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诺基亚于四月份公布了下一代的沉浸式技术解决方案,旨在通过一系列工具和优秀的合作伙伴构建“OZO Reality”愿景。而“OZO Reality”平台包含的 OZO Player SDK 是一个功能齐全、支持多平台的软件工具套件,允许开发商快速构建、发布和分发 VR 应用和内容。现在诺基亚已经发布了 OZO Player SDK 1.3.0 版本更新。
在 1.3.0 版本更新中,内容创作者可以使用 Untiy 的混合现实 API 中的新 Chroma keying 色度键控或“绿色屏幕”合成功能在视频中构建出色的 CGI 场景,也可以使用自己的图形或图像素材轻松地替换视频内的颜色块。
其次,除了已经支持的平台 Oculus Rift、HTC Vive、Gear VR、适用于安卓和 iOS 的谷歌纸盒 、谷歌 Daydream VR。现在 OZO Player SDK 的多平台支持(初步支持)已经扩展到 Windows 混合现实中,也就是说,创作者可以为即将推出的 Windows 混合现实头显构建 MR 体验。
最后,除了支持所有标准视频格式和 360 视频格式的播放之外,OZO Player SDK 现在也支持 180 度视频格式,灵活地为用户提供更多的播放选项。在播放设备支持的情况下,可以达到单眼 4K,帧速 60fps 的播放效果。
来源:VR科技网
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