正面几乎所有的伤害,卡肉还很严重,还会有打断你动作的反击,甚至还会跟着你的朝向转。最直接的办法是看它快开盾了(露出核心),直接给它核心连着来两下让它瘫痪。这里雷国比较好用,两下超载基本上就能把它拿下。
水母动作比较菜,标志性技能是会低头顶你一下(带位移),这个技能核心特别好打,随便一下就瘫痪了。
打完机兵就没什么好说的了,无相铁会解除绝对防御并进入虚弱状态,虚弱时所有抗性降低40%,是很好的输出窗口期。此时全力输出就行,来不及打完的话就等着打第二轮。
✦12-2✦
〓上半〓
▌一图流(怪物站位&注意事项)
▌详细解析
第一波三只匿叶龙出生位置很近,基本没有聚怪需求,有一定aoe能力的角色上buff直接开打即可。
第二波是匿叶龙boss(山王),算是一个比较简单的木桩怪。
需要注意的是,深渊版本的猫山王开局就会直接放一次大招,连续三次喷射火榴果,伤害可以说是非常爆炸,建议开局绕着它进行躲避。
放完大招后它的动作会回归正常,周期性召唤火榴果,随后一个个吞下去,然后释放大招,根据吞下火榴果的数量造成伤害。
如果我们及时点燃火榴果让其吞下,就能对BOSS造成其5%生命值的真伤,由于本期猫山王总血量达到了521w,因此火榴果的伤害还是比较可观的,携带火元素角色进行针对会有不错的收益。
Ps:火榴果对玩家只造成30%伤害,基本可以忽略,不过需要注意其削韧效果。
〓下半〓
▌一图流(怪物站位&注意事项)
▌详细解析
12-1的下半分为两个批次,第一波是雷属性的深渊咏者,这位是蒙德版本就开始进深渊的老朋友了,机制还是比较清晰的,大多数附着能力足够的冰火草C都能很高效地处理这个雷盾,这里简单聊几个注意点。
注意点1:雷咏者的雷球类技能有吸能效果(命中扣除20元素能量),一个是召唤8个雷球环绕自身后像四周推出,这个技能我们在它的雷球推出瞬间往里闪避就能躲掉;另一个是在头顶引导三个雷球砸下来,这个技能比较难躲,推荐拉开一点距离以后保持奔跑状态绕着躲。
注意点2:雷咏者随着血量/盾量的减少,技能释放频率会逐渐增加,如盾量少于33%时,它预判玩家位置降下的雷电会增加4轮,需要更加注意躲避,不要全程保持同一个闪避节奏。
注意点3:雷咏者的雷盾可以用非雷属性的伤害硬灌,如果你的box里没有合适的冰火草c,但是有高练度的那维莱特,且腾不出很合适的破盾对策卡(如茜特菈莉)时,可以试试带上万叶+希诺宁/钟离的高减抗,纯水硬灌下半。这种情况下雷咏者的血量和深渊里中等血量的世界BOSS差不多,输出压力不算很大。
第二波怪则是枫丹BOSS雷海马,深渊常态有90%抗性,如果想不走机制伤害硬灌,需要带上足量的减抗来应对。这里我们主要聊下机制——
雷海马入战时是210%抗,对绝大多数玩家来说约等于无敌,这个时间我们可以做一些前期准备,不用急着把技能交完。
入战后它会在身上凝结一个19雷元素量的珍珠,打碎它可以解除它的强化状态20秒,20秒后珍珠重生但元素量会降低到11.4。第一轮破盾时,我们将珍珠元素量打到7以下后,它就会飞天召唤3枚0.4雷元素量的珊瑚珠,这个元素量实际上很低,我们用风法远程a一下就能打破(散兵打这个有奇效),期间海马会一直引导落雷伤害比较高,需要注意闪避。
三枚都击破后完成破盾,如果15s内没清完珊瑚珠它就会回复部分盾量(基本上也就可以重开了)。
值得一提的是,珍珠元素量掉到7以下后海马往往不会立刻飞天,而是会做完当前已触发的动作后再飞天,如果利用这个时间直接打碎珍珠,我们就可以跳过珊瑚珠机制直接破盾,节省下很多时间,所以如果要走快速破盾的话,比较推荐用神里绫华、艾尔海森、茜特菈莉这样有爆发式挂元素能力的角色,这样可以快速清空珍珠的盾条。
