自走棋引发全民热潮 盘点2019上半年游戏圈十大热点事件
2019-07-12 10:16:16
神评论
2、世界卫生组织(WHO)正式将“游戏成瘾”列入为精神疾病
2019年5月25日,世界卫生组织(WHO)将“游戏成瘾”加入到成瘾性疾患的章节,而且WHO对“游戏成瘾”的标准很严苛:只有那些沉迷游戏,游戏行为严重危害个人、社会、家庭……等方面,且持续12个月,才会被定义为游戏成瘾。
尽管标准严格,但此举还是遭到了不少游戏大厂的反对,微软、索尼、EA等全球游戏巨头联合发表了一份声明,表示游戏有许多正面的积极作用,为全球四分之一以上的人口持续创造快乐,并且游戏还具有“教育、治疗”等其他价值,希望WHO能对“游戏成瘾”慎重定位。
玩家们对此也是一片哗声。有国内玩家调侃道:“我绝对是工作成瘾了,每天准时准点,严重影响正常生活,呼吁世界卫生组织研究解决。”
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