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百度移动游戏开启《剑魂之刃》内测狂欢

2014-07-01 17:50:11 神评论

17173 新闻导语

作为一款拥有高制作水准的产品,此次昆仑游戏携手国内最大的手游分发平台百度移动游戏进行《剑魂之刃》的分发推广,意欲在双方优势资源的整合基础上,将游戏打造成为继《武侠Q传》之后的又一个经典之作。

7月1日,由昆仑游戏运营的首款横版格斗手游《剑魂之刃》正式通过百度移动游戏开启内测。作为一款拥有高制作水准的产品,此次昆仑游戏携手国内最大的手游分发平台百度移动游戏进行《剑魂之刃》的分发推广,意欲在双方优势资源的整合基础上,将游戏打造成为继《武侠Q传》之后的又一个经典之作。

百度移动游戏开启《剑魂之刃》内测狂欢

作为昆仑游戏2014年下半年力推的又一大作,从产品基因上看,《剑魂之刃》创新的滑动触摸操作方式非常符合格斗游戏的用户体验。且不论在连击和打击感,抑或游戏画面、技能特效等方面都有着不俗的表现力。此外,2D的游戏画面亦让它拥有了更广阔的受众群。此前游戏的数据表现亦尤为抢眼,安卓内测数据次日留存高达60%多,追平了优秀卡牌手游的标准,堪称又一精品力作。

作为现阶段国内手游分发的“第一平台”,百度移动游戏在深入洞察玩家需求的基础上,此次与《剑魂之刃》合作来共同完成游戏的市场推广,一方面表现出平台对于精品手游的极度重视;另一方面,双方亦是有意通过彼此间的资源及渠道优势的互补,以形成对目标游戏玩家的全面包围,进而将这款精品游戏打造成各自旗下的又一成功范例。

伴随当前着手游市场竞争的进一步加剧,游戏厂商要从现有的“泥潭”中脱颖而出已经变得越来越困难。这种情况下,选择与分发及运营能力出众的渠道合作,成为了其突围的重要依托。而渠道的资源及其所处的市场行业地位,正是游戏厂商选择渠道的重要衡量标准。

当前,整合“百度91无线”及“百度多酷”二者游戏业务而来的百度移动游戏,已然构建起了“移动搜索+应用商店+媒体社区”多核分发模式,加之百度系天然的贴吧、视频等优质流量入口的助力,已经有实力实现“从小白到重度”手游用户的全面覆盖,这位为游戏产品的“跑马圈地”带来了坚实保障。另一方面,依据易观发布的《2014年第一季度中国全渠道应用分发市场份额报告》显示,百度系的综合应用分发份额占比达41.5%,连续三个季度居于行业第一,而大百度强大的应用分发实力,也直接体现在百度移动游戏的分发领域。此次昆仑游戏选择百度移动游戏作为首发合作平台,体现出其对百度移动游戏的价值认同,而伴随着时间的推移,二者的合力效应也将加速凸显。

除去双方的分发合作,内测期间游戏CP还将联合百度移动游戏发起“内测狂欢节”活动,为玩家送去“真金白银”的实惠。活动期间,玩家下载并体验《剑魂之刃》游戏并参加相关充值、晒攻略心得等主题活动,即有机会获得充值卡、平台返利以及京东购物卡等多重好礼,精彩不容错过。

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