真正意义上的FPS大作《杀出重围:堕落》
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《杀出重围》系列正是披着FPS外衣的RPG。拥有丰富的对话系统和分支选项,各种可自由组合的装备和武器为收集系统。
7月10号,大家翘首以盼的第三人称射击大作《杀出重围:堕落》(Deus Ex: The Fall)终于华丽丽地登上了 App Store,得益于开发商 SQUARE ENIX 的给力宣传,即便是 6.99 美元的售价依然无法阻挡玩家们的热情,而小编今天也有幸玩到了这款久违的大作,实际的游戏体验也确实不赖。
本作的故事背景设定在《杀出重围:人类**》的同一年中,具体时间则是莎瑞夫工业遭受攻击之后,不过 Adam Jensen 并没有出现在该游戏当中,这不免让一些《杀出重围》的忠实粉丝有些失望。此外本作是基于小说《杀出重围:伊卡洛斯效应》(Deus Ex novel Icarus Effect)进行改编,两款作品的世界观和主角(男主角Ben Saxon 和女主角Anna Kelso)也完全一致,游戏的剧情将紧接着小说结尾展开并进行补完,在游戏中男主角 Saxon 一路上将会遇到遭受排斥反应抑制药剂(neuropozyne)感染的生化敌人,除了与之展开激战外,揭开隐藏在药剂事件背后的真相则更为重要。
其实从第一次放出该作的预告就不难看出,游戏的画面制作十分精良,场景、人物、枪械等元素的刻画更为细腻(跨平台对比者退散),金属质感和科技味十足,只是色彩运用方面略显单一了些,全局采用了黄色对场景进行渲染,不过这也是为了让玩家能够更深入体会“药剂事件”所产生的负面效果。
操控方面默认采用了传统的双摇杆,在游戏之初系统会分步给予讲解,不过与同类游戏有所区别的是,本作并没有严格限定摇杆的具体位置,玩家只需要在左右半屏进行划动操作即可实现人物移动和视角调整,动作流畅无卡顿。此外你也可以选择通过触屏点击进行移动,进入掩体等等。至于双击还是单击也由玩家自行决定。而下蹲、跨越障碍和掩体切换则是依靠点击相关图标完成,可见开发商在操作和键位方面的设定做了大幅度的细化,因此操作起来的自由度也相对较高。
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