NS2屏幕延迟遭声讨:为省电而放弃功能 但耗电依旧
任天堂 Switch 2 自发布以来,凭借诸多硬件升级收获了大量玩家的关注与期待。然而,其屏幕性能近期却引发广泛批评。独立测试数据显示:Switch 2 的像素反应时间相较典型游戏屏幕慢了许多,与OLED面板相比更是天差地别,这一结果着实令人意外!
专业评测频道 Monitors Unboxed 的测试数据揭示了 Switch 2 屏幕的尴尬处境。在 60Hz 刷新率下,其平均像素反应时间高达 33 毫秒,不仅远不及典型高性能 PC 游戏屏幕 5 至 6 毫秒的标准,甚至比该频道此前测试过的最慢屏幕(19毫秒)还要逊色不少。OLED面板则表现更佳,反应时间通常约 0.3 毫秒,比Switch 2快了100倍!最令人失望的是:2017 年原版 Switch 的 LCD 屏幕反应时间为21毫秒,实际上比 Switch 2 更快,这种倒退确实令人难以接受。
另一测试机构日本 Chimolog 网站的测试结果虽与 Monitors Unboxed 略有差异,显示 Switch 2 屏幕在 60Hz 下平均反应时间为 17 毫秒,但依旧在其测试套件的众多屏幕中垫底。次慢的 27 英寸 LCD 屏幕反应时间为 11 毫秒,而大多数游戏屏幕更是远低于 6 毫秒标准。尽管两个测试数据有别,但均清晰表明 Switch 2 的屏幕性能表现欠佳。
那么,是什么原因导致 Switch 2 在屏幕反应速度上如此 “不给力” 呢?专家分析,任天堂未在 Switch 2 中采用 Overdrive 技术或是关键因素。Overdrive 技术通过向 LCD 面板像素提供额外电压,能够强制像素更快速地改变颜色,从而有效提升屏幕反应速度,减少画面拖影,这也是现代游戏 LCD 屏幕实现快速反应的核心功能。在 Switch 2 屏幕上,由于缺乏这一技术,玩家在游玩高速动作游戏时,画面拖影混乱现象时有发生,严重影响游戏体验。
任天堂之所以不采用 Overdrive 技术,最有可能的原因是为了节省电池寿命。Overdrive 技术提升电压的操作必然会增加功耗,而 Switch 2 配备的是容量不足 20Wh 的小型电池,仅约为初代 Steam Deck 40Wh 电池容量的一半。在屏幕尺寸增大、亮度提升以及分辨率提高等因素对电池续航构成额外压力的情况下,减少功耗对维持 Switch 2 的续航时长至关重要。Monitors Unboxed 甚至怀疑任天堂可能对 Switch 2 屏幕进行了欠压供电,以进一步节省电力,可这无疑让屏幕反应时间变得更糟。
不过,玩家们也并非完全看不到希望。从技术层面而言,任天堂有可能通过软件或固件更新的方式,为 Switch 2 加入 Overdrive 功能。如此一来,即便会在一定程度上影响电池寿命,但至少给予了用户自主选择的权利,让玩家可依据自身实际使用需求,在屏幕效能与续航时长之间灵活权衡。此外,鉴于 2021 年任天堂曾推出 Switch 的 OLED 型号,市场普遍猜测 Switch 2 的 OLED 版本也正在研发当中。凭借 OLED 面板出色的像素反应效能,届时 Switch 2 在屏幕显示方面的表现有望得到大幅改善。对于那些对画面拖影和模糊现象极为敏感的玩家来说,或许耐心等待 Switch 2 未来的 OLED 版本再入手,会是更为明智的选择 。
任天堂 Switch 2 此次在屏幕效能上的表现,暴露出其在追求续航与屏幕性能平衡时所面临的挑战。未来,任天堂如何通过技术手段化解这一难题,满足玩家对出色游戏画面与持久续航的双重期待,值得持续关注。
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