《怪物猎人OL》、《战地之王》在列! 盘点今年停运的11款端游

2019-07-09 10:10:03 神评论

【17173新闻报道,转载请注明出处】

2019年对于国内端游玩家来说是一个特殊的年份,因为不少我们曾经喜爱的热门端游即将在今年正式停止运营,《怪物猎人OL》、《战地之王》这些曾经名噪一时的端游大作,如今却因为各种各样的原因不得不走向终章。今天,我们就来盘点11款“今年就要说再见的端游吧。

《怪物猎人OL

运营时间4年

停服时间2019.12.31

2019年49日,腾讯代理运营四年之久的《怪物猎人OL》宣布,由于代理协议到期,双方商定于20191231日关闭服务器,正式停运。

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《怪物猎人OL》由腾讯游戏和《怪物猎人》系列开发商卡普空共同研发,自2013628首次封测,期间历经五次测试。游戏于20161212日在国内开启雷鸣公测,在全新CE3引擎的支持下,猎人们可以真实感受到大自然的酷烈,千变万化的气候和各式各样的地形更为猎人的每一次狩猎都带来了不同的体验。

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《怪物猎人OL》在公测前期积累了超高人气,公测初期玩家甚至要排队60个小时才能挤进去。

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但好景不长,游戏中后期运营上逐渐开始走氪金路线,官方在游戏中加入了相当多氪金付费点,比如魂守石,突破保护,装备强化等直接影响游戏平衡的道具或设定,这种氪金设计自然遭到了不少玩家的口诛笔伐。

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此外,游戏更新节奏过慢也是一大原因,再加上去年卡普空官方出品的系列最新作《怪物猎人:世界》以更优质的画面和玩法更是带走了一大批忠实用户,使得游戏日渐没落。

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《战地之王》

运营时间:  9年

停服时间:2019.9.25

2019629日,腾讯宣布:《战地之王》国服将于201992511:00:00正式停止运营。

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《战地之王》由韩国Redduck开发,发行于2007年,是世界上第一款使用虚幻3引擎的网络游戏,被韩国业界认为网游行业新篇章的开始。国服由腾讯代理,于2010年正式公测。

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《战地之王》的游戏背景设定为“战火纷飞的大陆”,游戏内的国家类似二战一样分为两个阵营:同盟和联军。根据战场环境的不同,玩家可以选择不同兵种,在游戏内,侦查兵、突击兵、狙击手,共三种特色兵种供玩家选择。

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《战地之王》中玩家能够对主武器的6个部分枪口、枪管、瞄准镜、扳机、握把、枪托进行自定义改造,这个设定在当时FPS游戏里算得上是极具创意的玩法。

回想2010年,公测时游戏内可以说风靡一时,甚至风头隐隐胜过《穿越火线》。不过由于游戏本身对于配置要求较高,加之网络延迟、游戏内容本土化不足、外挂横行,以及后来各种不平衡的氪金枪械配件设计的加入等一系列因素,令游戏最终走向没落。

此外,不少玩家还认为“老玩家随意踢人”的设定是导致游戏没有新鲜血液的主要原因之一。

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QQ音速》

运营时间12年

停服时间2019.12.31

2018年1122日,腾讯代理运营十二年之久的《QQ音速》宣布,由于代理协议到期,双方商定于20191231日关闭服务器,正式停运。

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QQ音速》是一款音乐节拍竞速端游,由韩国Seed打造,在国内被腾讯代理,200676日在国内公测。在发行之后的第二年,《QQ音速》便获“2007年度十大最受欢迎休闲网络游戏称号,很多当年喜爱的《QQ音速》的那批青少年玩家如今都已经成家立业了。

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在当时,快节奏的竞速和优美的音乐的结合,颠覆了休闲游戏的玩法,那个被开发商命名为“音速王国”的世界中,人们经常在“魏玛公园和“蘑菇山岗”的众多赛道一较高下。

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对于《QQ音速》退市的原因,虽然官方宣称是开发商解散了开发团队,无法更新后续内容,并且代理协议也到期了,但显然作为一款运营了十三年之久的休闲端游,QQ音速》走向末期,不仅仅是游戏本身的问题,相比于目前市面上庞大的手游市场,用户的选择更加丰富,而QQ音速》相对单一的玩法模式、较高的上手难度,加之IP老化等原因,使得游戏很难留住现代用户,所以游戏会停运也在情理之中。

《泡泡战士》

运营时间9年

停服时间2019.8.30

2019年624日,盛大代理运营八年之久的《泡泡战士》宣布,由于代理协议到期,双方商定于2019823日关闭服务器,正式停运。

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发行于2011年的《泡泡战士》,属于盛大旗下的经典IP《泡泡堂》同IP的系列作品,三个游戏共用游戏背景和角色设定。在游戏发行之后不仅获得了一般媒体的众多好评,更获得过 “央视网评”的好评。

