17173 > 新闻中心 > 资讯 > 手游事件 《放开那三国》登顶畅销榜:精品游戏的中庸之道

手游事件 《放开那三国》登顶畅销榜:精品游戏的中庸之道

2014-07-12 09:22:25 神评论

17173 新闻导语

7月10日晚21点左右,由巴别时代推出的热门卡牌游戏《放开那三国》成功登顶App Store畅销榜,对于被腾讯系产品长期霸榜的App Store来说,《放开那三国》的登顶来之不易。

【17173手游网专稿,转载请注明出处】

7月10日晚21点左右,由巴别时代推出的热门卡牌游戏《放开那三国》成功登顶App Store畅销榜,对于被腾讯系产品长期霸榜的App Store来说,《放开那三国》(以下简称《放开》)的登顶来之不易,且值得一提的是,这也是《放开》在上架iOS之后的首次登顶。一时间,手游君的朋友圈已经被业内人士们的截图和祝福刷屏了。

《放开那三国》登顶畅销榜:精品游戏的中庸之道

《放开》在今年年初登陆App Store,迅速成为榜单上的热门手机游戏之一,稳居畅销榜Top10,但此前的最高的成绩是畅销榜第二名。这一次之所以能拿下畅销榜第一的宝座,主要是得益于官方在7月10日开启的“限时神将·赵云”的抽取活动。

《放开》登顶原因探究:挑逗玩家与把握G点

“限时神将”抽取究竟是怎样的一个概念呢?简单来说,就是一个通过限时活动刺激消费的环节。实际上通过这类游戏内活动来鼓励玩家消费,类似的例子在手游圈中并不罕见。但如何做得好则需要一定的功夫。在手游君看来,《放开》在进行“限时神将”抽取的时候,就把握了两个关键点:

1)“挑逗”玩家

挑逗,或者说是诱惑。顾名思义,“神将”的战斗力自然不在话下,在《放开》中,将魏、蜀、吴、群等不同势力的部分角色作为神将卡牌推出,神将只有在大约半个月左右一次的“限时神将”抽取活动中才会出现(有机会被玩家抽到),并且每次“限时神将”活动中出现的神将各不相同,由于不同的玩家常常会根据自己的特点来组建不同的牌组,因此所需要的神将也各不相同,这就意味着如果错过一次,下回指不定要等多久!所以,每当心怡的神将出现之时,对玩家的诱惑力是相当大的。

《放开那三国》登顶畅销榜:精品游戏的中庸之道

《放开》“限时神将”抽取界面

2)把握“G点”

换句话说,就是怎样让玩家(尤其是大R)花钱花的爽、花的兴奋。在《放开》中,“限时神将”的抽取可以获得积分,在抽取界面可以看到玩家所在服务器中的积分排名。这无形中增加了玩家的竞争性。并且这一活动规定了全服积分第一名可以获得4张紫卡,且包含1张神将;第二名到第二十名都可以获得1张神将和1张紫卡。从这个活动设定来看,大R既可以保准获得神将,也能够在排行榜上耀武扬威炫耀一番,无形中又刺激了消费。

非腾讯系手游渐成势力,精品游戏的中庸之道

过去半年多的时间里,腾讯系产品一直“霸占”App Store排行榜,一时间,业内的讨论也都集中在如何才能打破腾讯系产品的包围圈上。而从目前来看,还是有几款产品得以脱颖而出,最具代表性的就是巴别时代的《放开那三国》以及中清龙图的《刀塔传奇》,渐渐也形成了一股得以和腾讯系产品抗衡的势力。

许多人都会问,《放开》《刀塔》的成功原因何在?老掉牙的回答就是“精品”。“精品”堪称2014年手游圈被提及最多的词,但怎样的产品才算精品,怎么做到精品,精品又怎么成功?不妨再借《放开》来做一番探讨。

实际上,精品游戏并非都能取得好成绩,叫好不叫座的例子在游戏史上已经不胜枚举。在手游君看来,真正的精品游戏,或许并不需要有着碉堡的画面、激进的创新,而是真正从玩家的角度出发,做一款让玩家玩的舒服,挑不出毛病的作品。用儒家思想来说,就是所谓的“中庸之道”。

中庸者,不偏不倚,无过不及。第一眼看到《放开》可能会觉得比较普通,容易认为是一款《MT》类型的产品,但实际上试玩后就会发现,《放开》对待用户非常友好,从整体上看,游戏的体验是比较优秀的,没有明显的短板,这成为后来积累用户,迎来爆发的重要原因。

【来源:】