等待一年,国产首部恋爱游戏改编动画《恋与制作人》终于定档,它真的值得期待吗?

2020-07-03 13:30:52 我要纠错
神评论

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“李/周/许/白夫人,您期待已久的《恋与制作人》动画终于要上啦!”

自打前段时间《恋与制作人》动画宣布定档今年7月15日在腾讯视频开播之后,玩家们都高兴坏了,纷纷奔走相告!相关话题“恋与制作人动画定档”在短短12个小时内就积累了近3万讨论、千万阅读量。

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为何“动画定档”这件事能掀起轩然大波,又或者说,为何这部还未面世的中日合拍动画有着这么强的影响力?

这一切的猜想,都跟这款游戏在国内游戏圈的独特地位息息相关。

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一、最懂恋爱的游戏?凭一己之力,将乙女游戏推向大众

如果放在三年前,我无法想象三年后的今天,女性向游戏会如雨后春笋般喷薄而出,女玩家成为游戏消费的主力军,甚至在人数规模上几乎达到跟男玩家五五开的规模。

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而这开辟出全新方向的国产乙女游戏盛况,正是由《恋与制作人》一手开创。

之前也不是没有国内厂商乙女游戏,但大多都是毛毛雨,还未走进大众视野就消隐了身形。

《恋与制作人》的革命性,就在于一举打破次元壁、打通了玩家圈层,将很多平时不经常玩游戏的、不太熟悉乙女游戏的用户吸引了过来。

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叠纸在塑造四个男主的时候,不仅仅考虑到他们光芒万丈的外表和职业,更多的还是想将这些角色塑造成一个个真实存在的“人”,并通过截然不同的性格和相处方式,来为身为女主角代入其中的玩家们打开各种视角,体验另一种截然不同的人生。

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因此当玩家们切实玩进去后会发现,男主们真正的“苏点”并非我们肉眼可见的精致立绘那么简单,更深层次细腻真实的性格品质,才是他们征服玩家的关键。

就拿李泽言“李怼怼”来说吧,别看他几分钟就能谈下千万生意,私底下却是个料理水平一流的大厨;商场上杀伐果断是他的名片,但会对弱小事物心软却成为他的习惯,就算对女主(玩家)也是一样,感情上温柔克制、事业上谆谆善诱地指导,完全打破了常人对霸道总裁的固有印象。

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借用玩家的一句点评就是,“这个游戏用看似玛丽苏的套路,讲了一个尊重女性的故事,感觉我就是他生命中最重要的人,在现实中缺失的安全感,却在这里找到了。”

想必,只要是喜爱过这些角色的玩家们,都不难理解这种感觉。

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《恋与制作人》正是洞察了这份现实中缺失的满足感,才能以迅雷不及掩耳之势俘获了上千万女玩家的芳心。上线首月安装量就突破了700万,月流水高达3亿!作为一款小众乙女向游戏,能取得如此成绩确实难得。

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还记得在2018年初那会儿,我身边几乎所有女孩子手机里都载了这么款游戏。

国内大牌的配音演员阵容,再加上首创性的朋友圈等功能,跟男主们直接打电话互动,经常能玩到脸红心跳!

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玩家们更是不遗余力地为老公们摇旗呐喊,包下各种知名大厦LED屏为深爱的角色庆生、为角色买下NASA小行星命名权这种都是日常操作。

还有的以男主的名义多次发起了公益活动,比如向中国自闭儿童关爱基金捐款、联合毕业后公益图书室发起捐赠闲置书的公益活动等等不胜枚举,向更多人传递正确价值观的同时,也将游戏中的正能量延续到了现实。

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时至今日,当年初生牛犊不怕虎的恋爱爆款游戏也已进入了运营的第三个年头,但超话的讨论热度和人气依旧十分靠前,还频频登上热搜。

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究其原因,还是叠纸修炼得炉火纯青的“洞察人心”这项技能,推出的各项活动和设计精准踩在玩家的心坎眼上。

举个例子,如果你很久不上线突然回去,会发现四个老公在你离开的日子一直给你留言诉说思念之情,微博上被这一番操作感动到回坑的太太还真不少。

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《恋与制作人》也很擅长拓展自己的IP影响力,不仅跟许多大牌联动合作,比如前段时间与迪士尼的联动,过分精致的卡面直击玩家的少女心。

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它甚至还为男主角们开通了现实中的微博!经常分享一些生活中的点滴,让玩家在游戏外也能有他们的陪伴。

如今所有男主微博加起来已经网罗了超过150万的关注者,每条微博的点赞量几乎都在2万以上。

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总的来说,《恋与制作人》从爆火再到长线运营的3年里,在国内几乎没有成功的先例可以借鉴。

这个青涩的团队,一步步摸着石头过河,为后来者趟出了一条得以学习借鉴的康庄大道,至今仍然被模仿但却从未被超越。

而如今,这款勇于推陈出新的游戏,又要开始他们的新征程——挑战首部由国产恋爱游戏改编的动画。

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二、作为“首部国产恋爱游戏改编动画”,恋与的动画质量到底如何?

游戏改编动画并不是件稀罕事儿,但凡想拓展IP广度的游戏,多多少少都有尝试;但如果细分到乙女向恋爱游戏改编的动画,在国内《恋与制作人》又成了第一个吃螃蟹的人。

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先不说剧情还不还原、人设到不到位这些动画上线之后才能Get到的点,单是“我的老公会动了!”这件事儿,就足以让各位夫人兴奋到仿佛过年了!

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其实叠纸本身在CG动画制作上也是一把好手,但对于动画番剧的制作,他们认为还是专业的事情交给专业的人做。

为此,叠纸特意找到了日本知名动画公司MAPPA。

1、为何有MAPPA加持,恋与动画就稳了?

