Take-Two:《荒野大镖客2》的大逃杀模式不会照搬《堡垒之夜》

2018-07-07 18:29:15 神评论
17173 新闻导语

R星母公司Take-Two的CEO斯特劳斯·策尔尼克表示,《荒野大镖客2》的开发团队在游戏设计上有自己的想法,不会轻易被主流所束缚,在大逃杀模式的设计方面也是如此。

red-dead-redemption-2-5aeae39994970.jpg

red-dead-redemption-2-screen-riding-by.jpg.optimal.jpg

Red-Dead-Redemption-2_02.jpg

red3.jpg

zer-32.jpg

【编辑:阿命】
支持键盘 ← 和 → 分页
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
关于荒野大镖客2的新闻
亲爱的 17173 玩家们~我们正在打磨平台的找游戏功能,想听听你平时是怎么筛选、导航找游戏的?你的真实习惯和偏好,能让后续找游戏更顺手哦!立即点击填写问卷 参与问卷