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Rodney Tsing于2005年加入暴雪,在12年的工作生涯中参与了众多暴雪游戏的重要项目。
他曾在质量保证部负责《魔兽世界》的测试工作,2007年起转入《星际争霸II》任质量保证部负责人。2012年,他以运营制作人的身份加入《星际争霸II》开发团队,在协调《星际争霸Ⅱ:虫群之心》及《星际争霸II:虚空之遗》的发布上起到重要作用。除此之外,他曾协助《风暴英雄》的运营工作,在早期阶段参与游戏的Alpha及Beta测试。
过去的三年以来,Rodney Tsing与工程团队合作,为《星际争霸II》的界面,在线和社交系统提供功能支持,包括《星际争霸II:虚空之遗》界面的重新设计和2016年的天梯改动。近期,他还协助推出《星际争霸II》 “战争基金”,并与DeepMind合作开展AI研究的API。他最喜欢的种族是人族。
在2017年中国游戏开发者大会上,Rodney Tsing将会分享他长达12年在暴雪游戏的工作经验,已经他带领《星际争霸II》团队的故事。如果想要了暴雪,了解《星际争霸II》,敬请期待于7月27日—7月28日举办的中国游戏开发者大会(CGDC)。

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