有混迹动漫圈子的读者想必都听过MAPPA的大名,这个做过《冰上的尤里》《Bananafish》的日本动画公司,向来非常懂女性观众的视听需求,不仅画工令人赏心悦目,在剧情上更是常常设计一些让女性尖叫不已、勾起无限幻想的情节。

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而且MAPPA向来是一家能给观众带来惊喜的公司,在这个浮躁的时代堪称是“一心只想做好动画的清流”。

它的动画不仅选材多变而且脑洞出奇的大,一直也以高帧数、高水准的画风质量闻名,比如与Cygames合作推出的游戏改编动画《巴哈姆特之怒》,就凭借恢弘史诗的战斗场面成为“把动画当成电影来做”的典型。

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因此叠纸与MAPPA的这一番合作,无论是在对女性观众诉求的理解以及剧情的设计上,都可谓是强强联手、一拍即合。

最早在得知由MAPPA接手制作《恋与制作人》动画的时候,很多玩家的第一反应也是:是MAPPA制作我就放心了!

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另一个令玩家无比安心和期待的原因,则是这部动画请到的游戏原班声优阵容,无一例外都非常豪华。

对于习惯了吴磊边江等中配老师的国内玩家们来说,动画延续了游戏中的配音阵容,单就还原体验来说自然是原汁原味。

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至于日语版的恋与动画,则是演绎出了另一种截然不同的风味,柿子等配音老师一开口,就仿佛回到了当初追番看日漫的感觉,语调舒服、相当地道。

因此很多玩家在看预告的时候就表示,动画我至少能刷两遍(中文日语各看一遍)!

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2、三则PV质量逐层升级,MAPPA式翻身再度重现

尽管恋与动画的制作、配音实力了得,但在动画化决定到正式开播的这一年里,忽上忽下的PV质量却让玩家们的心情宛如过山车般大起大落。

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恋与制作人动画官博一共发布了三则PV预告,动画化决定预告、正式预告以及最终预告。

玩家们从最初得知要拍动画时的欣喜若狂,到冷静下来之后的逐帧对比,再到发现PV里人物脸型崩坏时产生的落差感,直到前两天发布的最后一支PV,终于是吃下了一颗定心丸……

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我们不可否认的是,男主在前两则PV中出现了一些色调和身体比例失调,而且部分角度下的人物绘制显得有些潦草,精致程度远远比不上游戏里的卡面。

但这个问题,在最后一则PV中都得到了改善。男主们的脸部线条像是打上了高光阴影一般更显立体,之前失调的面部比例也加以修正和润色,更加接近游戏里的人物立绘。

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当然论精细度,动态的老公还是无法与一笔一划勾勒出来的静态卡面相媲美,但最终预告里呈现出的帧数水准,已经让很多太太们重拾希望并为之振奋了。

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其实吧,“PV做得不如成片”这件事儿,在MAPPA这里也有先例。

还记得名噪一时的A站“镇站之宝”《佐贺偶像是传奇》吗?当年那莫名其妙的PV一播出,谁能想到这是个欢乐无比沙雕番呀,于是乎直接被A站捡了个宝。

所以再看《恋与制作人》动画这边,笔者觉得有理由期待MAPPA在成片上能再改进一点点!

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3、恋与名侦探?好好的恋爱动画竟被拍成了悬疑剧!

如果抛开人物立绘还原度来说,整个最终预告PV看下来,笔者浑身上下就一个感觉:鸡皮疙瘩起来了!

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不像前两则PV一样,只是秀一秀男主们最撩人心弦的几个场景,比如许墨仰躺在床上抬手扶额、周棋洛演出时的帅气舞动、白起飞身起来搂着“我”躲过枪击、李泽言雨中回眸那一瞬间的冲击等等。

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在最终预告PV中,动画剧情的脉络似乎一下子清晰了起来。

接踵而至的谜题、扑朔迷离的真相,以及女主父亲死亡的背后似乎另有阴谋,都让这个本应轻松愉快的乙女恋爱动画突然烧脑了起来;再加上动画中“黑衣人”的出现,差点让玩家以为自己走进了某悬疑侦探推理番的片场。

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而对于“动画剧情究竟如何展开”这个问题,官方表示动画剧情的走向基本会与游戏保持一致;而动画也将着重展现世界观、塑造四个男主的形象,因此除了言情恋爱的部分,剧情党们也将得到大大的满足。

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笔者也发现了,PV中一闪而过多个男女主小时候的片段,已经开始不遗余力地埋刀子了,小周棋洛手背上的伤痕、李泽言和女主在孤儿院的逃生……虽然目前都还看不出什么连贯性,但参照游戏的话,每一条男主线都会是虐并快乐着,并且在剧情上有着明显的高光和转折点。

至于玩家最关心的女主问题,官方也曾做过正面答复,女主没有名字,将完全用“我”来替代,各位太太可以放心地代入自己,去与男主们一起揭开这种种阴谋背后的真相了。

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总结:

有一说一,中日合拍的动画翻车概率实在太高,不免让人心惊胆战。

但这回叠纸与MAPPA的合作,却是两个对质量要求极高公司的合体,希望《恋与制作人》动画能打破这种“合拍即粗制滥造”的刻板印象,呈现给玩家一个令人满意的成片。

另一方面,在如今这个国产乙女番稀缺的年代,《恋与制作人》动画的出现,何尝不是一件好事儿?

叠纸的这次全新尝试,不仅仅是回馈玩家的福利,如果此番恋与动画成功,说不定又会引领下一个乙女游戏改动画的风潮呢?所以,就让我们拭目以待吧。

【编辑:多肉奶茶】

你不知道点进去会是什么