深度试玩,全方位带你了解悠星新作《星塔旅人》

2025-07-12 17:45:02 神评论

本篇内容由深度参与《星塔旅人》体验玩家投稿,【新游急先锋】聚焦2025年热门游戏,为资深玩家提供限量体验机会,将玩家的真实反馈传递给大家。

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《星塔旅人》是由悠星自主研发的,二次元卡通平面风格,带有Roguelike元素的俯视角动作游戏。我深度体验了本次测试。

玩家通过养成3名不同的角色来组成自己的爬塔队伍,可以获取不同的技能组合,以及强化属性,并且通关之后的数据可以保留到之后的其他挑战中。给了硬核肉鸽玩家一个刷完美属性的机会。

我建议官方可以出一个一键分享同类队伍数据的组件。分享的玩家可以按使用人数来获得一定的游戏奖励。这样一方面避免了休闲类玩家有时候需要大量刷数据的枯燥体验,另外一方面也可以提升硬核玩家的个人荣誉感。

游戏中养成一方面是不同的角色,另一方面是独具特色的密纹系统。对应属性的密纹可以强化自己的角色。而每一个秘纹都有自己独特的BGM,可以享受到不同的音乐是非常不错的,希望后续可以增加一个自选战斗BGM。

特色机关

游戏中设置的机关也可以辅助玩家清理怪物,我在爬塔途中也很喜欢看怪物被机关击杀。

星塔旅人-战斗-机关1

星塔旅人-战斗-机关2

接下来我主要从美术的角度分析星塔旅人的动效设计。

美术风格

《星塔旅人》的美术风格结合了二次元动漫的审美与现代设计的简洁,创造出一个清新愉快的游戏世界。游戏采用了日系二次元的艺术风格,角色设计萌态可掬,带有明显的日式动漫特征。

游戏中不论是场景,还是UI中都大量使用菱形作为通用的图形,强化了星星的视觉符号。

在界面元素的造型上,《星塔旅人》采用了方形倒角设计,图标边缘以柔和的曲线为主,避免了尖锐的几何形状。这种设计风格给人一种可爱、活泼的感觉,与游戏的故事背景相得益彰。

动效设计

《星塔旅人》UI动效整体采用了二次元卡通平面风格为主要设计形式,圆润的平面为主要静态设计元素。游戏中的UI动效注重表现Q弹和拟物类动态设计形式。通过细腻的动画表现,使游戏中的角色和元素具有生动的特性。

大部分界面的出现都有着Q弹的质感,使其看起来更加生动。同时,游戏中的活动类界面大部分也都采用了拟物的动态,比如页签的飘动,让玩家感受到与虚拟世界的互动。

星塔旅人-巅峰揭幕-菜单-每日签到

星塔旅人-出发-星塔探索

星塔旅人-招募-星塔漫途

星塔旅人-反馈-战斗胜利

界面的转场在游戏中看到很多炫酷的表现。在过场和加载画面上,平面元素通过旋转、缩放、渐变等动态变化,增强了游戏的流畅性和沉浸感,强化了游戏的卡通风格。

星塔旅人-转场-出发_灾变防线

星塔旅人-转场-招募

星塔旅人-转场-出发

《星塔旅人》游戏的召唤界面UI动效通过核心设计元素“面包车”、强化了旅人的主题、通过镜头运动的巧妙运用,成功地营造出一个清新惬意的游戏氛围。美中不足的是结算画面中存在了五星角色卡光效过曝,可以尝试降低部分光亮效果。

星塔旅人-招募-理性狂想曲-角色十连

这些动效不仅增强了玩家的参与感和期待感,还为游戏增添了活力和乐趣。

优化

部分特效明度与饱和度与场景接近,后续版本中需要进行优化

总而言之,《星塔旅人》的UI界面和动效简析揭示了一个通过精巧设计的动态效果,能够极大地增强用户交互体验,并提升整体游戏的吸引力。该游戏利用平面元素的动态变化与星光元素完美融合,创造了一个动感十足的二次元卡通世界,为玩家提供了一个轻松愉悦的游戏体验。作为一款悠星自研的项目,期待《星塔旅人》的后续发展。

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以上内容为玩家真实评测,不代表新游急先锋观点。

先别急着
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