崩坏3角色攻略丨松雀奶奶驾到!通通给我撞大运!
松雀是星尘属性的物理主C,具有物理和元素辅助能力。角色的星之环分野为命运之轮,同时拥有星影偕行和一个未知星之环特性。
在影队中时,松雀可以作为物理输出核心,也可以作为影侍辅助其他命运之轮的角色战斗。
1、核心流程
由于分支使用次数越多,分支攻击本身的伤害和大招的伤害都会提升,而且分支还有一键击破星尘残核的机制,所以“普攻攒普攻动能→武器技转化分支动能→放分支攻击,流程末尾开大”这一过程是核心操作流程。
但整体操作并不复杂,只需要记住“动能全满放分支,动能没满普攻期间武器技亮了就点,放完分支有大招直接用”即可。下面来逐一详细讲解原因和要领:
1)普攻动能、武器技
▲逐步攒满普攻动能
6个点代表6点普攻动能上限(自带3点上限,另外3点由专武提供)。普攻动能需要用普通攻击回复,普攻一共三连击,所以打满需要完整的两轮普通攻击。
普攻动能达到3点及以上时,才能使用武器技。武器技造成高额伤害的同时,会消耗3点(有适配武器时消耗6点)普攻动能,来回复30点/60点的分支动能。
简单来说,有专武普攻两轮,再放一个武器技就行;没有专武要“普攻+武器技”两轮才能攒满分支动能。从这里看出没有专武对于流程影响还是很大的。
在普攻过程中会产生屏风样的影台,虽然三种影台的功能各不相同,但对于实战的影响很小,无需太过在意。
▲武器技吸收星尘残核武器技会吸收全场的星尘残核,对于星尘属性的敌人有较强的攻克能力。
2)分支动能、分支攻击
灯笼形状的图案代表松雀的分支动能。一共60点,用于分支的攻击的释放。
▲星之环未激活时使用分支
在激活星之环的情况下,需要消耗60点动能才能释放一次分支攻击;在没激活星之环(即使在传统队)时,分支攻击所需的和消耗的动能都会降低到20点,即60点动能可以连续打出三次分支攻击。
需要注意的是,在激活星之环的情况下,每使用2、3次分支攻击,分支所造成的伤害都会逐步提升。所以,如果不是敌人血量很少的情况下,一般都需要打完三次分支来打出足够的伤害。
▲分支一键“碾压”星尘BOSS
分支攻击在造成高额伤害的同时,可以无视抗性、血量一键击破星尘敌人的临界指数,直接让敌人进入固相状态,且敌人血量为0时(进入下一个阶段)会重新获得一次触发次数。因此,松雀在处理多阶段的星尘BOSS时,比以往的任何星尘主角色都更具压制力。
3)必杀技
▲星环爆发的大招(增加金色特效)
大招没有SP消耗限制,但是会消耗所有SP来提伤害倍率,同时也会根据分支的使用次数来提升全伤害加成。因此,在影队玩法中,在开大前需要释放足够次数的分支,来提升大招伤害;在传统队伍玩法中,也需要把大招放至流程末尾使用,以求有最高输出。
大招的另一个重要功能是可以直接结束星环爆发,同时会按照比例返还星环能级。在遇到血量比较低,一轮完整星环爆发伤害会溢出很多的敌人,此时可以用大招直接收尾,流程比以往的角色更加灵活,同时也提高了流程对星环能级的利用率。
4)补充说明
除了普攻,QTE也能回复一点普攻动能,不过回复效率并不高。QTE最主要的作用是用于触发圣痕三件套的核心增伤BUFF。因此,大多数情况下都需要打开QTE。
对于闪避来说,虽然也能回复一点动能,但由于受敌人攻击节奏的限制,且没有瑟莉姆那样的星环能级回复效果,所以在实战中使用较少,只作为规避敌人攻击和触发时空断裂的手段使用。
2、影队机制
▲哇!~金色传说!
