鸣潮:多此一举?库洛很听劝了
鸣潮声骸的“一件打孔”机制可能要来。
游戏话题社区发出了一些爆料,鸣潮后续版本声骸细节,将进一步优化。
之前玩家在工单,大概在5月份时,有过多次的反馈,认为“声骸升级的词条”机制仍不完善,不够简练。
例如声骸升级与可调谐(调谐器开词条)居然要分开操作进行,部分玩家觉得这样操作道具开词条方式很麻烦,多此一举,希望官方能出个同步功能——升级时就自动开词条属性,不要玩家再换个界面在点一下了。
现在按照爆料的意思,KL很听取。
他们疑似打算在后边版本按反馈述求来,给声骸的升级机制添个“一键打孔”开关功能,强化声骸时可选择是否开启/关闭同步协调,开启就声骸升级的同时,自动同步消耗调谐器。
爆料的出现,又因为有截图,引起社区一定的讨论度。
有玩家认为,类似的优化体验影响大不,算是为了做差异化才而添加便利的机制,也算是官方注重玩家意见的一种表露态度体现,但这是件好事,能及时发现游戏问题的漏洞,也能体改玩家对游戏的积极与粘性。
所以,在隐约看到官方表露出更听取的态度后,一些大大小小、奇奇怪怪的反馈意见,近期也变多了起来。
社区的汇总中,涉及当“声骸”优化的工单,当下最受关注的一天就是:希望直接取消调谐器,也就是升级直接出词条就行,不再需要调谐器。
话题共鸣的理由是,因为调谐器和密音筒的稀缺性其实差不多的,并不会因为取消调谐器后,声骸变得好刷了,且因为有效声骸的稀缺,协调器只会越积越多,所以完全可以取消调谐器,而且强化后的声骸,直接喂和分解的界限早就没区别,道具强化如果能省一种材料,确实能优化玩家游戏体验安排。
目前,这新的工单得到了大量的玩家支持,因为讨论热度较高,按照之前的惯例,如果一个工单快怼带官方脸上时,KL大概率是听取与优化的,后续取消“调谐器”作为开启词条属性道具的机制,真有可能在玩家一遍遍反馈中实装出来。
可以拭目以待,毕竟社区对这条反馈很多,足以引kl重视与利益的考量。
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