破盾后海马恢复到正常的10%抗性,攻击变为物理伤害,且会瘫痪一小段时间。由于海马只有187w血,因此我们利用这个时间交出队伍的核心爆发,基本上可以轻松将其一波带走。
✦12-3✦
〓上半〓
▌一图流(怪物站位&注意事项)
▌详细解析
第一波的三只小怪是枫丹机械怪里的小轮子,在此前枫丹版本的深渊里也出现过,由于血量比较脆且本次站位集中,因此还是很好处理的,基本上直接上技能打即可,如果队伍里有携带芙宁娜这样的荒性角色,也可以考虑a一下荒性流涌之刃,可以打断它的动作并且弱化攻击25s,这样它基本上就是只会挨打的活靶子。
上半应对的是BOSS冰风组曲的阳面。深渊特化的组曲开局就会进入高潮,产生三枚霜心并在开启挑战的第十秒左右展开8元素量的冰盾,这个元素量可以说是相当少,班尼特一个qe就能秒破。
除了元素攻击以外,一次荒性攻击也能直接解除BOSS的护盾。
因此基本上只要带了火、雷以及荒性角色就完全不用担心破盾问题。
但是使用元素攻击盾并不影响它的攻击欲望,场外的机械舞女会往场地中央连续发射3次风刃,中间的男主角的攻击频率也是近战看了直落泪,贴着脸输出且闪避不熟练的话很容易被打飞。
想要解决这个问题,除了带盾,就只能考虑携带拥有荒性始基力的角色来削弱它的攻击。
在组曲开局第一盾前我们的有效输出时间并不长,一般只够让队伍做一些前期的启动,或是接续上前一轮处理小怪的循环打一些转火输出。因此,除非你的队伍在爆发过程中也能很快破掉冰盾,否则还是推荐破盾后再灌伤害,把输出轴对准boss开盾的循环,每一盾打一轮循环可以比较轻松的对上轴。
非单通不建议打场地外围的舞女,一直在转很影响输出,舞女上天后砸地旋转的技能可以站到男主角身后,维持三点一线进行躲避。战斗过程中需要多观察外围,注意躲避风刃。
〓下半〓
▌一图流(怪物站位&注意事项)
▌详细解析
本间的boss秘源机兵-统御械还是第一次进深渊,作为一个抬冰系的boss,它的基础机制基本上要求队伍绑定一个高频冰。深渊版本下它在入战后会立刻进入强化状态,此时它拥有210%全抗并会逐渐积累能量施放旋转攻击,能量越高伤害越高,此时我们用冰元素伤害攻击它会削减这个能量条,直到其能量低于7.4%时会进入凝滞状态,除冰抗以外的全抗降低到0%(冰抗降低到-40%),这时候基本上就可以正常输出了。
如果我们给不到足够的冰伤频率,那就只能考虑走另一个机制——我们使用有夜魂属性的角色进入夜魂加持状态,被boss检测到以后它会进入全抗50%的特殊状态,攻击方式变为追踪射线,这种状态抗性比凝滞状态更高,且生存压力会比较大,一般不推荐走这个机制。在特殊状态下我们依旧可以利用冰伤削减能量让它进入凝滞状态,所以有夜魂特性的冰后台茜特拉莉依旧是可以照常带的,不影响我们走凝滞机制。
✦阵容推荐✦
以下是本期的阵容推荐:
〓上半〓
火元素主C、后台角色优势区间。玛薇卡 茜特拉莉 希诺宁 枫原万叶/班尼特阿蕾奇诺 茜特拉莉 希诺宁/枫原万叶 班尼特克洛琳德 伊安珊 夏沃蕾 香菱/玛薇卡瓦蕾莎 伊安珊 夏沃蕾 班尼特/玛薇卡〓下半〓
强需求高频冰元素角色。丝柯克 芙宁娜 爱可菲 茜特拉莉/申鹤/夏洛蒂/夜兰神里绫华 芙宁娜 爱可菲 申鹤那维莱特 芙宁娜 爱可菲 希诺宁/枫原万叶/茜特拉莉莱欧斯利 夜兰 芙宁娜 爱可菲关于原神,原石,深境螺旋的新闻
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