松雀作为队长时,进入星环爆发状态会进入“贯金神光”状态,期间角色的普攻、武器技、分支的效果都会发生变化,同时技能机制也会发生变化,不过核心操作流程并不会发生改变。
星环爆发期间,队友能以影侍的形式辅助战斗。在有适配武器的情况下,释放影侍助战攻击后会立即回满额普攻动能,并且下次武器技可以直接消耗所有动能,更快的打出分支。在普攻、武器技释放期间,影侍也会辅助战斗,如果有专武影侍还能加速普攻动能的回复。
1、十相袯濯·还转天极
推荐度:★★★★★
松雀非常依赖的适配武器。能提供极为关键的额外动能上限以及与动能回复相关的各类机制,对于流程操作有非常重要的作用。另外,也提供了高额的输出和良好的辅助能力。因此,培养角色一定要有一把武器。
武器同调可以提升独立全易伤和独立物理易伤效果,虽然有提升,但仍然是量变范围内的提升。因此,推荐有能力的玩家在松雀进阶后再考虑同调。
2、无失之裁
推荐度:★★
下位替代的肝物武器,所需材料为150个逆熵·虚数核心,可以提供一定程度的增伤能力。与适配武器有极大的差距,仅推荐作为过渡武器使用,可满足日常任务或乐土任务的需求,不建议浪费材料进行升级进阶。
3、叶之所见套装
推荐度:★★★★★
综合型圣痕,与以往的圣痕一样,核心机制位于三件套上。而且其他下位圣痕适配度低,造价甚至会比适配圣痕高,因此,培养松雀只推荐使用这套圣痕。
由于单件的功能各不相同,所以培养不同类型的队伍也对应着不同的优先升级顺序:
物理影队/传统队:下>上>中
冰伤/火伤影队:下>上≈中
材料不足,所有队伍都需要培养:均衡升级
不过升级顺序带来的收益差异在量变范围,即使不小心升级错了也不会带来很大的影响。
4、词缀推荐
第一:星尘、机关杖角色攻击力提升
第二:攻击力提升
第三:暴击伤害提升
由于暴伤比攻击力更加容易稀释,因此优先度低一些,在没有攻击力的情况下可以使用。
第四:会心提升
由于会心折算后为少量暴击率,且暴击率溢出时会被转化为暴伤,整体收益低于纯粹的暴伤词缀。
特殊情况:冰/火/雷伤害附加
在应对月轮时,可以洗一条任意属性的元素词缀来触发月轮被动的物理易伤,伤害收益比攻击力更高。
虽然影队的同一支队伍有好几种搭配方案,但整个队伍的输出核心是不变的。因此,为了减少阅读的重复性,这里将影队的操作流程拆分成“星环爆发”和“非星环爆发”两个部分,两个部分相加即可得到完整流程。
例如:现需要“松雀+希娜+瑟莉姆”这一套搭配方案的操作流程,那么只需要在文案内找到“松雀星环爆发”的操作手法,然后再找到“希娜+瑟莉姆”的操作手法,最后把两部分的内容相加即可得到完整的流程。
1、物理影队
1)星环爆发:松雀
①脱丝袜动画结束,释放第一个影侍回满普攻动能
②武器技消耗普攻动能,回满分支动能,打出分支
③平A回满普攻动能,连续6次武器技补满分支动能,打出第二次分支
④释放第二个影侍,同样的方法打出第三次分支
⑤普攻到星环爆发差不多结束的时候开大
当然,这里展示的是完整打完一轮星环爆发时间的操作手法,如果遇到血量较低的敌人,一轮完整的爆发伤害溢出,那么就可以只放两个影侍,并且打完两次分支直接开大快速结束流程。当然也可以根据实际血量情况,在这个基础上进行适当调整,比如:多打几个武器技或者普攻进行微调。
2)非星环爆发:瑟莉姆+灯
①瑟莉姆先开大
②地面用3A+单点武器技+长按,空中用3A+单点武器技+分支的方法快速攒满动能,打出两次特殊攻击
③灯QTE,回满星环能级
④松雀QTE,准备开启星环爆发
3)非星环爆发:瑟莉姆+希娜
①瑟莉姆的操作和前面一样
②希娜QTE,打一次十字斩回满星环能级
③松雀QTE,准备开启星环爆发
4)非星环爆发:希娜+灯
①灯普攻武器技
②希娜QTE,连续打出两次十字斩
③灯QTE,分支攻击回满星环能级
④松雀QTE,准备开启星环爆发
2、冰/火伤影队
由于松雀触发星环吸积的手段是分支,且过程比较耗时,效率偏低,所以在瑟莉姆和灯的队伍中,松雀一般只需要挂在后台,由其他角色担任攒能级的任务。
除了灯+希娜+松雀的队伍需要手动切希娜出来操作、攒星环能级以外,其余搭配方案的操作手法和以前一样,所以这里就不再赘述,有需要可以参考往期攻略。
3、传统队伍
①切死律上场
②手动打出普攻4A,再闪A攒满动能打出分支
③普罗米修斯QTE,开大接武器技
④切死律开大,时停里点武器技强化BUFF
⑤松雀QTE,6A攒满普攻动能
⑥武器技转换成分支动能
⑦长按攻击键打出分支,松开键盘再重复操作,打出剩下的两次分支
⑧普攻到BUFF即将结束,开大完成操作
整体而言,S0毕业即可满足寂灭保级及以下段位要求。S2、SS的性价比较高,且SSS会发生质变,而武器同调只有数值上的提升。因此,推荐有余力且往寂灭加杯、无限一档的玩家考虑抽取。
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