《崩坏:星穹铁道》3.4联动版本红a抽取建议及攻略
一,角色定位
红A,限定五星量子巡猎角色,以战技和追加攻击出伤角色,在队伍中担任c位,在目前大体系下,可以使用追击队友(知更鸟,砂金....),没有自回能手段的同时,高达220的能量,注定了红A无法以终结技进行大量出伤。
二,角色技能介绍
普攻:对单体进行攻击,造成100倍率攻击
战技:消耗两个战技点,对敌方单体进行360倍率攻击,同时不结束自身回合,给予自己100自拐,可叠两层,持续至本回合结束,本回合在释放五次战技或不足两个战技点时结束(不俗的战技倍率,和多次出伤,注定了红A是战技输出角色,队伍需要回点角色或强打点角色)
终结技:对敌方造成1000倍率的攻击,并获得两点充能,最多拥有四点(天赋)
天赋:队友攻击时,红A立即造成追击,对主目标造成200倍率的攻击,消耗一个充能获得一个战技点。若主目标死亡,则随机攻击一个目标
秘技:对敌方全体造成200倍率伤害,并使红A回复一个充能
行迹:
1,红A在场时,战技点额外提升两点。(提高上限,能多打战技,让红A多吃到战技的自拐)
2,进入战斗时获得一点充能
3,战技点大于4时,使红A获得120暴伤,持续一回合
行迹提升均为字面提升,幅度中肯,没有颠覆性大行迹
星魂
1,单回合释放三次战技后,回复两个战技点。提升单回合出伤,或留下战技点给队友进行循环
2,释放终结技,使锁定目标减少20量子抗,并获得量子弱点,持续两回合
4,提高终结技倍率150
6,红A回合开始时回复一点战技点,战技可叠三层,战技伤害无视20防御力
星魂提升额度有限,并不是很建议补
总结
以上所有技能表明,红A为一个慢启动,速爆发的吃点主c,需要配合合适队友进行产点后输出。220的大招表明了只通过大招后的追击出伤效率太低了,最佳队友需求是产点能力强,拉条能力弱
三,角色培养
1,光锥
首推:专光,高达80的全游最高自拐攻击力,16暴击率,除此以外的五星只推荐星海巡航
副推:于那终点再见,高叠时间久,不太推荐,过度用
2,行迹
作为主c除了普攻都建议点满
战技>天赋=终结技>普攻
3,遗器
旧量子套+繁星竞技场
暴击甲+速度鞋+量子球+攻击绳
自拐的120暴伤,会使暴伤收益大打折扣,
4,星魂
不建议额外抽取,作为白送角色,一魂是战技期间多打一次,二魂提升不大,先开大让战技吃增益会亏200自拐,先开战技会少吃20减穿,自我矛盾。
5,队友选择
高产点,慢启动的拐位,花火是首推。
知更鸟可以提供更多的附加伤害,提供追击增幅和大额攻击力
因为是高爆发角色,最好是在一次爆发中收割,所以推荐的就是三拐一
最后一个拐位推荐缇宝,易伤区间稀释少。
其余的拐位可选周日,鸭子,阮梅,银狼。
四,版本补金推荐
因为星魂提升幅度小,建议是不捞星魂,去投资同期卡池,白嫖光锥,推荐下花火池捞00后抽缇宝00,之后补10缇宝。知更鸟下位选择先带阮梅,后续看情况补




