《龙腾世纪4》提供多种难度等级,甚至有“永远不死”的选项
随着游戏发售日期的临近,《龙腾世纪4:影障守护者》近期接连公布了一些全新情报。
据外媒报道,《龙腾世纪4》将提供多种难度以供玩家选择。
目前,最简单的难度等级为讲述者难度(Storyteller),更专注于叙事而非战斗挑战。冒险者难度(Adventurer)则介于叙事和战斗之间,或许将成为游戏的默认模式。
此外,游戏中还专门设定了一种最高的难度等级,那就是噩梦难度(Nightmare)。在这种模式之下,玩家可以随时在叙述者与冒险者之间切换难度。但有一点很重要,如果选择了这个模式,难度就已经被锁定了,不能再进行更改。
为了满足不同玩家的游戏需求,这款游戏还推出了一种自定义的难度选项,甚至还有不会死亡的选项。
对此,游戏总监Corinne Busche解释称,设置这些选项并不是让玩家在游戏中作弊,而是确保不同水平的玩家都能享受到最好的游戏体验。
据悉,《龙腾世纪4:影障守护者》将于今年秋季发售,登陆PS5、XSX|S和PC平台。
这款游戏原本的名字是《龙腾世纪4:恐惧之狼》,之后官宣改名为《龙腾世纪4:影障守护者》。游戏开发商表示,更名是为了更好的反映本作品的“新英雄和其同伴”。
值得一提的是,在前作《龙腾世纪:审判》中,玩家需要寻找碎片以此来换取一定的影响力,这也引发了很多玩家的不满。而在《龙腾世纪4》中,这个设定将会被删除。
另外,官方曾表示这款游戏中会加入多人游戏元素,但后来却取消了这个设定,作品将会作为纯粹的单人游戏而推出。
开发商曾经表示,为了让游戏故事显得更加真实,他们挖掘了《龙腾世纪》的深厚传说。玩家可以靠自己的力量来影响游戏中的世界和同伴,并且还可以与心仪的同伴建立独特的个人联系。
游戏创意总监John Epler曾在接受采访时表示,游戏会给予每个同伴“具有自己的风味和风格”的浪漫内容。“这款游戏的有趣之处在于,如果你不与角色恋爱,他们可能会决定为自己寻找浪漫,无论是在队伍内还是在世界中。”
谈到《龙腾世纪4》的意义,现任游戏顾问Mark Darrah表示,该作品的问世标志着系列首个真正令人享受的战斗系统的诞生。
他认为,《影障守护者》是一款“终于赶上了差距的游戏”,此前《龙腾世纪》的战斗只能算勉强合格。
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