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在《泡泡战士》中,黑妞、皮蛋和他们的朋友们用水枪进行一场畅快淋漓的大乱斗,水枪、水泡…….等可爱元素让玩家们对它喜爱不已。没有血腥,只有游戏的纯粹快乐,《泡泡战士》的玩家们也是一群可爱的人呢。

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但《泡泡战士》2011年公测之后,宣传力度上的不足导致人气相比《泡泡堂》、《跑跑卡丁车》等兄弟产品差距较大,再加上玩家普遍诟病的过度氪金设计以及泛滥成灾的外挂问题,导致用户大量流失,人气下滑,最终结束了国服之旅。

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《神佑》

运营时间2年

停服时间: 日服2019.8.8;国际服2019.9.9

2019年67日  开发商Neowiz Games宣布,旗下《神佑》2019710日停止注册,将于日服201988日关闭日本服务器,201999日关闭国际服务器。

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《神佑》由韩国Neowiz Games发开,2016年5月在日本首次曝光,2017年11月2日在日本上线。游戏采用虚幻4引擎,场景细腻、画质出色,而且游戏内所有光晕效果全部动态生成。

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游戏内玩法类似《魔兽世界》,主要分为神圣联盟和自由联盟两大阵营,分别各有五个种族,两大阵营互相仇视、敌对,两大阵营之外世界上还存在着许多的邪恶怪物。

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虽然开发商在宣传的时候号称这款游戏是“你前所未有见的MMORPG”,听起来尽管很诱人,但言过其实的宣传为游戏失败埋下伏笔。许多抱有极大期待的玩家进入游戏之后并不能发现太多的出彩之处。

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除了韩国网游的一贯画质,《神佑》没有为玩家带来太多惊喜,过于单调重复的PVE玩法(每天刷副本、战场、精英怪)令游戏很难长期留住玩家,加之官方后续的多次更新并没有让玩家买账,导致游戏人数每况愈下,运营一年宣布关服似乎也不是太让人惊讶。

《勇者斗恶龙X》(国服)

运营时间3年

停服时间2019年5月30日

2019年42,《勇者斗恶龙X》运营团队传奇工作室拂晓部宣布,《勇者斗恶龙X》国服将于2019530日关服。

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《勇者斗恶龙X》是顶级IP勇者斗恶龙的续作,是一款大型多人在线角色扮演游戏。游戏保持了勇者斗恶龙的一贯特色,在网游的基础上延续了游戏的精髓,为SE创造超过8亿美金的利益。

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令人遗憾的是,即便是《勇者斗恶龙X》这样在日本家喻户晓的顶级IP,在国内玩家的知名度也远远不如同为SE旗下的《最终幻想》系列,甚至已经停运了,还有很多玩家甚至都没听过这款游戏。

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国服首次开放测试于201611月,《勇者斗恶龙X》的游戏设计上可圈可点,玩家口碑相当不错,但《勇者斗恶龙X》在国内的粉丝量本身就不多,加上点卡收费制度在国内接受度不足,导致玩家在线数量一直出于较低的水平,最终停运也在情理之中。

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《兽人必须死:无限版》

运营时间5年

停服时间: 2019.4.18

开发商Robot娱乐201918日宣布:《兽人必须死:无限版》20194818点彻底关停游戏的一切运营。

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《兽人必须死:无限版》是曾经的大IP“兽人必须死”的最新力作, 塔防游戏一直都是现代电子游戏的一部分,但《兽人必须死》初代引起了塔防流的新狂潮,其优秀的创意和风趣的画面是塔防游戏争相模仿的对象。开发商Robot娱乐因为这个IP也赚到盆满钵满。

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脱胎于传统塔防游戏,融合了卡牌的TOBA塔防游戏《兽人必须死》游戏内容丰富,单玩家研究的流派就有数十种,有:吹风陷阱流、基党流、雷云流……,第一部作品推出的时候,在线人数是塔防类网游的佼佼者

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然而,作为该系列的第三部作品,《兽人必须死:无限版》忘记了当初该作当时流行一时的根本原因:创意,《兽人必须死:无限版》虽然号称无限版,但是依旧新瓶装旧药,缺乏创新的玩法,并不能拯救这个IP,使得游戏玩家数量不足,难以支持游戏的运营成本,使得官方最终决定关闭游戏,集中精力投入资源去研发新作。

