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《英雄防线》测评: 匍匐前进 感受真实炮火纷飞

懒帅气 | 2017-07-09 00:50 0

武器操作

至于武器方面,玩家可以使用手枪、步枪、手雷甚至是火箭筒,此外还可以使用已经架设好的固定式轻机枪。游戏使用的辅助红点瞄准和精确的跟踪系统,也让游戏的射击体验非常不错,但是游戏的固定式轻机枪一般位于Room-Scale区域的边缘,如果玩家现实中的那块区域刚好是墙角,就比较难以进行多种互动,不过也有一种一夫当关万夫莫开的感觉就是了。

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武器的拿起和操作都很简单,就不多赘述;但是换子弹就有一点说法了,例如步枪,玩家只需要抓起弹夹往上砸就可以简单上弹,而手枪还需要退膛,然后才能将新的弹夹往里放,动作也和现实的上弹方式差不多。

但是拿起子弹就比较麻烦了,游戏的追踪设备会判定玩家挂载弹药的地方是自己的腰部,然而在蹲伏状况下,弹药常常会跑到玩家的体内,是的,玩家不得不把控制器插入自己的腹部来抓出弹药。使用固定武器的时候也是这样,常常会一不小心就变成脱离机枪的操作。

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对于游戏中过的手榴弹,制作组一开始是想要让玩家体验用嘴拔出保险,再将手榴弹扔出的感觉,但是在几次尝试后他们发现这种操作容易让控制器打到自己的脸。然后就变成了把手榴弹抬到自己面前,等听到了保险拔出的声音再扔出去,虽然****作,但是感觉很不帅。

此外火箭筒也是这样,玩家需要将弹药从后方装入,只是粗糙的将炮弹放到尾部,过一会消失就算是装上了,虽然这样很实在,但是一点都不真实。

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实际上,游戏的整体体验在2017年的大多数游戏中只能排到中下位;游戏规模较小,老式的VR操作较多,2D菜单简陋,还有很多不协调的地方。此外游戏的画面特效和视觉效果没有任何调整选项,配置较高的玩家也不能享受到更高的画面体验。所以玩家只能眯着眼看看远处不明的一团东西到底是敌方士兵还是仅仅只是一团烟雾,或是燃烧着的窗台后面到底有没有藏着敌人。有时玩家就是会被一不小心忽略的敌人用刺刀击杀,

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此外制作组虽然制作了足够大的游戏区域,但是实际使用的只有一半,也就是敌人只会从前方进攻,不过这也符合游戏的逻辑,毕竟是进行战线防守。

总的来说,这款游戏还是有很大的潜力的,但是需要多加打磨和改进。如果能够加入一些比较独特的内容、或是把原有的东西做的更加有趣一些,都会给这款游戏加分不少。《英雄防线 VR》的确是有一些有点和独特的游戏理念,但是以现在玩家对VR游戏的要求来说,这还远远不够。

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