雷震子说明
绝顶心剑:7月7日上正式服(下周一)副本次数:初识礼+周次数2次,之后每周刷新1次。副本奖励:为动态奖励,下周产出的是56装等喋血,会跟随开放装等上限进度提升至58装等和稀有装等。每次通关可获得3个[大罗天装备箱]可开出随机56装等稀有喋血装备。拍卖必出[神品璞玉自选·进]*1,非绑定56喋血装备1/2/3,小概率出珍稀坐骑[空夜·墨无言]碎片。

副本限制:S2赛季最难副本1)门派受限(队伍中每个门派最多存在两名)2)套路受限(话本中玩家只可使用绝顶武学)3)复活受限(最多只能复活三次玩家有公CD)4)血量受限(每次挑战只能使用五次金疮药)※天香和移花可复活,天香/移花/神威有少量治疗技能,慕雪和大悲赋和辅助回血

职业推荐:自身熟练度>一切神威、天香、移花、唐门、五毒、从龙、真武,相对来说以上职业输出环境和伤害以及功能性会好一些,但具体还得根据自身职业熟练度来选择。通关视频:雷震子从体服上线,每天都在进行削弱,整体难度高于大罗天,主要的原因在于没有纯挂机的老板位,前中期不能掉人,25%阶段人人都得参与。不过绝顶属于熟能生巧的本,过了一次后就会很顺利,前期会有一定学习成本。
雷震子通关攻略
整体攻略我尽可能用简单的话术来讲解,想看具体的视频解说攻略(每一步都暂停讲解细节),可以前往B站查看UP【天刀人机杀手】最新发布的视频。

P1阶段:100%血量~70%血量蓝光打断:承伤职业留着化招在雷震子冒蓝光时打断(有较长反应时间),可给队友争取更多输出环境(重要)。

二连击:雷震子选择离自身最远的玩家(头顶有X)进行2连击,第一击落地后向前爪击,第二击落地后原地踩踏,被点名玩家在雷震子冲锋时翻滚躲避,其他玩家规避落地伤害找准输出空隙输出。

升龙拳:只要看到雷震子下蹲踩地就立刻躲避落雷并往外翻滚会造成高额伤害的升龙拳(高操玩家可利用霸体技能免受伤害)。

点名紫圈:被紫圈点名玩家使用格挡反制,如果没有成功格挡紫圈变成紫色矩形,需要队友进入紫色矩形区域帮忙格挡(这里如果被点天香风墙无法格挡)。

三连击:连续点名1个玩家进行三连击并同时召唤落雷,每次落地都会进行踩地,第三次落地会衔接1个较大范围的踩地,需要把控安全输出距离。三连击的时候尽可能以躲技能为主,等第三脚踩完再交一轮爆发。

核心技能[开飞机]:人员分配:2个拉风,4个引导,4个飞机拉风玩家:76%血量提前落位地图中央接风,通过走位引导风触碰地上蓝球,并把蓝球吹上天,需要注意拉风和引导的玩家自身不要触碰蓝球。
引导玩家:躲避红圈伤害的同时站在蓝圈上按住普攻(拿鱼旗标志)引导飞机炸层数。需要注意如果蓝圈附近有红圈就不着急点亮,飞机玩家炸到红圈会将炸飞地下的玩家。若不慎被炸飞,立马两次向前翻滚尝试回到平台上。

飞机玩家:看到地上出现蓝圈标识后利用瞄准镜对准按1次普攻进行轰炸。这里推荐点对点搜索,选中你的引导员进行跟飞,出现引导标识后第一时间炸掉蓝圈。天空上有让你麻痹的红球和增加弹药的蓝球,按需躲避和补充。