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《自由禁区》

运营时间1年

停服时间2019.3.21

2019年117日,《自由禁区》运营团队宣布《自由禁区》于2019.3.21停止运营,并关闭服务器、论坛、在线客服系统。

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 《自由禁区》是国内首款用虚幻4引擎打造的射击游戏,开发商:西山居,是当年众多模仿“吃鸡”游戏中的一款。于2017714日国服首测,连续测试至2018330日,历经5次测试。2019321日停运。

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《自由禁区》由于使用最新技术虚幻4,游戏的最大亮点是出色的游戏画面,比如枪械表面的画面质感清晰可见,即便是表面微小的旧痕,也看的一清二楚。

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游戏最初凭借独特的捏脸系统、武器的自定义以及地图自定义编辑器等特色吸引不少玩家,后来随着“吃鸡”热潮的崛起,官方也跟风加入了吃鸡玩法。

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不过虽然游戏玩法丰富,并且还加入了大热的吃鸡玩法,但由于游戏玩家基数较小,加上与《绝地求生》和《堡垒之夜》过于相似的吃鸡玩法,反而掩盖了游戏本身的特色玩法,使得游戏中最终归于沉寂。

《蜀山缥缈录》

运营时间3年

停服时间: 2019年3月1日

2018年1226日,《蜀山缥缈录》运营团队宣布,《蜀山缥缈录》于20193112:00正式关闭游戏服务器,届时玩家将无法再次登录游戏。

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《蜀山缥缈录》由祖龙研发,完美世界代理,是国产的一款RPG客户端网游,于2016629日公测。游戏为仙侠题材,以蜀山剑侠传为主要背景,并加入了混元大罗界等创新设定。

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《蜀山缥缈录》最具特色的系统就是“战舰争锋”,新颖的地形,操作战舰和团战的杂揉让“战舰争锋”成为最受玩家喜爱的玩法。同时游戏设定PK地图,喜爱PK的玩家可以通过特定NPC进入,PK系统也受到玩家热捧。《蜀山缥缈录》被不少玩家奉为“最经典的仙侠网游”。

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和国内不少网游一样,《蜀山缥缈录》被玩家诟病较多依然是氪金问题,不少玩家吐槽充值带来的实力差距过大,尤其是经脉的氪金设计直接影响了玩家的战斗力和游戏体验。此外,当《蜀山缥缈录》在线人数过多时,游戏卡顿、延迟现象也劝退了一部分玩家。

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《全面战争:竞技场》

运营时间1年

停服时间: 2019年2月

2018年1122日,《全面战争》系列开发商Creative Assembly宣布:《全面战争:竞技场(Total War Arena)》将于20192月正式停运。

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策略类型单机游戏的开放商Creative Assembly凭借“全战系列”在游戏界打下了好大一片江山,《全战1》、《全战2》,还有最近单机游戏界的宠儿:《全面战争:三国》,可令人惋惜的是在网游界,无往不利的“全战”IP并不讨喜,《全面战争:竞技场》运营失败。

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《全面战争:竞技场》研发时间为5年,不可谓不用心,公开测试一年就关服,这里面有很多原因。最大的问题在于单机游戏和网络游戏的差异,这种差异让单机里好用的游戏设定在网游里却造成游戏平衡性的巨大问题

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它有多严重呢,严重到Creative Assembly这样的顶级大厂耗时5年也没能解决这个问题,远程兵对近战兵种的碾压、重步兵加速过快、友军误伤……,这些兵种问题破坏了游戏“领主式”体验,内政、事件等系统的优秀设定并不能弥补缺陷。

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特别是每当改动之后,新的问题出现,如此反复,游戏最终只能被放弃,令人惋惜。

《龙之信条OL》

运营时间4

停服时间:2019.12.5

201574日,卡普空宣布,《龙之信条OL2019711日停止全平台的客户端下载,2019125日正式关服。

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《龙之信条OL》的故事起源于2012年,卡普空在XboxPS3平台首次推出《龙之信条》系列首部作品:主角是一个小村庄的孩子,有一天被恶龙偷走了心脏,主角从此踏上了征讨恶龙的征途。

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《龙之信条》发售之后名利双收,全球累计销量超过百万,玩家们也毫不吝啬对它的好评。卡普空于2013推出新的资料片《龙之信条:黑暗觉醒》,与2015年上架《龙之信条OL》。《龙之信条OL》延续了本系列的特色:内容丰富、自由度极高,操作手感绝佳。

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《龙之信条OL》拥有100种以上的职业,大量的城市、村庄、迷宫为任务系统提供了丰富且有趣的任务场景。虽是品质、名气俱佳,但国内玩家对这款游戏可能有些陌生,因为它锁大陆IP。至于停服的原因,据网上消息,《龙之信条OL》的停服是由于卡普空新作的开发资源需求。

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【编辑:由己】

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