《凯娜:精神之桥》游戏结合东方哲学横扫多项大奖 团队故事大公开
由台北电玩展(Taipei Game Show,下称TGS)主办的Indie Game Award(下称IGA)致力于发掘全球各地优秀的独立游戏团队,2022年共有6组来自不同国家地区的团队获奖,TGS也邀请他们接受专访,分享开发游戏过程中的酸甜苦辣与得奖的心路历程,以作品《Kena:Bridge of Spirits》(凯娜:精神之桥)横扫多项大奖的美国团队Ember Lab,在IGA同样获得评审大力赞赏,成功夺下最佳游戏奖、最佳美术奖双桂冠,成员指出,游戏的创作灵感来自很多面向,其中受到东方哲学影响相当大,玩家压倒性的响应,对于团队为开发这款游戏长期投入的时间与热情来说,是非常棒的回报!
游戏陪伴幼年人生 寻找与成长融入游戏课题
Ember Lab团队中的创始人兄弟Josh和Mike指出,两人自幼常常随着父亲四出奔波,当兄弟俩搬到陌生的地区、又不会说当地语言时,玩游戏就成为两人最常消磨时间的方式,这种对游戏的热爱也衍伸到开发工作中,团队结合不同文化、哲学与对成长的省思,将其融入《Kena:Bridge of Spirits》中,而游戏的创作灵感来自多元面向,包括寻找被抛弃或遗忘物品的经历、大自然中空间再生及改造的过程,以及东方哲学里关于灵性、放下依恋等等,将这些元素组合起来就成为了游戏的故事主轴。
而团队中有曾在日本生活的创意总监Mike,致力于推广峇里岛传统文化的首席配音演员Dewa Ayu Dewi Larassanti以及联合作曲家I Dewa Putu Berata,还有来自泰国的首席角色艺术家Wanchana “Vic” Intrasombat,由多元文化所组成的团队,将各个成员的故事与背景融入了游戏之中,创造出独特的跨文化风格。
多元人才共同激荡创作 完美结合成最大挑战
「将游戏的不同层面,以有趣又具有凝聚力的方式结合在一起,是开发过程中最具挑战性的部分!」成员坦言,团队集结了一群才华横溢、充满激情的艺术家,然而因为大家都在各自独特的领域工作,将彼此的创作结合成一个完整的游戏,难度相当大。
此外,游戏平衡也让团队伤透脑筋,为了确保游戏对于重度玩家具有挑战性又引人入胜,但受到世界观与游戏角色吸引的新玩家,也能够轻松游玩,团队特别花时间设立了三个不同的难度级别,并邀请不同经验的玩家进行游戏测试,经过多次调整才确认最终游戏样貌,通关后还能解锁「大师」难度。谈到接下来的计划,团队坦言,本次作品的成功让大家都很兴奋,也谢谢TGS让团队感受到玩家们对这款游戏的支持,虽然还不能公布未来新计划的具体细节,但希望玩家可以抱有期待!
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