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【绝区零】游戏新手聊输出手法——强攻篇(3)
2024-07-11 11:57:02
神评论
长草蹲坑太无聊了,研究了一下各个A级角色的输出手法,特来分享一下。
1.比利
比利的核心技为蹲姿增伤和终结技增伤。
长按普攻进入蹲姿,同时可以移动摇杆进行翻滚(据说有无敌帧),且比利的射击范围几乎为无限远。
实战中可以远离怪物长按普攻蹲姿射击就行,利用翻滚或者闪避调整位置以及拉开距离。
同时怪物失衡倒地后比利触发支援技会给终结技增伤,需要有意识的调整失衡后支援角色的顺序,达到最大伤害量。
可以看到蹲姿的**伤害是比站姿高的。
2.可琳
可琳的核心技为持续斩击增伤和失衡怪物增伤。
长按特殊技进入持续斩击,同时提供抗打断能力。
实战中我们只需要长按特殊技持续斩击,利用闪避攻击来取消前后摇和规避怪物的高额伤害。
同时怪物失衡之后可琳必须作为战场角色输出,能吃到高额增伤。
根据强化特殊技能量倍率占比,可琳的持续斩击收益是最大的。
3.安东
安东的核心技为特定攻击增伤和感电增伤。
触发爆发攻击的方式为点按特殊技,根据能量提供一定的爆发时间,此处我们需搭配倍率来看输出手法,第三段攻击倍率与第二段相差不大,但第三段攻击持续时间更长。
实战中进入爆发状态后需与怪物拉开一段距离,打空前两段强化普攻,节省能量,用第三段普攻进行输出,注意此时并无抗打断加成,需把控怪物攻击间隔。
同时安东可以使感电伤害额外结算,我们可以带上格莉丝来进一步提升队伍的伤害。
输出手法思路的强攻篇就到这里啦,有什么不对的或者可以更好的地方欢迎在评论区指出。
【来源:米游社】