P2阶段:70%血量~50%血量三闷棍:过了75%血量后雷震子攻击范围更大,他在释放技能的时更多以保血量为主,避免站在雷震子正面攻击方向,以免被棍子敲落平台。

十字分身:除了操作好/远程职业偷点伤害以外,直到雷震子释放十字分身之前都不要着急去输出,一直走位躲避天上落雷和雷震子的连续连招。

半屏吹风:雷震子释放四条风道,在第四条风道出现后原地蓄力起跳,查看半屏吹风位置,穿云至安全区域。千万不要飞到风道上,否则会被吹落平台并且无法复活,这里不能减员不然会影响后续机制。

核心技能[引雷]:人员分配:2个拉红圈,每队各4人引雷。标点辅助:进入50%时候拉红圈玩家提前靠近地图中央主动接雷,其余玩家根据标点提前落位,第一波引雷:1队1号标/2队2号标,第二波引雷:1队3号标/2队4号标,提前整理队形节约过机制时间。

第一轮引雷:18~12层该阶段蓝色引雷圈不会移动,安排4个玩家去引雷。站在雷震子脚下玩家全程不动,另外三名玩家按顺序轮转依次接3雷。每次引雷(雷电落下)吃到雷的玩家头顶+5,第二近玩家头顶+3,其余位置头顶+1,头顶超过10层就会死亡。所以通过轮转,我们3轮引雷头顶正确数字应该是5311,8452,9993。

※偷一个群友发的图可以参考一下。

第二轮引雷:12~6层该阶段蓝色引雷圈会缓慢移动,依然需要4名玩家去引雷。此时之前一直站在雷震子脚底引雷的玩家必定被点名出去拉红圈,第一波拉红圈的玩家进行接替。其余引雷顺序不变,4个人跟着移动雷圈尽可能保证连线不断。引雷阶段2队各3人每轮都要轮转走机制,推荐安排比较灵性玩家实施。

第三轮引雷:6~0层场上新增4个雷石,推荐先让脚底有红圈的玩家解决完所有雷石后再去引雷走机制。靠近雷石按普攻交互键可消灭雷石并增加9层BUFF,这里安排1个被红圈点名的玩家吃3个雷石(中途死了直接复活拉起),另一个被红圈点名玩家吃1个雷石。等雷石清理完后其余人和第二轮引雷一样正常走机制。

P3阶段:50%血量~25%血量影子踩踏:雷震子攻击招式在原有基础上增加分身,分身出现后将会扇形踩踏,需要留翻滚躲避伤害,被击中后会被麻痹并造成大量伤害。

影子激光:除了踩踏以外,影子分身还会召唤激光造成持续伤害,需要根据影子分身面向躲避落雷的同时躲在分身身后规避伤害。

站住风眼:雷震子会释放全屏雷击时,安排8个玩家将地图圆环上的发光点位站住即可。

核心技能[飞机+引雷]:人员分配:2个拉风,2个飞机,6个引雷拉风玩家:25%血量提前落位地图中央接风,按照下图顺序穿过雷震子来回拉风,引导风把地上的蓝球吹到空中。拉风的玩家不会受到中心蓝圈伤害,只需要不被风吹到即可。其余在地面玩家站在两侧进行引雷操作。

引导玩家:和P2阶段一样轮转引雷,但一定要先躲避红圈的范围伤害(会把你击飞),平时先站在边缘找机会,等到安全的时机后,指挥引雷玩家进行站位,按住普攻键指引飞机玩家落雷消除层数。

飞机玩家:雷震子中间红圈是禁飞区需要在边缘飞行。补充弹药改为落雷充能需要吃多个蓝球增加进度,每发射一次就得进行充能。当有了弹药后告诉地上玩家进行引导实施轰炸。这里需要注意:需要让你的瞄准镜贴边地上信号进行轰炸,避免2个玩家同时增加吃到雷的5层BUFF、

P4阶段:25%血量~0%血量多重攻击:过了25%机制后基本就通关了,最后只是之前雷震子攻击方式的叠加,但此时地图范围缩小,雷震子攻击频率增加,需要优先保活再去输出,此时承伤职业的化招就十分关键,必须留着打断争取更多输出环境。

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